盟︰一首大悲咒,我全自

第555章 和白龍隊首次交手

類別︰玄幻魔法 作者︰天榜剠餙 本章︰第555章 和白龍隊首次交手

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    比賽進行到這一步,甦葉基本上已經看到了結局,這個戰隊完全不是白龍戰隊的對手,看來第1名就要在甦葉和白龍戰隊之間產生了。

    甦葉甚至覺得這個戰隊有點像是拿來湊數的,因為他們的水平真的很一般。

    但是這也能理解,畢竟白龍戰隊的老板是周老板,他完全有實力控制著聯賽,但他始終都沒有做出清楚甦葉他們戰隊的選擇,因為他很明白甦葉他們戰隊的粉絲很多,如果這樣做的話,難免會引起公憤。

    所以他只能通過這種隱晦的方式,想要把甦葉他們徹底從這個聯賽踢出去。

    這場比賽越看越沒勁,廠長甚至翹起了二郎腿,耍起了手機,看到他這麼不在意,旁邊的小鬼教練就開口提醒著他。

    “我說你怎麼回事啊?這比賽打的正激烈呢,你怎麼連看都不看了。”

    廠長一臉不屑的說道。

    “這還有什麼接著看的必要嗎?他們根本也不是白龍戰隊的對手啊,照這麼打下去的話,遲早是白龍戰隊贏,那也沒有什麼繼續看的必要了。”

    這話听上去雖然不好听,但說的也確實是實話,這戰隊明顯就不是白龍戰隊的對手,廠長之所以能這麼囂張,也確實是看到了這個戰隊有多弱,也看不到他們贏的希望。

    但甦葉還是在旁邊提醒著廠長。

    “就算知道他們贏不了,但咱們還是要認真的看完這一場,這是我們最後一次了解白龍戰隊的機會了。”

    甦葉這番話確實讓廠長感覺到有些緊張了起來,現在確實沒到他們上場的時間,可當對面這個戰隊打完的時候,馬上就要輪到他們上場了。

    最終這場比賽還是被白龍戰隊拿了下來,馬上就要輪到甦葉他們上場了,甦葉莫名的感覺到有些緊張。

    但想到之前對面那個戰隊已經輸了,甦葉現在心里面多少還是放心了一些的。

    這個戰隊輸了,也就代表著甦葉他們接下來就要和白龍戰隊爭第一了,誰贏誰就能獲得接下來的第1名。

    畢竟這個戰隊肯定是打不過甦葉他們的,這樣一想心情就放松了很多,反正就算輸了也是第2名,還是能夠有上場的機會。

    來到比賽場上之後,甦葉和可愛兔選擇最後選英雄,因為就屬他們兩個選擇的東西最奇葩,其他人都是正常位置,上面的英雄一定不能提前暴露自己的打法。

    甦葉在此之前是從來沒有拿出過這種打法的,白龍戰隊肯定也想不到甦葉他們會用這種方式來針對他們。

    當甦葉其他隊友都選擇玩自己英雄的時候,白龍戰隊按照正常的打法,選擇了他們各自比較擅長的英雄,還是持續了之前的雙打野位置。

    可當甦葉和可愛兔選擇玩英雄的時候,不光對面戰隊的人懵了,就連現場的觀眾和解說員也都一起懵了。

    “我沒看錯吧,他們兩個這是選錯英雄了還是怎麼樣,我記得按照比賽的規定,如果選錯英雄可以有一次重開的機會。”

    “大概率應該是選錯英雄了吧,這可不是鬧著玩的,這種比賽怎麼可能拿出這種奇葩陣容呢,看一下接下來他們會不會重開吧。”

    可直到比賽進入游戲畫面的最後一秒,甦葉他們依然沒有選擇重開,從這時候大家才意識到,原來甦葉他們是故意選擇的這個陣容,但大家實在搞不懂他們為什麼要選這樣的陣容。

    甦葉這把選擇的英雄是安妮,這英雄算得上是法師當中手比較長的了。

    安妮的普攻距離和女警是一樣的,女警在所有射手里面算得上是手非常長的那一種了,它的攻擊距離是675,這樣的攻擊距離可以讓大多數的敵人都踫不到自己,但自己卻能攻擊到對方。

