互聯網時代,誰還做傳統游戲?

第196章 誰說大栓干不過戰斗機?

類別︰玄幻魔法 作者︰達爾文動物園 本章︰第196章 誰說大栓干不過戰斗機?

    英勇狙基手和水友們閑聊著等了會兒。

    人湊齊後,便和幾位小伙伴組隊開了把【戰爭地帶】。

    他們隨機到的戰役地圖是——

    【血戰阿拉曼】

    英勇狙基手心頭一喜︰“很好,是認識的地圖。”

    他們練習用的測試版,使用了5張不同的戰役地圖。

    但築夢發布的《戰爭之王》正式版里,有10張戰役地圖。

    如果是新地圖,那他還要重新熟悉道路、據點,摸索哪里危險,哪里容易藏人。

    認識的地圖就沒那麼麻煩了。

    所有點位他都了然于心!

    英勇狙基手信心滿滿地說︰“上一把不算,全是坑貨在坑我!”

    “這一把,讓你們看看我刻苦訓練的成果!”

    簡短的戰役介紹動畫很快結束,以燦爛陽光下的黃沙為背景,預備作戰界面出現在英勇狙基手眼前。

    他當場就愣住了。

    ——出現在眼前的並不是職位樹狀圖,而是兵種和武器、道具選擇!

    【指揮官】,這個在【人間煉獄】中極為關鍵的位置……

    直接就沒了!

    “等等等等,先等等,【戰爭地帶】這模式沒有指揮官嗎?”

    “這麼多人,沒有指揮官怎麼打??”

    英勇狙基手的整個10月,幾乎每天都在指揮官的指揮下戰斗,已經形成了思維定式。

    但水友們可沒有。

    尤其是已經體驗過【戰爭地帶】的水友︰

    “要個毛的指揮官?根本用不著!”

    “怎麼打?沖上去打啊!”

    “莽就完了!相信你手里的槍!但是除了手里的槍,別的啥都別信!”

    “哈哈哈別說指揮官了,隊長都可有可無。”

    ……

    英勇狙基手有點無法想象。

    ——有指揮官和小隊長指揮,尚且亂成一團,很難組織起足夠強度的攻擊。

    現在什麼都沒有,那不是送上去給別人殺嗎?

    等待時間很短,他迅速選突擊兵,拿上手雷、沖鋒槍和刺刀就進了游戲。

    他仍舊是小隊長。

    但在這個模式下,小隊長不再是單獨兵種,沒有了放置哨站和兵站的能力。

    ——玩家死後,只能在已佔據的據點內復活。

    “這地圖……好亮啊?”英勇狙基手有點不確定,還看了眼幻月。

    “好像是。”幻月點點頭,“測試版就算是晴天,沙漠上也有點灰蒙蒙的,現在也太亮太干淨了。”

    “這不是挺好的嘛!”七花花開心。

    陽光下金燦燦的沙海,干淨又漂亮,比現實中的旅游景點都漂亮。

    橘子果汁也有同感︰“是啊,這比灰蒙蒙全是硝煙和沙塵好看多了。”

    英勇狙基手他們還在聊天,遠遠近近的戰友們已經沖出出生點,向著地圖中間而去。

    三輛運兵車,一輛坦克,甚至還有六匹馬跑在沖鋒隊伍的最前沿,一騎絕塵。

    “啊?這就沖了?”英勇狙基手感覺節奏有點快,“不商量一下戰術什麼的嗎?”

    “也不分兵或者步坦協同,就硬沖??”

    身邊路過的陌生玩家扭頭看了他一眼,發出了意義不明的笑聲。

    “你笑什麼?”英勇狙基手沒明白。

    但那人沒搭理他,自顧自跑開了。

    英勇狙基手一頭霧水。

    他抬起頭來,看著眼前的戰場,再次意識到這個模式和【人間煉獄】的巨大區別——

    戰斗的勝負,不是誰先搶下全部據點和領土,攻入對方總部。

    而是看雙方誰的勝利點數先夠1000點。

    ——佔領的據點可以不斷產生點數,擊殺對手也會得到點數。

    遠處的天空上,清晰地漂浮著盾形據點標識。

    甚至都沒有寫據點名字,而是簡單明了地標注為【A】、【B】、【C】、【D】、【E】5個字母,方便玩家溝通和辨認。

    視野左下角還有半透明的實時地圖,既能看到自己的位置和方向,也能看到隊友的綠點和戰友的藍點。

    這徹底杜絕了“迷路”和“找不到隊友”的可能。

    在第一次遭遇戰發生時,憑借著對地圖的熟悉,英勇狙基手還敏銳地發現︰

    這個模式下的地圖,看上去和【人間煉獄】一樣,但其實變小了。

    趕路的時間明顯被壓縮了!

