(加更,恭喜作者還完欠款,好棒!)
憑借潛靈奇襲,耿鬼成功在子彈拳踫到它之前的一瞬間消失得無影無蹤。雖然看起來很驚險,但是真悟感覺耿鬼就是故意的,畢竟它的速度可是相當快的。
不過無論如何,耿鬼成功躲開了可能讓它受重傷的一招子彈拳,接下來就是準備反擊了,該怎麼反擊呢?
不得不說,就巨鉗螳螂這只寶可夢來說,超進化給的種族值一點兒都沒有浪費。
超級巨鉗螳螂的新增的00點種族值有0點給到了物攻、物防和防御,讓這三者分別來到了0、0、00,就……都是非常有用的加點。
而另外的特攻和速度僅僅分到了0點的種族值,速度只有區區,特攻也是只有而已,聊勝于無。
真是沒有多少浪費,這種種族分配完全讓超級巨鉗螳螂成為了類似于超級鋼炮臂蝦一樣的坦克。
沒什麼用的特攻且不說,拿只有點的速度來說,在常規速度中屬于不及格的水平,在戲法空間中也沒有任何優勢。
但是,但是!請注意,巨鉗螳螂要速度沒什麼用啊,它會子彈拳啊,它還有技術高手啊,它還有鋼屬性啊。
眾所周知,只有技術高手巨鉗螳螂的“子彈拳”才是真正的子彈拳,其他寶可夢的子彈拳就是個鋼屬性先制,只能用來撓癢癢。
在超級巨鉗螳螂的大量buff加持下,子彈拳從一個區區0威力的小趴菜招式直接一躍成為威力0的常用無副作用先制招式。
加上高達0的物攻種族種族值,這是什麼?這是高速爆破坦克啊!
就算超級巨鉗螳螂因為速度的原因可能反應能力差一些,子彈不會拐彎,但是快啊!
而且它還有金剛不壞的防御能力,只能說誰遇到都得牙疼,是真的不好啃。
但是這並不代表真的就沒有辦法應對它了,所謂“只要思想不滑坡,辦法總比困難多”。
真悟連之前更硬的“真”坦克超級鋼炮臂蝦都啃下來了,超級巨鉗螳螂而已,灑灑水啦,動用一下想象力,總有辦法的。
不過巨鉗螳螂也有它相比于鋼炮臂蝦的優勢,比如專屬的子彈拳,比如更靈活的身體。
但是不要忘了,它的對手也是比起九尾來強出一個檔次的耿鬼,而且耿鬼這小子壞心眼可不少。
而幽靈+惡屬性的超級耿鬼恰好擁有一個能應對超級巨鉗螳螂的招式,這一招的名字就是“移花接木”!
這一招的特性正經地說就是“遇強則強,遇弱則弱。”,用真悟穿越前網絡上的流行用語來講就是“實力不詳,遇強則強”。
屬于是如果讓只要工資給夠,黃猿老先生能把伊姆的腦袋當八尺瓊勾玉踢。
這一招的具體效果也十分干脆︰威力,惡屬性物攻,計算傷害時使用對方的物攻屬性計算。
當然了,超級巨鉗螳螂的物防也很強,但是這一招的威力很高啊,而且主要是在躲不過它的進攻時借力打力時用的。
自從真悟知道了耿鬼的另一個超級進化形態是幽靈惡屬性之後,真悟就認真地教了耿鬼一些惡屬性招式的使用技巧。
而移花接木就是其中之一,移花接木說白了就是借力打力,所以真悟交給了耿鬼太極的技巧。
雖然貨真價實的太極真悟是一點兒不會,但是他大學時學過太極的選修課,一些架勢還是會的,其他的就靠耿鬼自己領悟了。
耿鬼的資質自然沒有讓真悟失望,練著練著就精通了,雖然它手短,但是太極耍得相當有模有樣。
除了移花接木這個應急招式之外,其實直接使用特殊類的進攻招式就可以了。
畢竟超級耿鬼特攻種族值高達0,而超級巨鉗螳螂的特防只有00,收益其實比移花接木大。
但是怎麼說呢,巨鉗螳螂會子彈拳啊,子彈拳的極速除了能夠用來進攻也能用來閃避,所以主動進攻不一定能命中。
而借力打力的防守反擊基本上就能保證巨鉗螳螂沒時間逃跑,所以各有優劣吧。
既然明確了對戰的策略,那就繼續對戰吧!同時還要注意雁鎧可能采取的策略以隨機應變。
“黑夜魔影!”
在巨鉗螳螂四處尋找耿鬼的身影時,真悟直接下達了指令,還是那句話,直接喊了出來,公平對決。
黑夜魔影這一招也是固定傷害,但是和新手局中的王者龍之怒有一些差別。
龍之怒的傷害固定,因此在針對弱小寶可夢時能夠起到霸王色清雜兵的效果,但是面對強大的寶可夢,這一招相當雞肋,0點,說實話,不痛不癢。
而黑夜魔影這一招的固定傷害是和寶可夢自身的等級綁定的。
比如真悟的耿鬼現在的等級是,那麼黑夜魔影就會造成點固定傷害,如果耿鬼等級是00,那就能造成00點,無視雙防,屬于真實傷害。
除了部分體力種族值逆天的寶可夢之外,大部分寶可夢都不能無視這種水平的傷害,就拿現在的超級巨鉗螳螂來說,級,體力好像沒怎麼鍛煉,只有點。
點是什麼概念呢?三次必定會讓超級巨鉗螳螂失去戰斗能力,都不用roll隨機數的。
當然了,巨鉗螳螂肯定是會躲避的,但是黑夜魔影也沒那麼好躲,尤其是找不到對手的位置時。
比如……現在!
跟鬼利用幽靈的能力,在對戰場地上制造出了大片的陰影,而它則在陰影中發動突然襲擊!
盡管這次的黑夜魔影非常難以閃避,但是對于雁鎧和超級巨鉗螳螂來說,這並不完全是壞事。
因為進攻就需要現身,現身就會有破綻,有破綻就有機會!
雁鎧等待的就是耿鬼進攻的瞬間。
“GN!”
“子彈拳!”
“哈薩!”
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