    選擇這個英雄的主要目的就是因為這個英雄的手比較長,可以在線上給到對面足夠的壓制,能夠盡可能的讓他們在前期沒有什麼發育的機會。

    而且安妮的手上是有控制技能的,每當他釋放4次技能之後,他的下一次技能都會帶有眩暈效果,如果放q技能的單體傷害的話,會造成單體眩暈,如果是w技能或者是大招就可以造成範圍眩暈。

    這英雄用來打射手,壓制力還算是比較強。

    老二這一把選擇的英雄是拉克斯,這個英雄在比賽當中非常少見,因為他的身板比較脆,自身又沒有什麼逃跑的技能,一旦被抓的話就會非常尷尬,除了反打沒有其他選擇。

    而拉克斯的技能命中率也並不是特別的高,技能行走的比較慢,在釋放的過程當中很容易被對方躲掉,尤其是在這種高端局里面。

    但這些前提都是拉克斯打中的時候才會觸發的,現在拉克斯打的可是雙人路,安妮的控制還是比較穩定的,當安尼控制住對方的時候,拉克斯就可以穩定用自己的q技能定住敵方。

    這樣就能讓拉克斯的技能看起來命中率更高了。

    這兩個人手上都有著控制技能,而且都是長手英雄,拉克斯的攻擊距離沒有安妮遠,但是他的技能卻非常的遠,尤其是自己的e技能。

    拉克斯的e技能可以朝著前方釋放一個光球,當光球到達指定位置的時候,再一次按下可以發生爆炸。

    拉克斯在線上都是主學這個技能的,因為這個技能的傷害最高,而且根據拉克斯的被動技能特性,當技能命中敵方之後,拉克斯的下一次普通攻擊可以造成額外傷害。

    所以只要甦葉的控制技能能夠打到對方,兩個人基本上就是一套秒掉對面的射手。

    這一把對面還是非常謹慎的,選擇的下路英雄是女警,這個英雄的抗壓能力比較強,因為他的手比較長,而且手里面有位移技能。

    女警在抗壓的時候手段是非常多的,不但可以依靠自己的超遠攻擊距離補兵,同時還可以在自己的防御塔周圍種下夾子。

    敵人在踩到這些夾子的時候會被控制住,然後女警的下一次普通攻擊會必定暴擊,這也是一個比較好用的反打手段。

    但當他看到和自己打的兩個人是法師的時候,他也懵了,即便他的手在場,他也會在這場比賽當中打得非常難受。

    拉克斯。這一把出門選擇的是切法之刃,他還是要圍繞甦葉來打,他更多的是擔任一個輔助位置,這一把還是要以甦葉為中心,讓甦葉吃到更多的經濟。

    兩人很快就來到了下路,對面的女警干脆就不出來了,他自己心里也很清楚,即便對面兩個人現在都是一級,但是也有一定擊殺他的可能。

    甦葉這邊打的是相當細節,利用自己被動技能的特性,在出門的時候甦葉就已經展出了一次控制效果,這也非常簡單,只要在家的時候不停的按自己的技能彈到第4個的時候,甦葉再出門呢,你就會擁有一次控制效果。

    有了這個控制技能之後,就可以全程壓制著女警打,反正他們兩個人清兵還是比較簡單的,沒有必要利用技能清兵,甦葉只要一直不放技能,控制效果就永遠在身上。

    只要安妮的身上有風,那女警就永遠不敢靠近兵線,甦葉就可以控制住他的兵線,如果從前期就壓制住對方,那這一把對面的抗壓就算是失敗了。

    而且這一把對面采取的是雙打野位置,這注定了他們游走的速度會非常快,可能甦葉這邊還沒等反應過來,對面的打野就過來了,只要自己的身上帶著一個控制技能,也比較容易逃跑,可以防止一下對面的打野過來抓自己。

