重生𧃍o Ξ�W霸始

第一百七十三章 王道模式

類別︰玄幻魔法 作者︰新安小胖A 本章︰第一百七十三章 王道模式

    但隨著人力資源價格的增長,這種血汗工廠模式,不僅僅留不住人。而且,生產效率提不上去,根本無法完成百倍千倍以上的訂單。

    所以,無論是香江的顯卡電子廠,還是深鎮的新顯電子廠,引進更先進的設備,提升人均生產效率也是當務之急。

    至于,怎麼提升工廠的生產效率,這是鐘健的事情。劉偉正不管!

    反正他的訂單交給了鐘健,然後,鐘健就必須按時按量的完成訂單。

    而隨著《中華方塊》j機的銷售和生產狀況穩定。

    劉偉正開始大筆一揮,開始了新一輪的研發——1、掌機項目。2、電視主機項目。

    這兩個項目,在j機項目之前,他已經考慮過了。但由于以前沒有資本去做,所以暫時擱置。

    現在j機能夠源源不斷的產生利潤,正是研新產品,開拓新戰場的機會。

    維創電子公司董事長辦公室中。

    劉偉正和郜天隔著一張桌子,悠閑的的聊著工作方面的事情。而章茹則是在旁笑盈盈的給茶杯倒水,做好了服務工作。

    雖然,章茹的工作還是掛職在維創出版公司,領的也是維創出版公司的薪水,但章大江卻把張茹專門調過來,專門當劉偉正的專職秘書。

    “老板,關于掌機的設計方案,我建議依然采用65o2芯片,因為它便宜,而且,開上也剩下不少功夫。另外,有開電子計算器的經驗,對開掌機也有巨大的啟性。”

    郜天將示意圖遞給劉偉正過目︰

    “雖然,電路圖需要重新設計,但研發方向已經非常明朗,把j機版小型化,就可以了。說實話,當初的《中華方塊》j機設計方案,根本就是把掌機擴大化的版本!”

    示意圖劉偉正看的明白,但電路圖,劉偉正就完全看不明白。當然了,他不需要看懂,只需要未來產品做出來,拿到實物,就能對產品做出直觀的評價。

    “沒錯!”

    劉偉正微笑說道︰

    “其實我一開始就認為,這種簡單的游戲,應該是在小巧玲瓏,物廉價米的掌機上運行。

    一開始做掌機,有一款游戲《中華方塊》就夠了,但是,問題是只有一款游戲,勢必只能火熱一時,不能長久。

    所以,必須要很快推出升級版,能夠更換游戲卡的版本,將掌機做成平台!

    這樣,通過掌機平台圈佔市場,之後,源源不斷的推出新游戲,讓玩家購買卡帶,細水長流的獲利,比一錘子買賣,要強的多!”

    郜天點了點頭說道︰

    “沒錯,就像y達利那樣,才是真正的暴利!”

    掌機平台化,可以更換游戲卡,這完全是模仿y達利的商業模式。只不過,y達利是做電視主機游戲。

    雖然不能算是絕後,但y達利肯定是空前的游戲巨頭。而且,即使未來游戲產業的商業模式,都沒有脫離y達利的模式。而且,事實證明y達利的模式,是王道模式。

    只有打造一個超級平台,才能站在行業制高點,利益最大化。

    即使y達利帝國崩潰後,後來者r天堂為了達到y達利的成就,還努力了好幾年,才追趕上了。

    y達利有多牛逼呢——q布斯和他的伙伴,在創立p果之前,就是給y達利公司工作,設計了一款《打磚塊》游戲。

    q布斯這人其實跟劉偉正沒多大區別,自身技術上不行,但擅長于拉攏有能力的人跟他一起干。

    後來,q努斯和他的小伙伴們辭職了,開始做電腦。但是,他的電腦電路板設計和所用的芯片,跟y達利的游戲機高度相似。

    如果沒有y達利工作經歷,偷了一點y達利的技術,拐跑一些y達利的工程師,也就沒有p果公司。

    值得一提的是,後來p果公司紅了起來,y達利帝國陷入困境時。就是因為昏了頭,想要模仿p果做微型計算機,結果,徹底走上了不歸路。

    y達利帝國鼎盛時期,也就是y達利26oo主機熱銷的時期。

    y達利26oo這款最經典的游戲主機,77年1o月上市,截至83年停產之前,總共賣掉了近3ooo萬台,其平台上最暢銷的游戲《吃豆人》大賣7oo萬份。

    這個年代軟件能賣百萬銷量,在米國已經算著名的軟件公司了。

    而y達利平台上,每年有幾十款銷量破百萬的游戲。

    8o年代初y達利帝國最風光的時候,y達利26oo平台上,一年就有上萬款新游戲上市。

    但y達利這麼強大的公司,卻是在最賺錢的時期崩潰了!其實帝國崩塌既是必然,也是偶然。

    必然是因為,y達利26oo平台上垃圾游戲失控,每年新上市的上萬款游戲,絕大多數都是粗制濫造的垃圾游戲,能玩的游戲需要百里挑一,這造成了玩家購買游戲之前顧慮重重,擔心又一次買到垃圾游戲。而y達利公司完全無心管控游戲質量,反而樂于見到游戲數量的日益壯大,利潤飛速增長。

    反正y達利的創始人,就曾經說過,把米國人智商想象的更低一些,就能賺到更多的米元。因此,y達利公司不在意玩家對于垃圾游戲的抗議,反而,對于垃圾游戲能賺錢更加深信不疑。

    後來,y達利公司用天價買下了《et》的游戲版權,為了趕上82年的聖誕銷售旺季,居然把天價買下的版權,逼著幾名程序員,僅僅花六周時間做出一款史上最爛游戲。

    爛游戲沒關系,問題是,y達利公司花了血本買了ip,上市一個月前已經在拼命預熱宣傳。

    而玩家正是因為相信了y達利,紛紛搶購這款爛游戲。聖誕一周內,《et》游戲大賣了4oo萬份。結果,卻是一款爛的令人無語的垃圾游戲……

    這自然激發了玩家的空前的反彈,無數玩家聯合起來抵制y達利平台上那些爛游戲。

    原本在82年一年就可以銷售8oo萬台的y達利26oo游戲主機,也徹底賣不掉了,所有的電視主機游戲,都受到玩家的憤然抵制。

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