    等到了最前線,開始據點爭奪戰後,更多細小的差異不斷出現︰

    槍械的友軍傷害沒了,不用再擔心流彈誤傷友軍。

    能看到自己的血條了。

    受傷也不會影響操作了。

    ——在【人間煉獄】,胳膊受傷開槍會變慢,腿受傷會跑得慢,軀干受傷會呼吸加速、槍口不穩。

    但在【戰爭地帶】,最多殘血視線會有些泛紅,並不影響身體機能。

    受傷也不用找個角落蹲著,慢慢給自己打繃帶了——只要脫離戰斗,角色就開始呼吸回血,幾秒就回滿了。

    就算沒脫戰,醫療兵也可以隔著老遠朝你身上扔醫療包,包到病除!

    地上的醫療箱、彈藥箱、投擲物箱,都不需要去操作了,只要靠近就會自動為你補滿資源。

    據點的有效佔領範圍,也不再只是地圖上的圈,而是成了肉眼可見的清晰光圈。

    ……

    英勇狙基手越打越吃驚。

    構成【人間煉獄】骨血的種種細節,在這個模式下都被毫不留情地棄如敝履。

    舍棄了這些細節,游戲的真實感、沉浸感和緊張感都大大降低。

    但也換來了更快的節奏、更爽的戰斗!

    畏懼、緊張、瞻前顧後都被拋下。

    環境、歷史、體能、補給,甚至戰術……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家們只剩下唯一的關注點——

    【戰斗!】

    回血簡單,是為了不怕死的戰斗!

    據點清晰,是為了讓大家聚集起來戰斗!

    補給方便,是為了沒有後顧之憂的戰斗!

    地圖更小,是為了復活後快速加入戰斗!

    坦克、飛機、榴彈炮、防空炮,是為了更激烈的戰斗!

    擊殺通告、積分獎勵,是為了給你實時反饋,讓你愛上戰斗!

    ……

    反正就是戰斗!戰斗!戰斗!

    所有的一切,都是為了戰斗!

    看明白這一切後,英勇狙基手終于明白︰之前那個路人玩家為什麼笑了。

    指揮?

    不需要!

    甚至溝通也可以不需要!

    沖就完了!

    他迅速融入戰場,拋開指揮官思維,跟著小隊開始四處沖殺!

    激烈的據點戰中,敵方戰斗機俯沖下來低空掃射。

    換在【人間煉獄】,英勇狙基手絕對會大喊著“隱蔽”藏起來。

    但現在……

    “沖沖沖!”

    他一邊沖著戰斗機開火,一邊和橘子果汁一起頂著掃射沖進據點大樓!

    里面的敵軍對他們的出現也毫不意外,當場開始對槍。

    英勇狙基手突突突突掃光沖鋒槍的子彈,來不及換彈就扔掉槍械抽出腰刀。

    橘子果汁扔出去煙霧彈,白煙覆蓋整個一樓大廳。

    英勇狙基手在幾乎無法視物的白煙中,循著記憶和感覺,一邊狂砍一邊左右橫跳,連殺四人猶自未死!

    “哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!”英勇狙基手一邊大喘氣,一邊狂笑。

    “戰斗!爽!”

    在他腳下,橘子果汁怒罵︰“爽你大爺!!畜生啊!你連隊友也一起砍?!”

    ——隊友免傷僅限于子彈,冷兵器可不免。

    “抱歉抱歉哈哈,看不到你啊。”

    “算了,這個點應該拿下來了,等下我直接在這邊復活。”

    “okok。”英勇狙基手點頭。

    他撿起一把SMLE步槍爬到樓頂,佔據最高點,支援還在戰斗的隊友,同時防御對方反撲。

    爽撈了幾顆人頭,正開心呢,突然听到“突突突突突”的螺旋槳旋轉聲越來越近。

    他猛一回頭,舉槍就打算反擊!

    ——戰斗機又怎麼了?

    誰說大栓干不過戰斗機了?!

    這就是玩【戰爭地帶】給他帶來的自信!

    可惜他還沒來得及瞄準駕駛艙,戰斗機就呼嘯而過。

    英勇狙基手感覺右肩膀遭遇重擊!

    下一秒,他的視線驟然抬升!大地越來越遙遠!

    他懵圈地左看看、右看看,最後難以置信地說︰

    “沃德發?”

    “我掛在機翼上了??”

    “還能這樣???”

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