    這一把對面選擇的其中一個打野是影流之鐮,這個英雄有兩個完全不同的形態,其中一種形態是主打控制和前排的更偏向于一個戰士。

    這種形態是紅色形態,而另外一種形態是藍色形態,藍色形態的引流質連主要是以刺客為主它的傷害會非常的爆炸,但是手上沒什麼控制技能。

    但影流之鐮並不能隨意選擇自己的變化形態,他具體要變成什麼樣子,是根據他前期打誰打的比較多,如果打戰士類型的英雄打的比較多,那他的紅色能量值就會更高。

    如果他更多的打的是一個脆皮輸出位置,那他這一把肯定是藍色能量值漲得更快一些,這種雙打野位置肯定是要注重游走,所以影流之鐮一定會變成紅色。

    這就注定了,他只會去上路抓,因為下路的兩個人全都是脆皮法師,如果他把更多的傷害打到了這兩個人身上,只會讓他不停的增長藍色的能量值,那它就會變成一個刺客。

    雖然他可以選擇不變身,一直等著紅色能量值滿了再變,可是影流之鐮如果不變身的情況之下是非常弱勢的,在線上抓人也沒什麼優勢,所以他要盡可能的把能量攢滿。

    這就非常清楚對面的刷野分配了,甦葉直接就可以認定,這個影流之鐮一定是刷他們的上半野區,剩下的一個打野是德邦總管,德邦總管一定會刷下半野區。

    既然已經提前預知了對面的打野路線,那對于甦葉來說就比較簡單了,德邦總管抓人確實挺利害的,但是這兩人都是長手英雄,只要風箏他就可以了。

    所以甦葉前期在線上壓制的四五級蛋,當自己到了二級的時候,甦葉直接就去河道里面插了一個眼楮,按照正常的比賽節奏,這個眼楮擦的確實早了一點。

    可甦葉自己心里面清楚,這眼楮差的一點也不早,因為對面是雙打野位置刷也會非常的快,很快就會來下路抓他們,現在盡可能的,早一點擦眼楮也能獲得他們的視野,不能給到對面任何機會。

    為了保證自己家後期能夠有一定的對抗能力,老板還是讓廠長選擇了一個永獵雙子,這英雄和射手有著很大的相似之處,在後期完全可以當成一個射手來用。

    本來甦葉他們下路選擇的就是雙法師,放棄了射手的位置,那到了後期肯定會變得非常的難打,讓廠長選擇這個英雄也是給他們一個保障。

    即便兩邊的陣容看起來都是前期陣容比賽,會盡可能的在前期就確定下來結果,但誰也不敢保證游戲到底會不會打到後期,畢竟沒有射手的情況之下,推塔可是非常慢的。

    甦葉就這樣一直把女警壓在他的防御塔下,甦葉就在這附近晃悠,根本就不進去。

    每一個小兵到達殘血的時候,甦葉就會利用自己的普通攻擊把它給補掉,但是自己就是不推卸,女警一點辦法都沒有,只能站在防御塔下看著這兩個人肆無忌憚的控線。

    即便女警心中有著很多的委屈,但他們戰隊就是這種打法,他也只能忍下來,面對這種雙法師的陣容,他確實不知道該怎麼打,他也是第1次踫到有戰隊拿出這種陣容。

    事實證明,這種打法確實能夠克制他們的單射手陣容。

    哪怕他們家選了一個輔助甦葉和可愛兔選擇的雙法師陣容,也不可能把他們克制的這麼死,只要他家有一個前排輔助,那兩個法師就顯得比較薄弱了。

    畢竟這兩個法師不可能上來直接就把輔助給秒掉,既然他們殺不掉輔助,那就意味著身後的女警會不停的輸出,而法師的身板又比較脆,這就會導致甦葉他們處于劣勢。

    看來甦葉他們這一次的想法確實完美的解決了這個問題,而各個線上的隊友都打得非常的謹慎,這就導致他們的雙打野位置根本就沒有優勢。

    雙打野強就強在他們的游走能力比較強,同時能夠給到線上的人一定的壓力,但提前知道了他們這樣的打法,甦葉讓自己隊友選擇的都是抗壓能力比較強的線上英雄。

    這些抗壓能力比較強的英雄,游走能力都很差,但甦葉他們這一把也不打算游走,就在線上好好打,好好發育經濟就行了,保證自己不會被對面抓死就行。(本章完)

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