讓禍害正道,你做游戲獎勵他們?

第六章 測試是個難題(25)

類別︰網游小說 作者︰窗邊的鴿子 本章︰第六章 測試是個難題(25)

    攝魂奪魄這項術法極為復雜,哪怕是林元都無法施展,只能依靠岳玲瓏提供的蠱蟲才能間接使用。

    看著體內的金丹靈光,林元好奇的問道︰“玲瓏啊,給了我這條蠱蟲,對你有什麼影響麼?”

    “沒什麼影響。這蠱蟲並不是實際存在的,只是我體內蠱王的分身。而蠱王分身十萬八千個,少這一個無所謂。每一條蠱蟲可以承擔一種我之前獲得的術法,給了你之後最大的不便就是無法使用這項術法罷了,因此沒有問題的。”

    知道沒有問題後,林元也放下心來,笑著說道︰“那就多謝了。”

    “沒事,這也是你對魔門貢獻的獎勵。對了,你現在也算是掌門了,有沒有想知道的事情,我可以指點一二。”

    “不用,這個問題我準備求教其他人,你的經驗我就不用了。”

    “……我早晚要弄你。行了,我也要回去繼續處理各種問題了。自從你來了之後,魔門仙師們忙的不可開交,每天都有事情做,逍遙門也不逍遙了。”

    嘴里在抱怨,不過岳玲瓏看林元的目光滿是欣慰。

    忙點好啊。

    再不忙,魔門都要沒了。

    又看了林元一眼,岳玲瓏給林元理好道袍上的褶皺,看了看衣服的貼身程度,提醒他要注意好身體,最後才揮手道別,消失在空間裂縫之中。

    雖然還想多跟林元聊聊天,不過現在是大爭之世,他們這些仙師也必須努力起來了。

    送走了岳玲瓏,林元也感覺有點惋惜。

    畢竟今天的岳玲瓏確實漂亮可愛,光是剛才那一會兒就激發了大量靈感,下次見面又不知道要到什麼時候了。

    接下來,還是去好好的學習一下陰魂殿的術法,看看鬼修們喜歡什麼,然後著手開發自己的虛擬現實大業吧。

    學習新的技巧是一件很快樂的事情。

    看到陰魂殿的鬼修們修改的《人皇界》後,他很快便沉浸在新的技巧之中,學的不亦樂乎。

    為了能讓《人皇界》更加真實,鬼修們在里面增添了大量的術法,已經可以將五感模擬到八成。

    將相關的技巧全部學完,林元又開始著手將攝魂奪魄加入其中,讓每個修士,甚至是每個人都享受到虛擬世界的樂趣。

    畢竟修行世界已經很奇特了,但虛擬世界又可以加入更多更有趣的點子。

    游戲制作者的想象力能夠讓那個世界變的更加絢麗,也讓體驗者玩的更加開心,並獲得現實里沒有的樂趣。

    因為這些東西太過于有趣,所以林元在發現自己居然只剩十天假期之後,他開始琢磨要不要實踐一下自己的想法,做個新游戲了。

    由于游戲涉及到了攝魂奪魄這種歪門的術法,所以白龍和青客這兩個馬甲就不能用了,能用的就是方外這個老馬甲了。

    馬甲選定,之後就是選擇題材了。

    在林元的構想中,這個游戲是一個驗證自己技巧的游戲,里面需要將自己最近所學的東西實踐出來,然後根據玩家的反饋調整各種感受。

    這個游戲要能夠享受,玩家在里面可以品嘗到各種美食,經歷各種有錢人的玩法。

    同時,它還要能模擬出各種痛苦的事物,讓以此探測玩家的忍耐極限。

    不過光有這些還太無聊,它還需要一個有趣的玩法。

    如果可以的話,將最近遇到的一切的熱點問題加入進去,讓它更貼近現實更好。

    結合自己最近的經歷,林元有了個點子。

    那就是賺錢模擬器。

    最近煉器閣的模式比較火爆,修行中人有點向錢看的趨勢。

    而道玄即將推行的紙幣會大幅度提升修士的物欲,從而加快九州的資本化。

    資本化也不能說完全不好,畢竟市場還是需要一只無形的大手幫忙調解的。

    但如果將所有的問題都交給無形的大手,那麼就麻煩了。

    而這個游戲剛好可以提醒一下眾人,讓萬法宗的聰明人發現這個問題,相信他們會幫著解決的。

    有了題材和想法,之後的內容就簡單多了。

    既然決定要做一個模擬類的游戲,那麼就需要確定這類游戲最重要的點。

    模擬游戲最重要的不是劇情和人設,它有三個重要的評價指標︰自由度、真實性和整活。

    自由度很好理解,游戲越自由,玩家在游戲里可以進行的事情就越多,那麼就越容易激發玩家的探索心,進而讓他們感覺好玩。

    知名的《模擬人生》就是如此,里面的自由度在不斷的提升,而玩家可以在里面感受不同的事情,體驗不同的人生。

    真實性自然也不用提,很多飛行模擬器瞄準的就是飛機起飛和降落的真實性,不過代價就是操作異常復雜,鍵盤上每個按鈕都有用,然後按住alt又是不同的功能,按住ctrl又是另一種功能,大小寫鎖定後又是一種功能。

    總之,這類游戲能起飛就算成功。

    整活則只要瞄準一個點就可以,只要具備一個離譜的點,然後根據這個點進行拓展,那麼也能誕生出有趣的游戲。

    比如《病嬌模擬器》和《蚊子模擬器》之類的。

    十天時間,光是將自己會的內容整理出來就已經不太容易了,如果走真實需要大量的時間去模擬,如果走整活自己又無法提供太多的內容量。

    最終的選擇,就是自由度了。

    自己只需要提供一套規則和一個游戲環境,那麼玩家怎麼玩是他們自己的事情,自己只需要根據情況進行微調即可。

    自己跟自己開啟了頭腦風暴,林元不斷的構想新游戲的玩法,並在頭腦中將游戲逐漸完善。

    之後,他在自己的玉簡中新建了目錄,開了時間神通,一個個術法符開始不斷的涌入其中,最終化為他的新游戲。

    八天之後,游戲成型。

    因為使用了新的技法,並使用了禁術攝魂奪魄,新游戲的最終效果就是將玩家的元神強制性的拖出,再送到游戲之中。

    它比夢境更加的穩定,體驗也會更加的真實,是一種夢境的上位替代品,很可能是虛擬游戲的未來。

    接下來,就是測試了。

    但令林元沒有想到的是,最麻煩的環節,居然出現在測試這一塊。

    他該找誰測試?

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