重生𧃍o Ξ�W霸始

第四百九十零章 做好準備

類別︰玄幻魔法 作者︰新安小胖A 本章︰第四百九十零章 做好準備

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    誰能主宰米國市場,誰就是未來二十年內游戲市場的霸主。

    必須要全力以赴,氣勢如虎的攻略全球市場。讓全世界的競爭對手還未驚醒之前,把y達利丟掉的市場份額,大部分都搶到自己手中。

    1982年12月24日,是聖誕節的前一天,也就是平安夜。對于米國這樣的基督教國家,聖誕節的地位等同于華夏的春節,平安夜就相當于華夏的除夕。

    而在近代史上,商人也成功是把聖誕節改造成了商品促銷旺季。每一年的聖誕,都是米國的零售行業的狂歡。

    從11月末到12月,全米國的零售行業大概在這段時間銷售4000億米元的商品,佔據全年商品銷售總額的五分之一。

    維創電子公司米國分公司,選擇12月24日,作為推出盤古主機的新產品發布日。

    “盤古主機是一款高性能低價格的游戲電腦,當然,相對于pc和隻果電腦,它在cpu等等性能上甚至是領先的。缺陷則是由于缺少軟件廠商的支持,所以,這款平台目前暫時很難適用于辦公……”

    “相對于辦公電腦而言,我們更熱衷于打造一款游戲電腦,我們發現游戲對應電腦性能的要求更高,要求更好的cpu、內存和顯存,對于聲音的要求,也比普通的電腦更嚴格。

    而pc平台上,基本上沒什麼游戲大作,事實上,它的性能也不支持更好的游戲。因此,在專業的游戲市場,我們還是有信心做的更好。”

    “主流的家用游戲主機市場一味的追求低價而降低硬件性能,至今,家用游戲機市場居然還是8位機為主。這使得其性能相對于pc甚至是處于競爭劣勢,一味的追求低價,顯然並不是高明的策略……”

    “盤古主機在游戲主機中,並不算廉價。但是,我們199米元和399米元的兩款,性能絕對對得起其價格,尤其是,一些頂級大作,也只有我們的平台能滿足其運行的條件。其他的主機的性能,根本不可能做到支持《仙劍奇俠傳》、《斗破蒼穹》之類的大作……”

    北米分公司對于產品的推銷,側重于主機的性能和精品游戲大作的品質。

    想要做到游戲基本上都是精品也很簡單不讓垃圾游戲上市就可以了。

    維創電子公司自主研發的游戲,上市之前的內部質量審核,可能是最嚴格的審核。

    以至于,公司很多研發小組認為,最難的並不是面對普通的玩家,很多玩家把他們當作游戲行業的上帝。

    然而這些游戲制作大神們,在公司的游戲質量審核委員會眼里,就是毛病一大堆卻懶得改的混球。如果不是公司執行嚴格的質量把關,把垃圾和bug重重的游戲打回去重做,那麼,維創電子公司一樣會是一家盛產垃圾游戲的公司。

    北米分公司的銷售主管威廉姆拿著報告,交給章彼得︰

    “1萬台測試版,已經全部銷售完成。頭,總公司也太看不起我們北米市場的消費能力了,1萬台盤古主機,甚至還不夠舊金山和洛杉磯兩個城市一天的銷量!”

    章彼得聳肩說道︰

    “沒辦法!在產能受限的情況下,只能讓有些市場優先得到照顧。”

    威廉姆遺憾的說道︰

    “但是,東瀛市場僅有1億多人口,米國卻是3億人人口的超級市場。y達利那個垃圾游戲公司,就是靠著入行較早的游戲,佔領了米國市場,否則,游戲行業哪輪到y達利稱王?”

    章彼得說道︰

    “老板堅定地認為,y達利遲早要崩潰。目前,我們需要冷靜,觀察,在y達利崩潰時,最快速度的吃掉y達利的尸體。”

    “說的很惡心。”

    “好吧,吃掉蛋糕。”

    “y達利一定會崩潰,是的,作為競爭對手,每天需要不斷的研究y達利,結果被它的垃圾游戲惡心壞了。所以,我相信,肯定會崩潰的,但問題是什麼時候呢。”

    “誰知道呢?但是,北米分公司的策略是精品、口碑!市場佔有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戲的口碑,如果,玩家被整個市場數以萬計的垃圾游戲惡心壞了,卻不斷听到聲音維創電子公司的游戲例外,那就意味著我們會成功。”

    1982年的聖誕節,y達利的母公司h納集團當然也是非常重視。因為,h納現在一半以上的利潤,是由幾年前收購的y達利所提供。

    82年開始,y達利2600主機和游戲銷售都顯得疲軟,不過,沒關系。y達利公司高層和h納高層都認為是暫時現象,只要需要加大促銷手段,一定能讓游戲主機和游戲卡帶銷售重新回歸增長態勢。

    82年的聖誕節,成為了y達利公司營銷的重點。為了趕在聖誕促銷季推出一款大作。所以,y達利公司斥資千萬米元版權開支,買下了《et外星人》的游戲改編權。而由于時間比較趕,必須要在聖誕上市,所以,在游戲上市前,只有6個星期的制作時間。

    由于,市場上有大量更短的時間就制作完成的游戲,而且還賣的不錯,加上,y達利公司一向是以數量取勝,而不是以游戲質量。

    所以,h納公司總投資上億米元,卻僅花費6個星期來趕工制作游戲。這樣一款趕工的游戲,質量肯定是有問題,但問題是,h納公司和y達利公司的高層,並不懂游戲,反正,他們覺得再垃圾的游戲,只要加大廣告力度,一定能夠大賣。

    所以,在游戲還未上市,《et外星人》就已經制作了400萬份卡帶,可以預見h納公司對于《et外星人》有多高的期待!

    但是,這款游戲上市之後,很快y達利公司就感覺傻了眼。

    上市幾天內,就賣了150萬份。之後,《et外星人》就再也賣不動了。

    更可怕的是,玩家的口碑,卻壞到了極點。

    “什麼垃圾游戲,《et外星人》?!y達利公司只會推出垃圾游戲!”

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