互聯網時代,誰還做傳統游戲?

第78章 新游,故人,和bug(月末求月票)

類別︰玄幻魔法 作者︰達爾文動物園 本章︰第78章 新游,故人,和bug(月末求月票)

    “打游戲?”張揚和陳夢玲都有些愣神。

    張揚眼珠子轉了一圈,把市面上的游戲都想了一遍,愣是沒想到哪款游戲同時具備以上這些要素。

    “你要用來玩什麼游戲?”

    “《Lord of war》。”許夢隨口編個名字。

    “???”張揚腦袋上問號更多了,“你還跟我拽上英文了?”

    不過很快他又反應過來︰“有這麼一款游戲嗎?”

    “暫時還沒有,未來會有的。”

    張揚眉毛一揚,明白過來︰“築夢的下一款游戲?”

    “嗯,大概有個思路。”許夢點點頭。

    小助理眼楮瞪圓,驚訝之情溢于言表。

    張揚倒是不驚訝。

    “我倒是知道,你對二游興趣一般般,一直想搞更硬核的游戲……”

    ——這說的是前身的事情了。

    “現在《霜雪計劃》狠狠賺了一波,我完全理解你想開發新游戲的心情。”

    “但是哥們,開發游戲的投入是一回事,做硬件的投入是另一回事。”

    張揚並沒有給自家廠子接單、創造營收的想法,而是第一時間勸許夢三思。

    “游戲開發雖然投入也很高,但不用擔心產能、合格率,不需要考慮倉儲、物流,還有麻煩的售後,各種各樣的扯皮……”

    “一旦你要開始做硬件的生意,所有這些麻煩都會一一冒出來。”

    “這還只是粗略一說,實際上可能遇到的麻煩事兒,只會多不會少。”

    “你可真要想清楚了。”

    “額,這麼麻煩嗎?”許夢剛拿到【戰爭模擬器】資料,還沒來得及仔細規劃。

    剛好張揚也在面前,尋思自己人沒什麼好顧忌的,就直接說了。

    現在想到這些麻煩事兒,確實有點頭疼。

    不過很快,他就想到一個歪主意——

    “張大少!有沒有興趣回游戲圈再干一票?”

    張揚︰“???”

    “想拉我當苦力是吧?”

    許夢的居心太過明顯,邊上陳夢玲都看出來了,想笑又不好拆許夢的台,只能捂著嘴偷笑。

    “怎麼能說是苦力呢?”許夢開始給好兄弟洗腦。

    “堂堂張大少,畢業後第一次創業就在游戲圈鎩羽而歸,說出去不讓人笑話嗎?”

    “現在是多好的機會!”

    “這件事兒辦好,以後圈里人談起你張大少,想到的都是【全新游戲外設的開拓者】、【引領游戲圈一時風潮的弄潮兒】,而不是不懂游戲的愣頭青。”

    “那是見面都要給你豎大拇指啊!”

    小助理都快把頭埋到胸里了,肩膀不停顫動,一看就是在憋笑。

    “得得得,少忽悠我幾句。”

    張揚制止許夢繼續胡扯。

    “自家兄弟,你有事要我幫忙,這沒的說,肯定給你辦好了。”

    “但你也別想拉我當苦力了,我老爹給我整了一堆活兒,老媽又天天催我找女朋友,時間是真不太夠用。”

    “尤其是你現在把效率搞得這麼逆天,我可頂不住。”

    許夢有些遺憾,但也不好再說什麼,“行吧,那我先忙完手頭的事,再找點人來搞這個吧。”

    “不過回頭圖紙我給你,樣品你總得給我做吧?”

