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第1540章 乘勝再接再厲

類別︰都市言情 作者︰流雲散人 本章︰第1540章 乘勝再接再厲

    外界對于《頭號玩家》寄予的厚望,似乎比起葉桓丘這個導演還要心切。

    新電影的成功,對于葉桓丘而言,他的激動要更勝于往昔的任何一部作品,因為前面的作品要麼是原地球里有完整的作品,他只需要復制粘貼就可以,成與不成在他心里一直都是很有把握的。

    在葉桓丘後邊的一些電影中,如《一個人的武林》里,對于主角夏侯武的人設修改,以及賦予封于修與他的老婆沈雪更多的角色魅力。

    《西虹市首富》里邊,把夏竹這個角色修改得更具體更合理。

    《香江行》中,也做出些許的修改。

    但這些電影,說實話原創的部分,都是具體到某個角色,主體的框架沒有變化,故事內容上,他也沒有真正的革新。

    《頭號玩家》則不同,屬于是葉桓丘雜糅了很多元素,但故事怎麼編排,細節的走向,都是葉桓丘自己一個人決定。

    並且最後的電影化,葉桓丘也是一步步來。

    電影上映之前,葉桓丘心里的底氣,沒有表面上看起來那麼風輕雲淡。

    他想過這部電影可以被接納,畢竟很多元素在地星的文娛領域里,都是開闢先河的題材。

    問題是能不能爆紅,在此之前葉桓丘心里沒底。

    現在市場的強烈反饋,葉桓丘也沒有飄,他歸因了幾大成功的元素,排在第一的自然是,做足了市場調研後,專攻玩家市場的這一步棋,絕對是這部電影目前爆火的關鍵因素。

    第二就是破天荒的新題材劇情,加上華夏光魔技術部門巧奪天工般的特效制作水平,成就了這部電影。

    第三大元素,也不是葉桓丘自夸,這其實是得益于他多年來在影視領域積累的口碑,迎來了一次井噴。

    除了游戲玩家之外的群體,很多人都是看中他葉導演的這塊招牌才走進的電影院。多少優秀的電影,在第一步,如何讓觀眾進入電影院,就被難住了。

    其他的電影靠的是宣傳營銷,甭管什麼手段,哪怕是用騙的,只要基數足夠大,哪怕看完電影以後,被全網怒噴,就憑借剛開始的勢頭,也可以大賺一筆。

    原地球的徐光頭,他當初拍得稀碎的港鐯勿捖l椿竦黴咂狽康模 瘓褪塹靡嬗誶懊嫻募炎 詒 芻 蠹椅尢跫男湃魏螅 シ氳纈霸喝У戳爍澹 罄純詒 浪 狽懇彩嵌涎率降南碌br />
    但港𪷿M迨親 說模br />
    如今電影後勁十足,除了他的“頭號觀眾”這個活動奏效之外,其實更多的要歸功于電影的質量,再一次支撐住了觀眾們的期待。

    用過硬的口碑,再一次承接住了這波潑天的流量。

    電影目前的票房漲勢,絕對會刷新一個史無前例的紀錄。

    這時候的葉桓丘,反倒是內心趨于平靜,他的心情是很好地,但他並沒有飄飄然,因為其中的來龍去脈,他自己是清楚的。

    這一次的大獲成功,可能有幸運和取巧的成分,純粹的硬實力方面,自己還有進步的空間。

    如果現在過于得意忘形,反倒是扼殺了往更高處發展的潛力。

    既然眼前的電影已經成功,葉桓丘倒也可以提前安排下一個布局,之前也說了,給予玩家群體的回饋,可不止于此。

    “頭號觀眾”頂多是開胃小菜。

    他真正的殺手 ,來自于他整理出來的一份厚厚的影游企劃案。

    他將其命名為《光影傳說》!

    本身就是借著鎧甲系列的劇情,然後再融合一些游戲群體喜聞樂見的元素,整合到一起之後,以影游的方式再開拓出一片新的“沃土”出來。

    《頭號玩家》之前那麼緊鑼密鼓的宣傳,葉桓丘都硬是抽出一部分時間,花在了這部影游企劃案上。

    趁著現在手頭上也沒有太多的事情,借著這一次的大勝,再接再厲吧!

    《光影傳說》的影游企劃,主體框架跟原地球的特攝劇情差不多,但里邊的五行鎧甲,是分別不同的五個角色,是用于游戲玩家可以扮演的。

    為他們各自單獨安排了if線,每一副鎧甲都是一條if線里的主人公,其實也就代表著玩家。

    就以炎龍鎧甲的召喚人𤭮\暇 櫻 蛭 炷蓯藿盜僭謖飧鍪笨眨 芐〉氖焙蚓褪 Х思胰耍  蛭 焯旖茸庸蕕囊搪璧惱展耍 靡園踩 ィ蟆br />
    在他治愈童年創傷的時候,愛上了彈鋼琴,因為那樣可以不用說話,就把自己的情緒投入到琴鍵上。

    他也遇到了自己的青梅竹馬徐敏慈,她本身是erp研究所的其中一位科員的女兒,被安排到了天天餃子館,她充當店員的時候,踫到了𤭮\顯詰 智佟br />
    而且心思敏銳的她,可以听出𤭮\系那僖簟br />
    慢慢的二人也就變成了朋友。

    這個徐敏慈也就是安排為𤭮\系拇堪  鰨 粲誆豢殺黃淥f線攻略的女生。

    後續安排的其他𤭮\嫌齙降吶  ┤纈幸恍┬ 呃錚 嵊齙礁智偕倥  詒熱敝杏齙降暮苡惺盜Φ畝允鄭 約凹尤rp研究所,通過訓練成為炎龍召喚人時,里邊也有美麗的科員少女。

    總之,支線比較多,但不會影響到結局的好與壞,本身都是光明戰勝黑暗的戲碼,單女主或者多女主,甚至是無女主,都不會影響主線劇情的體驗。

    葉桓丘在撰寫影游劇本的時候,把這一切有影響游戲體驗的內容都會特別做出區分。

    不會讓玩家本身因為糾結于要不要攻略女主,或者一些瑣事的支線,導致主線劇情的體驗變差。

    這不是一個好的游戲應該干的事情!

    其他五行的鎧甲,也都會根據角色本身的背景,做出妥善的安排。

    其實這五行鎧甲里邊,葉桓丘除了𤭮\現 猓 釹鹵誓 氖茄┼獷椎惱倩餃宋黝取br />
    他一開始就是為影界效力的人,他是真正經受過黑暗的鍛煉,他能夠不黑化,還在後續順利的脫離影界,如果沒有合理的安排,就會顯得角色太假。

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