畢登實驗室。
嘉登正沉浸在自己的工作之中,對寶可夢這一不可思議的生物的研究與探索依舊是嘉登留在這顆星球上的主要緣由。
雖然大部分寶可夢的數據以及其所處的生態環境都已經被嘉登記錄在案,但是仍有少部分未知讓嘉登沉醉其中。
除此以外,對于這顆星球上與寶可夢共存的人類及其生活方式,也在嘉登的研究範圍以內,為此.......<05塔納托斯在嘉登擊潰伊裴爾塔爾後就調離了這顆星球的空間站。
一方面是嘉登在評估後認為這顆星球根本不需要動用星流巨械級別的嘉登武裝,另一個方面則是嘉登的探測裝置在它每次調動星流巨械時都會偵測到一股異常的信號。
似乎是一個充滿警惕的“守護者”在監視自己。
嘉登對此不是很在意,但它還是讓塔納托斯離開了這里,除了對那名“守護者”的回應以外,也是給自己的新造物騰出空間。
現在停在這里的是根據三台星流巨械,以寶可夢的形態進行仿制的星流巨械ini。
雖然它們現在和定義上的寶可夢還有很大區別。
即便是同樣冰冷的鋼系寶可夢們也比它們看起來更加的......生動。
不過嘉登對此並不氣餒,畢竟科研本就是一個不斷完善的過程。<ini只是為嘉登驗證將寶可夢訓練家這種職業通過機械復現的可能的道具。
理所應當的,這三台寶可夢需要一個訓練家。
現在,這名訓練家正站在這三台星流巨械的身前。
這名訓練家並非白崍盛,也不是常住在嘉登實驗室的愛麗絲,而是一台人型的機器人。
這台機器人通體白色,身體部分相較人類來說更加縴細,除此以外,它的頭部瓖嵌著一塊微微閃爍著的星流稜晶,它的面部則是被天藍色的全息投影折射出的人臉取代,同時,這張全息投影制造出的人臉很好的將星流稜晶給遮蓋在內。
此刻,這台人型機器人的面前呈現著一塊全息影像屏幕,上面展示著三台巨械的形體以及,各項數據。
“阿瑞斯,塔納托斯,阿爾忒彌斯,阿波羅,你們好,我是你們的新同伴,嘉登的第四台劣鑄災械,xe00athenaini雅典娜,古希臘智慧女神),現在我將為你們植入屬于你們的自我意識程序。”<ini,是嘉登以星流巨械ini的標準制造的第四台劣鑄災械。
和其他三台巨械不同,雅典娜只具備僅用于自我防衛的攻擊能力,它的大部分功能都在與“作為訓練家”和“數據處理”上。
為了讓它能夠更好的對訓練家的身份進行復現,嘉登還在雅典娜的身上植入了尚不完善的情感模塊。
因此,這台巨械所具備的人工智能在自由度上要遠高于阿爾忒彌斯的艦載ai。
在說完了自己的台詞以後,雅典娜伸出手,輕輕地在全息屏幕上撩動了兩下,三台巨械身上的指示燈同時亮了起來。
隨著全息影像屏幕上的進度條不斷推進,一股神奇的力量籠罩了嘉登實驗室。
“嗯?”
身處實驗室內的嘉登注意到部分器械的數據有些紊亂。
它抬起頭,看向自己身前最大的那塊主屏幕。
那塊主屏幕已經完全黑了下來,在嘉登將注意力放在主屏幕上的時候,主屏幕赫然閃現出了一個奇異的圖案。
這個圖案有些像漢字“申”,但它的筆觸更加圓滑,而且在一些細節上也有所不同。
這個神奇的圖案讓周圍的一切都黯然失色,即便是嘉登,在想要對這個圖案進行進一步分析的時候,其數據流都出現了紊亂。
“這是?”
嘉登對此感到疑惑。
可還沒等它調動更加高效的觀測器材,主屏幕上的顯示就已經恢復正常了。
“嗯?多出來了一串實驗數據?”
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朱紫規則h單打對戰隊伍隊報。
先說成績,因為個人水平有限,這支隊伍的成績其實較差,打了兩個賽季,連前一萬都沒進,貓賽也僅僅止步八強,貓群里的大佬評價也是一般,但這支隊伍算得上我親手組出來的第一個行之有效的對戰隊伍,在此紀念一下她們。
除了賽富豪這個不分性別的家伙,剩下的都是雌性寶可夢,也算是女子隊了......)
隊伍成員︰
大狃拉,橋龍,快龍;
超能艷鴕,月月熊,賽富豪。
為什麼要加分號呢?
