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第1760章 全球jrpg游戲的最高杰作!

類別︰都市言情 作者︰仙雲草實 本章︰第1760章 全球jrpg游戲的最高杰作!

    接下來另一位博主的帖子,就是對于納塔劇情評價的相關內容。

    暗月︰“請容許我再一次狠吹原神截至5.3的頭餃︰

    一、?全球jrpg游戲的最高杰作!

    二、近數十年來國產游戲最偉大的文化輸出及意識形態輸出樣板!

    三、龍國在文娛領域對歐美日影響力最大的工具!

    必須值得一提的是,在劇情的最後,主角把滿載榮譽與褒獎的桂冠還給了納塔人民英雄紀念碑浮雕的『玩家5.1主線戰爭犧牲數量』名英雄,這是有史以來,第一次將人民史觀具現化的開放世界游戲!

    所以,什麼是『游戲中的人民史觀』?

    前半部分看似嘮家常、平淡、沉重的情節。

    實際上都是草蛇灰線,鋪墊衛國戰爭的意義——正義的戰爭是為了不再有戰爭,正義的戰爭是為了保衛人民自己的生活。

    而不是為了某人、某個群體的功名榮譽野心。

    我們平凡而幸福的日常生活就是連續不斷的奇跡,我們抵抗深淵侵略是為了保衛自己的生活。

    我們愛好和平,才會參加戰爭。

    我們參戰是為了止戰。

    誓師大會上,瑪薇卡說︰我們世代生活在這土地上,年幼時追隨父母背影,成年後代替父母出征。

    漫長的苦難會成為我們的記憶,哪怕抗戰不知道要打多少年,我們也堅信終有一日能挺起胸膛向後輩證明我們能戰勝它。

    犧牲者和奉獻者會成為後繼者的養料和激勵,而後輩將沿著先輩的目光和道路前進,邁出更遠的一步。

    只要人民前僕後繼,抗戰就一定能勝利、必將會勝利。

    主角的戰果正是與納塔六英雄、六部族人龍並肩作戰拼來的。

    沒有主角的希望與引導,六英雄古名的喚醒就會被客觀推遲甚至耽誤。

    沒有六英雄與六部族的吶喊與信念,主角就會失去人界力、倒在古斯托特手下。

    所以主角在納塔人民英雄紀念碑浮雕面前,摘下了自己滿載榮譽、掌聲與褒獎的定制桂冠。

    還給了包括隊長、維查瑪、葵可在內的六大部族『玩家5.1主線戰爭犧牲數量』名人龍勇士。”

    這篇帖子里所提到的內容,讓每一位來自龍國的玩家都很是感同身受,並且內心涌現出非常強烈的認同感。

    “什麼是文化輸出?以前是‘神說要有光,于是有了光’,現在是‘直到有人點燃自我,宇宙才有了光’!

    人民英雄史詩觀,偉大,無需多言!”

    “卡齊娜帶頭唱還魂詩那段給我整淚目了,第一次體驗到憋哭有多難受,玩著玩著肚子一酸地好想哭出來,就是純粹的感動,從胸腔直破天靈蓋的燃哭!”

    “我的天,我是1949,數字一出來就淚目了!”

    “我很少強行上升價值觀,但是這納塔,身為一個龍國人很難不產生共鳴,太紅了,這不就是我們一路經歷的嗎?越想越掉小珍珠。”

    “這哪里是納塔,這分明是我們腳下的這片土地啊!”

    或許是由于龍國的玩家們對于這種家國情懷太過感觸,所以接下來另一個博主的帖子,也提到了關于人民史觀的相關內容。

    不會玩游戲︰“講好龍國故事,不一定非要龍國人的故事,換句話說,只有龍國人的思維才能講好這些故事!

    我們去講清楚龍國人怎麼看待這個世界,怎麼看待歷史。

    龍國人推崇什麼,關心什麼;唾棄什麼,厭惡什麼。

    絕不是簡簡單單的快看獅子,快看燈籠這種符號化傳播。

    稍微舉幾個例子可能會更清晰明了一些。

    虛假的反戰︰天天游行喊口號。

    真是的反戰︰把戰爭的創傷真實的展示給你看!

    虛假的止戰︰我們要愛好和平,真打仗第一個跪。

    真正的止戰︰和平是要靠自己的雙手拼搏出來的,哪怕一路艱險,哪怕會有無數的犧牲!

    原神劇情是只有龍國人民才能寫出來的故事,只要我們會高築紀念碑,紀念為此犧牲的英雄和人民!

    <入侵了!”

    對于博主的評價和分析,網友們都認同的不能更加認同了。

    “關鍵詞︰石碑,浮雕,永垂不朽!”

    “紀念碑那段,瑪薇卡評價隊長的幾句台詞,我看的時候滿腦子都是︰一個外國人,毫無利己的動機,把龍國人民的解放事業當做他自己的事業,這是什麼精神?”

    “納塔的劇情就是這樣,像太陽,走的是煌煌正道,有的人說這樣太過輸出價值觀了,老外玩家不一定會喜歡,但我覺得這樣最好。”

    “這次人民英雄紀念碑的構圖真的讓我戰術後仰了,什麼是國人能做出的游戲啊!”

    “還有,最後旅行者把他的羽冠放在紀念碑上的那一幕可以稱得上是點楮之筆!”

    之後,還有其他博主聊到了關于紀念碑上銘刻的英雄數量的相關議題。

    “當我把勝利的冠冕放在紀念碑上,看到了那句‘獻給為納塔犧牲的1919名勇士’, 內心無比驕傲。因為我拯救了納塔。

    但當看到其他玩家墓碑上犧牲的數字是1873人時,我突然才明白一件事,在5.1版本的時候,你的那些選擇是可以拯救更多人的。如果選到了更好的選擇的話,那就能救下更多的人,現在紀念碑上的數字也會變得更小。

    只可惜現在是5.3,故事已經來到了結局,你沒有任何辦法扭轉這個結局,只能接受這個遺憾的結果。

    如果是一般的游戲有遺憾的話,我會單機補檔,或者小號重練,追求隱藏結局。

    或者happyend,並樂不此彼。

    但這對于原神來說毫無意義,陣亡的英雄是沒辦法死而復生的,盡管這是一個游戲,但那個數字背後所代表的含義,也足夠讓我內心的驕傲變成了遺憾,這讓我徹底破防。

    因為5.1的行為,無法重來,也沒有存檔。

    這種遺憾也許就是旅途的意義,屬于你自己原神。”

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