‘哈哈!!!!果然是少爺!選擇跟一般人不同 (▔y ,▔) ’
‘雪~花飄飄,北風瀟瀟,天地,一群,流氓~’
‘拿背包就是選擇留下...’
‘我只是想回去擺雜貨鋪啊!’
‘去建設你的帝國家園吧!’
‘我還沒上車啊!?喂!我還沒上車啊!!’
‘這設計真的反人類!’
‘少爺被拋棄後居然還跑去撿箱子了哈哈哈哈,一看就適合當野人!’
......
“就這樣結束了?”
純黑站在海外,遙望遠方消失的飛機,“我本來以為我坐上飛機就要穿越異世界了,或者下一秒就有怪物出現將飛機擊落,或者我得救了,我就拿了個背包,就把我拋棄了?”
他有些哭笑不得。
拿著gps定位器,純黑無聊的走動幾步,還是沒有完全確認這就是結局終章。
可是他試了其他方式,這里似乎真的成為了一個只屬于他的開放世界,結局就是這樣意外而自然的發生了。
“還行吧,這個結局。”
看到弗吉尼亞抱著大把的蘆薈走過來,純黑忽然覺得這個結局似乎也不錯,抱得美人歸,在無人小島過上沒羞沒臊的生活。
不過,純黑還想感受下另外一種結局。
于是他果斷回檔。
時間軸波動到看到肉山的時間點。
純黑和提米一同沖出洞穴,來到地面,同時跟來的還有已經成為了肉山的張建宇。
“臥槽,這人怎麼這麼陰魂不散!?”
純黑舉槍,瞄準和提米纏斗到一起的張建宇。
這個boss的能力不強,就是比較視覺污染,一堆肉凝聚成的肉山,看著著實惡心。
砰砰砰!!
拿著霰彈槍,純黑不斷走a和張建宇混戰。
通過靈活的走位不斷偷傷害,最終將其擊倒。
這時,直升機再次歸來。
提米的父親從直升機上下來,純黑不再選擇背包,而是招招手讓凱文和弗吉尼亞跟上來。
幾人一同逃離了小島。
畫面一轉。
一間辦公室里,已經嚴重變異的提米不斷控制自己變大的手掌,而桌對面身穿白大褂的醫生則是在來回踱步。
面對提米的懇求,醫生無奈表示無能為力。
直到提米從口袋里拿出了一枚索拉菲特礦石,醫生的臉上露出了震撼的神色,這似乎預示著提米還有拯救的希望。
隨後主角視角又來到一間病房。
凱文的病情有所好轉,但是仍然有些呆滯。
當凱文無意中踫到了玩具木屋,兩人選擇一同搭建,正如游戲開局一般,兩人互相共渡難關走到了現在。
下一幕。
老婆弗吉尼亞被推進了手術室,她非常掙扎。
但是五個月後,弗吉尼亞恢復了原狀。
呃...這個原狀是指正常人類的形態,她窈窕的身影在陽光下顯得異常誘人,綠色的跑車前更是彰顯這位女富婆的實力。
主角順理成章的坐進車內,副駕駛上,弗吉尼亞輕輕揉了揉腹部,她已經顯懷了!
車內放著輕快的旋律。
鏡頭一轉,凱文坐在後座盡情搖擺。
純黑︰??
彈幕︰《長子凱文》
主角與弗吉尼亞相視一笑,一家四口就這樣過上了美好的生活。
完美結局已然達成。
“還是這個結局好一點,島上雖然有老婆相伴,但是這個結局老婆繼承了死去父母的遺產,足足七千九百億美金,直接實現了大學生就業指南手冊中最難完成的一項。”
隨後。
鳴謝伴隨著一些報紙雜志類的新聞出現。
如果只是鳴謝名單純黑直接就跳過了,但是特別出現了新聞,這就讓他關注起來了。
“提米創立了一家制藥公司,利用索拉菲特研制出了治療疾病的神奇療法,此外提米還購買了一座島嶼,那里有著世界上最大的索拉菲特礦床,後來,島嶼與外界中斷,提米也神秘失蹤了......”
等等......看到這純黑愣住,“這不是在為下一部作品埋伏筆吧?”
森林系列第三部?
值得期待!
“不愧是靈游啊,財大氣粗就是不一樣,一代和二代中間隔了十幾年,二代三代中間只有一個預告片,這是什麼效率不用我說了吧?”
末了,純黑呆呆的坐在接入倉內,“啊,有點空虛。森林之子通關後我似乎又進入了游戲空窗期,自從虛擬游戲發展起來後,我玩游戲的閾值被提高了,現在玩pc游戲老是會出戲,不知道你們有沒有跟我一樣的?”
