除了這些,就是一些基礎的攻防招式了。
比如說「夜幽球」,其效果就是凝聚特殊的能量球,對著敵人發起攻擊,而這個能量球,會呈現出,一種忽隱忽現的狀態,讓敵人難以發現和防範……
鴿鴿甚至能夠主動控制「夜幽球」的出現或者消失,更甚者,能夠將「夜幽潛行」的效果,融入夜幽球當中,使得夜幽球不但突然消失,還能夠迅速前進一段距離……
只不過,這對能量的精準控制,以及時機的把握,要求比較高,並且還會消耗額外的能量……
原理很簡單,進入夜幕空間,等于是跟現實空間產生了隔閡,那麼在夜幕空間里的夜幽球也是無法傷害到,現實空間里的事物的!
再比如說「夜幽羽」,本質上和夜幽球沒有太大的區別,只是能量載體的不同,夜幽羽的載體,可以是實體羽毛,也可以是能量羽毛,其特點是速度更快,更加隱蔽,也更加輕盈,並且具備一定的穿透效果。
而夜幽球,則是可以出現一定的漂移軌跡,讓敵人更加難以防範,並且能夠存入其中的能量會更多,在擊中敵人以後會直接爆開,威力和範圍也會更大……
二者,顯然是各有利弊,針對不同的情景,可以使用不同的攻擊招式。
再比如招式「夜幽射線」,這個攻擊技能,就比較厲害了,本質上雖然也沒有太大的區別,但這個招式做到的是能量的持續輸出,總體破壞力會更強,其特點就是,能夠在夜幕空間之中發射,直接從夜幕空間穿透到現實空間,讓敵人難以防範的同時,將自身也隱藏了起來,屬于一個非常賴皮的招式……
但有一個缺陷,那就是發動夜幽射線的時候,鴿鴿自身是不能動的,必須待在夜幕空間里,並且現實空間和夜幕空間是一個連通的狀態,也就是說如果敵人抓住機會,對著射線發射過來的地方,直接發起迅猛而強力的攻擊,那麼鴿鴿就有很大的受傷風險!
那麼,這個時候就到了考驗鴿鴿防守技能的時候了。
作為一個低階的進化形態,鴿鴿本身的攻防能力,還算是比較平衡,但還是更加側重于隱匿和攻擊端,在真正的防守端方面,顯得比較薄弱,只有一個防守技能……
但這個防守技能,單獨拎出來,也絕對稱得上是強大。
「夜幽轉移」
這個招式的效果只有一個,那就是,讓鴿鴿調動所有與夜幕空間連通的能量,在身前的一小片範圍內,打開夜幕空間通道,吸收絕大部分的傷害……
換而言之,就是讓敵人的攻擊完全無效化,直接打到了夜幕空間里面去,而夜幕空間是沒有什麼東西可以被造成破壞……
還是那句話,除非對方的攻擊,可以直接穿透空間,那麼這個防御手段,在同階之內,幾乎是無敵……
可話又說回來了,這個世界上沒有真正的無敵,哪怕是神明也有弱點,也有被拖下水的時候……
夜幽轉移的副作用,也非常明顯,那就是,開啟這個招式以後,短時間內鴿鴿是無法行動的……
而且它的狀態不是無敵,也僅僅是對于,生前一小片範圍內的攻擊,幾乎能夠無效……
可來自側面,或者是身後,鴿鴿就只能照單全吃了!
