雅達利大崩潰,這是彌漫在所有游戲人頭頂上的陰影。
就在去年聖誕節前夕,美國爆發了一場席卷北美、並迅速波及全球的電子游戲浩劫!
事件的導火索,是雅達利的母公司華納通信,花費巨資從環球影業和斯皮爾伯格手中購得電影《e.t.外星人》的游戲改編權。
為了趕上聖誕銷售旺季,雅達利管理層不顧開發團隊反對,強令僅用了六個星期就趕工做出了游戲《et,外星人》。
結果可想而知!
這款粗制濫造的游戲,被玩家們怒斥為“史上最爛游戲”!
雅達利信心滿滿地生產了四百萬份卡帶,最終只賣出去可憐的一百五十萬份!
剩下的兩百五十萬份積壓庫存,連同其他大量滯銷的游戲卡帶,被雅達利以極其屈辱的方式——用卡車運到新墨西哥州的沙漠里,挖了個大坑直接掩埋!
史稱“雅達利大填埋”!
而這僅僅是冰山一角!
在雅達利“數量壓倒質量”的短視政策下,1982年美國市場上涌現了近萬款游戲!
其中絕大多數是粗制濫造、同質化嚴重的垃圾產品!
玩家的信任被徹底透支!
《e.t.外星人》游戲的慘敗,成為了壓垮駱駝的最後一根稻草,直接導致了1982年聖誕節北美游戲市場的全面崩潰!
這場“雅達利沖擊波”迅速蔓延至全球!
作為日本游戲廠商最重要的海外市場,美國游戲市場的崩盤,對嚴重依賴出口的日本游戲產業而言,無異于一場滅頂之災!
整個行業瞬間陷入寒冬!
