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第022章 詭影迷城篇(六)

類別︰歷史穿越 作者︰三天兩覺 本章︰第022章 詭影迷城篇(六)

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    沿著街大約步行了十五六分鐘,五人來到了jing署的門口。這建築佔地大約五百平米,正門對著大街,從側門繞進去則是停車場。

    封不覺先去看了看側門,那是條車道,盡頭有很高的牆,可動式的鐵柵欄已經把入口封住,再往里眺望,便是漆黑一片,恐怕這條路是走不通的。

    他回到正門處時,龍傲𠤖已經查看完了,這正門是木制的,雙開門設計,十分厚實堅固,此刻正緊閉著,jing署里面好像有什麼東西卡住了大門,連推都推不動半分。

    封不覺微微搖頭,示意側門不通,龍傲𠤖攤開手道︰“這邊也打不開。”

    王嘆之橫著走了幾步,看著這建築的外牆︰“窗戶上都有鐵框隔著,看來要進去得費一番功夫啊……”他話音未落,表情一變︰“呃……你們有沒有听到……”

    封不覺當然听到了,他一邊喝了聲︰“退後!”一邊快步上前,抓住王嘆之的肩膀就往回扯。

    龍傲𠤖、, 孤獨和寂寞三人聞言便已向後退去,而封不覺他倆剛剛撤出幾步,只听得身後一聲悶響,回頭一看……jing局正門旁邊的牆壁從內部被轟然撞開,一只高大的怪物從里面探出了半截身子來。若是王嘆之站在原地繼續發呆幾秒,這會兒他恐怕已經被壓在碎石塊里了。

    “好吧……我想剛才听到的是它朝著牆沖過來的腳步聲。”王嘆之臉se慘白,說話聲倒不是很大,此刻的他已經度過了一驚一乍的階段,對于那些足夠使其驚嚇值提升到50%左右的各種狀況漸漸麻木……因為他的驚嚇值基本已長時間停留在了35%上下。

    正如每一個破牆而出的小boss一樣,怪物登場後便是一聲咆哮。封不覺還真就認識這玩意兒——血尸……

    這只血尸顯然比封不覺在新手教程里遇到的更加強壯,看身形就要壯上一圈不止。而且之前遇到那只用手砸牆只是捶出個窟窿,現在這只可是直接把一面水泥牆捶塌了一塊。

    “很好……不但為我們打開了進去的入口,還用強力的怪物暗示我們里面有不錯的獎勵,呵……”封不覺勾起左邊嘴角,虎視眈眈地望著那高大凶暴的怪物,說話的語氣仿佛是遇見了什麼好事一樣。

    “瘋兄……若要說‘好’,那也是建立在我們成功干掉這個怪物的基礎上吧。”龍傲𠤖的汗都下來了,他考慮不了許多,只知道眼前這場戰斗肯定不好打。

    “拿著。”封不覺居然把自己手上的管鉗遞給了龍傲𠤖︰“這個沒有裝備條件,龍哥你先用一下,打擊頭部有加成傷害的。”

    “這……”龍傲𠤖猶豫了一下,封不覺的行為相當于是提出了交易請求,而且是白給。

    這世道,人與人之間的信任可是相當差的,jing良裝備在內測階段無疑是好東西,交給別人以前可得考慮清楚。萬一對方拿到手以後,見物起意,來個強制下線,連劇本都放棄,就為了黑你這個裝備,你也拿對方沒辦法,誰讓你主動提出交易來著,系統也幫不了你。

    “快接著啊。”封不覺道。

    龍傲𠤖接過了【馬里奧的管鉗】,一看屬xing,便神se微變。封不覺目前為止給人的感覺,是一個十分jing明謹慎的人,這種把強力裝備輕易交給別人的行為,很難想象會是他做出來的。

    “瘋兄……你就不怕我黑了你的裝備直接離線嗎?”龍傲𠤖道,一般能說出這句話的人,反而不會去黑別人的裝備。真正會去黑裝備的那種人,往往是直接下線的。

    “怕?”封不覺苦笑,心中暗道︰我能怕就好了。

    他回道︰“用‘顧慮’更貼切吧……不過說實話,我此刻更擔心的是我們會團滅在這里。”

    此時那血尸已把下半截牆壁也扒開,來到了街上。完全從jing局里出來以後,這血尸看上去更是異常凶猛。兩米多的身高,肌肉虯結,渾身覆蓋著一層半凝固狀的血,那張沒有皮膚的血臉比純粹的骷髏更加恐怖。這怪物顯然是個小boss,而觸發它出現的條件就是玩家停留在jing局門口一段時間,並嘗試尋找進入的方法。

    “龍哥你先牽制它一下,拖延時間。我繞到它身後,從那個窟窿摸進去,找找有沒有槍之類的東西,找到就出來幫忙。”封不覺說道︰“你們注意保留生存值,別硬拼。”

    他在看到那血尸的時候,就權衡了一下戰斗的結果以及損失,他們現在可沒有類似【血尸必須死】的克制型裝備,能用來傷害這只怪物的只有盾牌、管鉗、水果刀這三樣東西,用這類近距離的短兵器對抗先前那體型較小的怪嬰還行,而面對這個比龍傲𠤖還高大的血尸,這種配置就吃緊了。

