元神本來沒有味覺、觸覺和嗅覺的。
但是在《飛黃騰達模擬器》中,張庭卻發現這幾種感覺被還原出來,而且還原的還不賴。
沒有竹簡和玉簡都能有六成左右的感受,若是有了竹簡或玉簡的加持,這游戲的真實性只怕會更高。
而且因為是元神,一些在現實里幾乎體會不到的感受,這里都能體會到,這讓游戲多了幾分全新的樂趣。
不說別的,能夠體驗到美食便是一種極為特殊的感受,曾經的《九州》真實性可能比這里高一點,但《九州》的是建立在夢境上的游戲,無法讓玩家感受到沒有品嘗過的滋味,更不可能讓他們有這種特殊的體驗了。
並且在這里,玩家可以使勁的造,因為他們並不是實際來到這里,而是元神出竅,這讓游戲的自由度可以極大的提升。
厲害了啊,方外。
你果然是個天才!
張庭的沉默,在葉子看來則是另外一種感受。
“她”笑呵呵的給張庭滿上一杯酒,然後一口干了自己的酒,臉上隨即浮現出一抹紅暈。
吐出一口酒氣,她自豪的說道︰“如何,震驚到了吧。你是不知道我們這些老家伙玩到這個游戲的時候,那心情有多驚訝,那場面有多震撼。在天牢里關久了,都忘記外面什麼樣子了。每天只能吃到黑糊糊,舌頭都快麻了。雖然沒見過方外,但光憑這游戲,我都要感激他一輩子!”
隨後,葉子一邊喝酒,一邊嘟囔著各種話語。
“玄天宗就是個蛋!高層都是些雜碎!”
“好處都讓化身老祖得了,我們下面的每天不辭辛苦,最後得到的可能連他們的狗糧都不如。”
“我現在算是知道,這自由的滋味有多好了。現在,給我一個宗門我都不換,我就死在這桃園鎮了!”
沒多久,葉子便喝得酩酊大醉。
醉眼惺忪的“她”立刻付了帳,然後拍著張庭的肩膀,大方的說道︰“放心吃,記我帳上,這里真不貴!喝醉了也沒事,這里掌櫃的跟我熟,讓她送我回去就行!”
隨後,她一仰頭,將剩下的酒一口喝干,然後直挺挺的倒了下去。
剛剛倒下,這里的掌櫃便立刻冒出,嘆息著將葉子攔腰抱起,然後走向二樓。
目送對方離開,張庭感覺這里挺有意思。
他看的出,葉子這個老魔頭其實並沒有悔改什麼。
“她”知道玄天宗之前做了許多惡,但她並沒有意識到這種惡有多麼邪惡。
“她”只是跳出了曾經的框架,然後發現玄天宗剝削的本質罷了。
不過能夠反省總比沒有強,只要願意開始改變,那麼就有機會將對方徹底糾正過來。
“有意思。”
感慨完之後,張庭離開了酒樓,開始在桃園鎮閑逛。
一邊閑逛,他一邊看著各種屬性,了解這個游戲的玩法。
游戲的基礎屬性設計的比較簡單,只有修為一項。
修為的提升會讓角色的境界提升,之後會提升角色的精力,血量和力量等。
不過修為越高,那麼每天流逝的速度也越快。
而且修為提升的各種屬性也存在邊際效應,這就讓玩家沒必要太過追求境界,並將注意力轉移到其他方面。
這里可以追求各種美食,各種器樂,也可以開展自己的事業,進而享受到更多的東西。
如果玩家願意,可以不斷的摸索各種美食配方,而這些東西一旦被接受,便可以永遠的在這里流傳下去,成為這個世界的一部分。
只要從事這方面的工作,便能不斷獲得各種技能經驗,然後提升相應的技能等級。
技能等級不會降低,越往後,那麼需要的材料便越稀有,必須耗費大量靈石購置材料,或者與其他玩家交流,然後獲得對應的資源。
除此之外,非玩家角色也是游戲的一個重要組成部分。
非玩家角色的邏輯很少,但這也意味著他們的可塑性很強。
而且玩家也有一個非常特殊的特權,那就是在跟非玩家角色的好感達到一定程度後,可以對對應的角色進行“認領”。
認領後,玩家便可以對認領後的非玩家角色教授新的知識,然後從知識中產生新的邏輯,進而讓對應的而非玩家角色變得更加擬人。
如此一來,每個玩家都可以造就一個與眾不同,獨屬于自己的非玩家角色,並讓對方貼合自己的喜好,成為自己的慰藉。
在桃園鎮行走了一段時間,張庭發現這里的人雖然都是天牢里的魔頭,但在這里表現的居然與正常人一樣。
此處的規矩十分的簡單,玩家在這里也十分的自由。
如果一個玩家不注重影響,那麼也可以大開殺戒,反正這里的非玩家角色不是特別強大。
除了捕快和獄卒,他們完全不是玩家的對手,可以隨意拿捏。
但是在作惡,並且被關入水牢幾次之後,他們便會老實下來,然後嘗試理解這里的規則,然後沉迷在桃園鎮中,一發不可收拾。
張庭不知道這是不是方外有意為之,但對方確實用簡單的規則束縛住了魔頭們的魔性,讓他們在這個簡單的世界找到了規則和秩序,並在這里過上了正常的生活。
“不可思議。只是簡單的規則就讓魔頭成為好人,游戲居然可以這樣?”
在游戲中徜徉了許久,張庭離開游戲的時候還在思考這個游戲世界,發現自己之前對游戲的理解還是太淺薄了。
離開這個世界後,他看到劉小強正嚴肅的看著自己,認真的問道︰“張兄,如何?有什麼問題麼?”
“沒有,但那種感覺……怎麼說呢,很震撼。你能感受到一股簡約的美,整個世界在簡約中誕生,然後不斷自由的發展,最後將一個個魔頭調教成安分守己的模樣。我說不好,但我居然有一股大道至簡的感覺,真是不可思議。”
劉小強疑惑的看著張庭,感覺這孩子似乎變傻了。
不過當他體驗了六個時辰,出來後同樣陷入到沉思中。
這游戲確實簡單。
但是不是,有點過于有趣了?