彈幕中一些玩家表示非常贊同。
pc游戲和虛擬游戲就是兩種維度的游戲,幾乎只要體驗過一次,再去pc端玩游戲總覺得哪哪都不得勁兒,缺了點什麼。
但是又因為虛擬游戲還在高速發展中,目前全球只有幾家大廠能產出水平較高的虛擬游戲,其他廠商出片頻率快,但是制作水平沒達到,游戲不好玩。
這就陷入了怪圈——一款喜歡的虛擬游戲結束後,要麼等靈境、卡普空、仁天堂這些大廠產出新游戲,要麼只能玩一下老游戲。
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泰坦隕落,純黑已經刷了不下十遍,每當游戲荒的時候,他不開播,自己在家就會玩一玩經典老虛擬游戲。
他看了看近期的游戲新聞,仁天堂已經三個月沒有上線新游戲了,如果是其他廠商倒還正常,但這是仁天堂,堪比游戲圈勞模,即便沒活兒每個月都會固定一款游戲。
但是自從上次新接入倉發布會之後,仁天堂仿佛陷入停滯一般,已經整整沉寂三個月。
他還怪想念仁天堂的。
而靈境同樣,自從《雙人成行》之後,也已經近兩個月沒有新動作了。
不過靈境好歹還有東京電玩展先行預告片,起碼還有一點盼頭。
嚴格來說。
《天國︰拯救2》和《森林之子》也算是靈境的作品,盡管主創團隊都是外國人,但這種新型合作模式並不能抹去靈境的功勞。
純黑退出虛擬游戲後並沒有直接出倉,而是繼續躺在倉內在網上沖浪。
自從有了更智能的接入倉後,他連沖浪都喜歡躺著,只要意念一動,就能實現自己想要操作的指令。
純黑切出蒸汽平台,來到了森林之子評論區中。
全球94.5的好評率,玩家平均在線時長四十個小時,評論區的玩家們肆意的發揮自己的文字能力,力求讓更多人了解這個游戲——
“當時原本是跟朋友的雙人行,結果另一個哥們听見我們要玩也買了,然後我舍友看到了說也要來,然後群里看到我們在聊,他們說剛好也買了,然後就變成了7人行,我因為雲通關過,所以帶著他們先去拿了武士刀電鋸這些。 從那之後,我們家外面的森林就沒了一大片,探洞這群人看見野人一個比一個興奮,開著電鋸就上去了!”
“我打開一玩,這游戲沒有教程,零零散散的每處都表達著活下去三個字。我橫豎睡不著,仔細玩了半夜,才從鍋蓋縫里品出門道來,攻略就兩個字——吃人!”
“很好玩,野人們也很善良,及時綁我也不吃我,總給我機會讓我跑,我知道這是對我的鍛煉。
山洞里很黑,恐懼隨之而來,不過沒關系,我會殺出去。”
“簡直是神作,首先游戲細節十分多,畫質也非常棒,加上游戲的四季更替和天氣系統,非常適合種田養老看風景,太治愈了,再就是游戲地圖非常大,單人玩家要想探索每一個角落得花費大量時間。這個游戲非常適合和朋友一起玩,听著收音機里的音樂,坐在自己搭建的家中露台上看著外面的傾盆大雨,再烤著火 吃吃喝喝。游戲中結尾部分的劇情也能觸動內心,就像看了一場高分電影,就像做了一場夢,仿佛玩家自己就真的剛從荒島上回歸文明社會。”
“主角還是有點挑食了,野人上好的內髒都基本沒怎麼吃,變異也不吃,惡魔也不吃,直接吃吃吃,野人也要吃,老婆也要吃,路過的酋長也別想跑,野人做的大餐我也吃吃吃,我t直接吃空這個島!”
“這游戲對于膽小的人來說真的找搭子玩特別合適,特別有意思。我屬于那種又菜又愛玩的類型,生七買了但一直不敢自己玩通關,也不敢死掉。森林當時我和好朋友們四個人一起聯機玩,到處探險砍野人抓兔子種菜修船,這段聯機的快樂時光真好!”
“第一次跟朋友一起玩,選了個河邊的平地建房子,年少不懂事,選了那個81根木頭的那個房子,byd,不會找東西吃,體力不夠,砍得太慢了,砍到晚上都沒湊齊木頭,吃東西只能欺負龜龜,蜥蜴和兔子跑的太快了,拿斧頭打不到,偶爾也能打打鳥,又不知道野人能吃,打死了就丟那,也不會燒骨頭。本來想著說房子在水邊取水方便,沒想到不能喝水,到後期才發現有鍋可以拿。房子快建好了才會搞龜殼集水,經常渴死兩個人不知道死了多少次,復活了就是殺鳥,吃東西,砍樹,砍到晚上,被野人偷襲,寄,再重來,再寄,再重來。瑪德,後面房子建好了,朋友跟野人打架一骨棒把房子打散架了直接原地心梗。”
......