    所以現在最好的辦法就是加強一下龍傲𠤖的實力,讓他頂住血尸。而封不覺自己,決定冒險進入jing局去搜尋武器。這只血尸的出現讓封不覺越發確信jing局里藏著一些具有戰術價值的物品。技能、裝備、劇情物品都有可能,他計劃在最短的時間內找出一件,然後迅速折返回來解決掉這個怪物。

    “你放心去吧,就算我在你回來前就被干掉了,也會想辦法把這裝備還給你的。”龍傲𠤖回道,說罷他就迎上前去,立刻吸引住了血尸的注意力,隨即展開游斗。

    “嗯……不必說的這麼認真,只是件裝備罷了。”封不覺看上去倒是滿不在乎,他面對那猙獰的血尸毫無懼se,俯身向前,高速移動,從其側面繞了過去,用一個跨欄般的動作躍進了牆壁上的窟窿里,消失于漆黑的jing局中……

    遠處的兩人此時有些不知所措,孤獨和寂寞依舊扮演著手無寸鐵,幫不上忙的角se,他們也很無奈,只好退遠一點,免得礙手礙腳。

    王嘆之小心翼翼地接近了血尸,現在怪物的注意力主要放在龍傲𠤖身上,只要一有合適的時機,他就上去割血尸一刀,擊之即走,只在確保不會被boss重創的情況下才發動攻擊。

    和龍傲𠤖以力撼力、能抗能打的戰斗風格不同,王嘆之的戰斗方式偏向于敏捷型。閃躲游走,攻其不備,有進有退,消磨為主。這種套路是不適合使用鈍器或者盾牌之類的裝備的,帶刃的武器就是最佳選擇,他不需要很強的力量支持,只要速度夠快,刀鋒掠過,輕蹭一下也能產生傷害。

    後來這二人都是以格斗為主要專jing的玩家,但同樣的專jing下,卻誕生了戰斗方式迥異的兩個人物。他們的風格在這個劇本中便可初見端倪,一個擅長的是“力”,另一個擅長的是“速”。

    到了游戲後期,玩家的能力不斷變強,同專jing玩家就會因為個人對戰斗方式的見解不同產生難以想象的差異。而且還有其他專jing的存在,比如“格斗”配“she擊”或“格斗”配“醫療”,再加上無數的技能組合,可以說,驚悚樂園中的人物,是存在無限可能xing的。

    這就是為什麼,這個游戲沒有設置“職業”的界定,以這個系統的強大xing能而言,職業反而會成為限制玩家的一種束縛。

    一個網絡游戲的後期體驗和個xing化的人物屬xing是非常重要的,如果每一個人物到了最高級,都擁有一模一樣的屬xing,而且還被“職業”限制了可用的技能,那會是相當無趣的。任何一個普通玩家只要去看一下那些頂尖高玩寫的攻略,基本就清楚自己所練職業最後的基礎屬xing是多少,有哪幾種技能配法,該入手哪些裝備配合技能等等……

    不過現在的游戲設定,就給了玩家zi you發揮的巨大空間,首先,除了體能值以外,根本沒有“人物屬xing”一說,生存值和驚嚇值永遠是用百分比的能量槽顯示,無具體數值。攻擊造成了多少傷害,防具能承受多少傷害,都不會給出數字之類的東西。

    其次,技能和裝備全是隨機生成,也沒有職業之分,專jing就是全部。玩家會在劇本過程中自己解鎖並摸索擅長的專jing,如果有能耐,把六種專jing全部練到s級也行。

    在這zi you度極高的設定下,驚悚樂園除了驚嚇值系統以外最大的賣點——“稱號系統”,可以讓每一名玩家不會迷失在後期復雜的戰斗取向中,在保證了游戲角se個xing化的同時,給出一個“重點”。該系統可謂是夢公司殫jing竭慮所想出的點楮之筆。

    “稱號”會在十二格技能欄的限制外,賦予玩家一項特殊能力,比如龍傲𠤖的【閃電沖撞】,就是不佔技能欄的特殊能力。稱號會隨著玩家的成長而改變,從十級開始系統就會根據玩家的表現和能力,在劇本完成後實時更新玩家的稱號。而且稱號都是獨特的,即便有相同字樣的稱號出現,給出的特殊能力卻未必一樣。特殊能力也不一定就是主動技能,可能是被動,甚至是某種不可見的非顯xing加成。

    到了公測時期,二十級以上的劇本里,稱號就是商標一樣的東西了。排隊進團隊生存模式,隊友的昵稱叫什麼無所謂,玩家們一般都先去看隊友的稱號是什麼,看完基本就知道這些人的所長了。像什麼【勇猛的沖鋒者】【魯莽的拳師】【jing準的槍手】,簡單明了,一看便知。當然,稱號也是能看出實力的,到了四十級以上,除了剛才提到的那種稱號,說不定你還會看到【東邪】【西毒】【南帝】【北丐】這種稱號,這一看就知道是高玩,抱大腿有望了……

    言歸正傳,就在龍傲𠤖和王嘆之與血尸糾纏之時,封不覺在黑暗的jing局里,正摸索著前行……;(www.101novel.com

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