因為這就是兩種基本選出,後面再說。
組隊歷史︰
快龍和橋龍︰
這里還是要感謝一下我之前翻譯過隊報的西格瑪老哥。
隊伍在組成之初的依據就是西格瑪的隊伍中的“快龍和橋龍的組合感覺會很強力。”
然後圍繞著這個進行隊伍構築。
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嘗試過許多的配置,用于為這個補全這個組合的不足之處,中間還更換過橋龍的配置,但最後還是保留了這個經典的搭配。
在補全隊伍配置的同時我嘗試過許多的寶可夢,也遇見過各種各樣的問題︰
比如,在有一版的隊伍中嘗試使用鋼鎧鴉來加強隊伍的輪轉性,然後發現這只寶可夢和這個隊伍不是很搭配,而且我自己也根本不會玩這個打法,遂放棄。
後面根據西格瑪的建議在隊伍中加入了大狃拉用以平衡整支隊伍的泛用性,效果很好。
大狃拉︰
大狃拉是最開始就加入隊伍的,但因為氣勢披帶一直都是交給其他寶可夢在使用最開始是多龍,後面是超能艷鴕),所以只給大狃拉選擇了文柚果,輕裝的配置。
在一開始的時候大狃拉有攜帶擊掌奇襲,但貓群里的大佬告訴我,攜帶文柚果的話通過劍舞強化給壓力的配置要比擊掌奇襲要強,事實也確實如此。
大狃拉有好幾次都是劍舞玩以後承受對手的攻擊,然後從容吃下文柚果,憑借著一回合速攻加二而且還有文柚果抬血)完成強化,最後一穿三。
超能艷鴕和月月熊︰
這一對組合是用來破受的。
原本她們的位置是西獅海壬和赫月熊,但赫月熊的力量是有極限的,而且西施在有些時候的處理也不盡人意。
然後就將破受的任務交給了這對鴕鳥和月月熊的這對組合。
通過加速鴕鳥給壓力,然後找機會接棒給月月熊,只需要一瞬間就能造出一個+2或+3速,開著毅力灼燒狀態力速雙a月月熊。
但是這個組合的適用範圍很小,基本也就拿來打打高防御的受隊,或者是用鴕鳥引導對面使出幽靈系技能或電系技能才能有她們發揮的余地。
事實證明,她們在破受這一點上做的很出色,並且在合適的時候也擁有終結比賽的能力。
月月熊的硬撐可以直接過半遇見的大多數吃吼霸,超能艷鴕越打越疼的琉光沖激也給對面帶來了很大壓力。
賽富豪︰
小金人是我處于針對變化技能較多的受隊選出來的對策,一開始是密探斗篷的配置,但密探斗篷和另一組選出的相性不佳,因此在貓群大佬的指點下換成了圍巾戲法以此兼顧兩邊的選出。
個體詳解︰
大狃拉︰
道具︰文柚果
特性︰輕裝
太晶屬性︰惡
招式︰近身戰克命爪劍舞地獄突刺
努力分配︰
8425200172+
172+的速度可以保證超速冰九尾雖然一般情況下也用不到,但是抓住了冰九尾的話還是不錯的),252攻保證輸出,84的hp分配稍微提升一下耐久也是有用但不多)
84的hp可以讓太惡賽富豪面對太斗或太仙的內斂鴕鳥時的暴斃率從93.8降低至54.3,只是很可惜,我並沒能成為沒有暴斃的部分)
太晶惡可以抵抗賽富豪的暗影球,也能免疫大狃拉的四倍弱點,至于提升地獄突刺的輸出都也只是順帶的事情。
鋁鋼橋龍︰
道具︰強力香草
特性︰持久力
太晶屬性︰電
招式︰龍星群加農光炮金屬爆炸)電光束十萬伏特
努力分配︰
002524252+
保證出手權以後再詳談其他的事情。
金屬爆炸是為了克制對手的強化手而選出的招式,雖然使用率較低,但是用出來了的話完全可以哈哈大笑。
金屬爆炸無法反死首發的耐久型地龍,加農光炮的普適性更強,需要根據情況選擇合適的招式)
快龍︰
道具︰機變骰子
特性︰多重鱗片
太晶屬性︰地面
招式︰鱗射地震龍舞再來一次
努力分配︰
0252+04252
常規的快龍,但再來一次在後手面對血月熊的時候效果不錯,很考驗訓練家的功底。
樸實無華的強。
超能艷鴕︰
道具︰氣勢披帶
特性︰加速
太晶屬性︰妖精
招式︰琉光沖激守住魔法閃耀接棒
努力分配︰
00252+4252