“嘖嘖,沒想到這游戲聯機竟然有這麼多的樂趣,可惜呀,我比較喜歡一個人探索的氛圍感,不然也約上幾個好友一同去探索了。”
純黑簡單瀏覽了一下評論,頗有些羨慕的說道。
作為主播,他知道自己的觀眾喜歡看什麼內容,所以偶爾會為了追求真實的恐怖感,放棄了一些東西。
像森林這種獨特類型的游戲。
一個人玩,探索洞穴,或者夜間遇到野人,那就是恐怖游戲。
一旦人數來到兩個以上,游戲就變味了。
從單純的求生游戲,變成了雙人砍怪,四人組團刷副本,十六人打攻堅戰的爽游了。
“好吧,今天的直播暫時先到這兒吧,我把錄播整理一下,沒有及時看直播的同學可以到我的p站主頁補補課,再見了兄弟們,下次直播你們可能會在東京電玩展看到我哦~”
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純黑小小的拉扯了一下水友們的情緒。
然後美美下播。
只留下水友們無助的扣著問號。
......
如同陸離預想的一樣。
《天國︰拯救2》和《森林之子》先後在各自的發力期引領了一段時間的潮流,但是由于小眾題材的局限性,之後熱度消減的很快。
缺乏長尾效應。
這段時間游戲圈的大廠們各自憋著勁兒,要麼備戰東京電玩展,要麼在憋個大的。
總之,九月份電玩展之前,應該不會有重量級作品登場。
靈域的出現極大的增加了游戲開發商的效率,但是推行一段時間後,各大廠商也都冷靜了下來。
不是誰都叫卡普空。
也不是誰能復刻卡普空一月上三款虛擬游戲皆獲得熱賣的成績。
大多數廠商能復刻卡普空的效率,但是做不到他的質量,最終上線的游戲只能以撲街收尾。
文化類的作品,終究靠實力靠質量說話。
效率只是成功路上的一環,不是決定性的因素,精湛的劇本,出色的游戲性,良好的演繹......各種用心搭配呈現出來的、讓玩家能放下戒備,沉浸其中,才是關鍵。
所以,在虛擬游戲迎來短暫的爆發期後,大量質量不那麼好的虛擬游戲洗劫了游戲市場,玩家也用自己的行動給出了投票,虧損離場的廠商自然不願繼續以量取勝,而是回到了用質贏得口碑的時代。
當然!
其中不乏出現例外的狀況。
比如科樂美,在跟靈境重新取得合作之後。
科樂美游戲開發部火力全開,照著卡普空的答卷復刻了一遍,將憋了幾個月的淨化在八月底到九月中旬這段時間全部打了出去。
其中以劇情和恐怖氛圍塑造一絕的《寂靜嶺》,打開了科樂美長久以來套在身上的枷鎖。
恐怖鼻祖真神降臨,恐怖如斯!<一茬接一茬的引爆了玩家的熱情,同時點燃了玩家內心深處的火苗。
玩家們再次回想起了pc時代被科樂美支配的恐懼!
而《寂靜嶺》也順利承接了《森林之子》後的熱度,熱度口碑雙雙爆發,那個沉寂許久的科樂美再次出現了玩家視野。<j的忠實玩家們會心一笑,這就是成名已久、老牌大廠的底蘊,宗門實力無比雄厚,只要趕上一次技術革新,抓住機遇,當即起飛。
科樂美那邊趁熱打鐵,當即宣布《寂靜嶺》續作將在東京電玩展亮相,頓時又給電玩展漲了一波熱度,原本沒有打算前往的玩家們紛紛下單了前往東京的機票。
據官方數據表明,九月份霓虹將迎來史上旅游最高峰,為此,那邊特意加強了治安力量,以免出現意外事件。
東京本土那些主動退出的廠商們腸子都悔青了,這波沒趕上展會,虧死!
如今宣發廣告費那麼昂貴,效果還不一定有展會亮相半天的作品曝光度大。
有人哭自然就有人笑。
龍國被靈境宴請前往東京電玩展的個人或游戲工作室嘴都笑歪了。
難得趕上這麼一次機會。
還是歷年來人氣最巔峰的一屆電玩展。
因為游戲圈的熱度之王靈境是主辦方之一,整個七月八月之間,靈境系一共發布了《雙人成行》、《天國︰拯救2》、《森林之子》三款高質量出圈游戲。
這信譽水平,出門樓下掃個共享大貨車都沒問題,何況靈境總部這邊還憋了個大招,不去現場看一看、試玩一下《怪物獵人》。
感覺都對不起靈境官方這段時間的宣發。
眾所周知,靈境在宣發上面屬于一毛不拔的類型,能蹭友商的熱度絕不自己花錢,能蹭自家上一款爆火游戲的熱度絕不客氣,能蹭周年慶、新年活動的官方展示位絕不掏錢買廣告。
但偏偏。
《怪物獵人︰世界》從立項到第一支預告片、第二支預告片,靈境的經費燃燒就沒停下過。
這不。
吃瓜群眾們,正分析著呢,預告片第三彈來了!
......
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