    “做做做。”張揚滿口答應,“我還真挺好奇,你能整出些什麼玩意兒來。”

    于是三人邊吃邊聊。

    許夢為他們描繪自己腦子里的模擬器造型和效果。

    張揚聊自己在老爹集團里工作,各個部門輪流打雜的苦逼生活。

    陳夢玲則給他們兩個講學校里的一些事情,那些熟悉的老師教授們又有什麼八卦趣事。

    也是到這時,確定了許夢的決策完全正確,《霜雪計劃》大獲成功之後,張揚才和他們談起一件事——

    那些被許夢清洗出去的部分老校友。

    許夢也因此得知︰被自己踢出去的楊慧和孟冰等人,都在被許夢攆走的當天聯系了張揚。

    張揚甚至就在公司樓下停車場里接的電話。

    但是那天除了拽許夢去醫院,他提都沒提這茬事兒。

    後來看到楊慧在網上打拳,攻擊築夢和許夢,就直接把她拉黑了。

    孟冰這個在學校時候就熟悉的學姐,看在往日情分上沒有拉黑,但也沒有幫她“主持公道”的想法。

    直到這時候一切塵埃落定,才在飯桌上提起來,讓許夢知道有這茬事兒。

    多少有個心理準備。

    順便透露了一個消息︰

    楊慧和孟冰都加入了一家新公司。

    那家公司搭上了行業巨頭【新力】旗下的第一方工作室——【渡火工作室】,在輔助渡火工作室開發一款“劃時代”的大作。

    那些被她們從築夢帶走的人,很多也都加入了這個工作室。

    許夢有些驚訝,但並沒有太在意。

    除了網上那些不痛不癢的節奏,他覺得和這些人也不會有什麼交集了,沒必要想那麼多有的沒的。

    至于競爭……

    游戲圈那麼大,不至于再撞到一起吧?

    一頓飯結束,大家也沒喝酒,開著車先送學妹回家,又送張揚住賓館,許夢最後回家。

    一個人獨處之後,許夢迫不及待地將兩份資料“解壓縮”,獲得詳細的技術資料研究起來。

    一直到困得睜不開眼,才沉沉睡去。

    ……

    許夢是睡著了,但玩家們根本睡不著!

    【龍宮奪寶】這玩法的上頭程度超乎預期,不知道多少玩家徹夜奮戰,越打越精神。

    經歷了一天的熟悉和磨合,二游玩家們適應了高強度的對抗玩法,射擊游戲老兵們也完全熟悉了十二個角色的大招效果和紙化機制。

    于是,在隱藏分機制之下,玩家們的大分層開始了。

    不是簡單的【上等馬】、【中等馬】、【下等馬】三層。

    那只是第一輪快速篩選。

    隨著玩家游戲局數變多,同樣的篩選還會再進行兩次,直到分出整整27個段位!

    都夠拿出來做一套天梯系統了。

    但許夢否決了這個做法。

    他堅持讓【龍宮奪寶】,以及《霜雪計劃》後續開發的所有團隊競技玩法,都作為娛樂玩法存在。

    因為他深知︰一旦開始搞天梯,就會涌現出一大批“唯勝率論”的強度黨。

    而這種現象一旦出現,就會對游戲氛圍產生不可逆的影響。

    菜鳥不配玩。

    弱勢角色不配上場。

    陣容固定。

    玩法單一。

    聊天頻道開啟獵媽運動。

    乃至助長外掛風氣……

    ……

    到時候搞不好《霜雪計劃》的社區氛圍,也會被連累迅速惡化。

    所以,否決!

    賣老婆的核心理念絕不動搖!

    現在這樣的狀態就很好,在隱藏分輔助下,除了少數離譜的玩家,大部分玩家勝率都在45%55%上下浮動。

    有贏有輸,打起來沒什麼心理負擔。

    也就願意嘗試不同的角色和陣容,依據自己的XP而不是角色強度來選人。

    為了方便玩家帶老婆上場,許夢甚至允許一場比賽12個玩家,全都選同一個角色。

    可見他“賣老婆”的心意之堅決!

    不過,也正是因為這種百花齊放的陣容,【龍宮奪寶】的bug也一起——

    百花齊放!

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