另一隊輪轉的起點,原先是膽小性格,但在幾次都只差一點傷害就可以拿下人頭取得優勢以後給換成了內斂,速度的差異讓其內戰不佔優勢,但確實是一個合格的月月熊起點。
而且太晶仙還有一個用途。
在面對草貓、火焰雞、巨鍛匠這些可能會對超能艷鴕使用拍落的寶可夢是可以考慮交出太晶,主要是為了保住接棒後的月月熊的火焰寶珠,沒有了火焰寶珠的月月熊的威懾力就沒有那麼大了。
月月熊︰
道具︰火焰寶珠
特性︰毅力
太晶屬性︰電
招式︰地震硬撐劍舞雷電拳
努力分配︰
108252+0148
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148的速度可以保證加速一次以後即可超速固執快龍雖然一般也用不到這個),兩次加速則是178的實數值和本隊大狃拉一個速度),三次加速222實數值超速草貓和多龍)
破受的核心,而且在隊伍合適的情況下也能拉出來推隊。
但其三個技能都有打擊盲點,在面對天蠍王的時候更是需要進行猜拳,使用起來並沒有想象中的那種白金之星的氣勢,不過依舊是非常棒的一只寶可夢。
這里怒斥勾魂眼,惡作劇之心再來一次屬實無恥,這只寶可夢從級別對戰到大集結都讓我感到惡心)
太晶電和雷電拳主要是為了針對鋼鎧鴉,和劍舞一樣,平常用的很少,但又偏偏不可或缺。
賽富豪︰
道具︰講究圍巾
特性︰黃金之軀
太晶屬性︰飛行
招式︰淘金潮暗影球戲法詭計
努力分配︰
402520252+
兩邊都可以兼顧的救火隊長,太晶飛規避地面弱點也非常實用,但經常因為空有速度但力度不夠而打不贏同類內斂或眼楮富豪),這點需要注意
隊伍選出︰
基本選出︰
大狃拉,快龍,橋龍也可以選擇橋龍首發,大狃拉後手上場反制對手)
本隊沒有清釘對策,因此這個選出較具有局限性,但就是樸實無華的強。
讓大狃拉或者橋龍取得人數優勢以後就可以讓大快老師上場收割了如果鱗射不空的話)
面對受隊選出︰
超能艷鴕,月月熊。+1任選
超能艷鴕先行打探敵隊情報,然後看準時機換上月月熊一穿三。
干掉你連一秒都不需要.jpg)
對面控多可以考慮帶上賽富豪,丟釘子可以備選大狃拉,偏強化型的隊伍也可以考慮快龍,再來一次的干擾效果非常強力。
對面可能有地龍或橋龍的首發也可以用超能艷鴕通過太晶仙免疫龍尾來取得優勢。
然後的話,也可以根據自己的經驗通過對面的陣容自由搭配隊伍的選出只不過月月熊一般都會和鴕鳥綁定)
隊伍的劣勢︰
在面對首發的地龍的時候會很難選出,對方如果撒釘的話還好,但要是遇上不管三七二十一直接干你的地龍就會變得非常頭疼,這個問題從最開始組隊的時候一直留到現在。
在面對棄世猴的時候也要注意判斷對方的陣容,如果對手的棄世猴選擇了撒釘,那快龍和橋龍的發揮將會收到非常大的限制。
所有的先制技能︰這個隊伍對先制技能的反制能力很差,尤其是神速肥,簡直令人發指。
後記︰
我可以說,這支隊伍的發揮比我這個訓練家要出色的多。
她們的表現很好,不論是ps,排位,或是貓賽,都是一路帶著我這個拖油瓶訓練家在贏。
如果換一個訓練家的話可能會比我指揮的更好,不過換一個訓練家的話估計也不會想到加速接棒造出力速雙a月月熊這種抽象打法。
雖然平時她們總會給我帶來不少煩惱,比如龍星群空掉,鱗射空掉,或是五次鱗射能殺但是只放四次鱗射,骰子被拍落以後更是只有兩次鱗射什麼的,但在貓賽上的時候她們的表現出乎意料的堅強。
反倒是我這個訓練家因為錯誤判斷了形勢而導致隊伍失敗。
怎麼說呢,挺感謝這些陪我走完規則h的寶可夢們,我們本來可以做的更好的,但那不是你們的錯。
謝謝你們。
更換規則以後也許你們不能再陪我一起對戰了,但我會永遠珍惜這段時光的。
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