巫師的戰爭

第234章 試探與優化1

類別︰玄幻魔法 作者︰吃菜要加辣 本章︰第234章 試探與優化1

    帝國還沒有完成真正統一,卻出現了位面通道,導致統一進程停滯。

    左德一方面整合超凡武裝,掌握更強的力量,協助布萊恩;另一方面,也在安排親信帶領茜西以及不適合參與黑土戰爭的士兵,代替他穩定帝國南部局勢,逼迫大帝退位。

    大量的普通士兵離開,繼續此前的任務,原地只留下了兩萬人左右的教團、左德的近衛軍1萬人,以及受到能量侵蝕需要後續治療的兩萬人。

    兩萬人的教團被整編安插近衛軍軍官,成立救贖軍團,等待後續的超凡防具到位,再進入黑土貢獻力量。

    圍繞黑土呈環形構築營地,黑土上方一顆巨大的白色太陽閃耀,哪怕是黑夜,也有著近千名巫師維持,日夜不熄。

    白天太陽威力最強,左德與諾頓帶領巫師和超凡騎士進入黑土。

    時刻謹記布萊恩的提醒,經過測試,沒有防具的情況下,僅靠魔力護盾,1環巫師只能維持一刻鐘,2環巫師一小時。

    發起大舉進攻前,諾頓也是站在隊列最前沿,大聲提醒。

    “所有人,牢記戰爭守則,這不是普通的戰爭,這是世界與世界的戰爭,必須取得勝利。”

    “巫師先巫術洗地,然後超凡騎士進入,最後巫師進入,順序不要亂。”

    “開始!”

    大型戰爭巫術烈風龍卷在天空醞釀,之所以不用光能或者其他性質能量,是為了盡可能保全魂火。

    在黑土殺死敵人並沒有太大用處,黑土戰爭的目的一是為了試探出對方最強實力,二是提升本世界的潛力與上限。

    風系巫術在保證殺傷力的前提下,一舉摧毀死靈行動力,對于魂火損傷十分微弱,除非直接攻擊到魂火,否則魂火都能很好保全。

    巨大的龍卷風在黑土外形成,隨即沖向黑土內,卷起死靈的同時,風元素也被死靈能量消融,最後消散。

    好在巨大的龍卷風一個接著一個,如同下餃子一般,連綿不絕。

    見黑土邊緣死靈被清理的差不多,左德大手一揮,騎士團列陣向前,巫師團也停止釋放戰爭巫術,轉而為騎士釋放護盾。

    進入黑土內,濃郁的死靈能量,讓其他能量屬性全部被排斥,巫術威力會減弱,最高效的殺戮方式反而是肉搏。

    是以戰場上居然出現了巫師淪為輔助的局面,騎士大開大合戰斗,巫師在後面維持護盾,偶爾來幾發光亮術,為騎士創造戰機。

    人造神釋放信仰能量光柱,射線如同能量刀不停切割死靈骷髏的軀體,就是威力被弱化。

    能量光柱傳遞過程中,被空氣中的死靈能量削弱,再切割死靈軀體,被軀體內蘊含的能量對沖抵消,遠程攻擊能量留存率十不存一。

    這一點很快引起了諾頓的注意,極端環境下,遠程攻擊沒有近戰攻擊靠譜,心中想著加大戰士的比例。

    不過一切都需要等護甲防具運送到才能做決定,而且為了適應這種極端環境,防具還需要進行改良,制作成全身盔甲不留任何縫隙。

    密集列陣的騎士陣線與沖鋒的死靈發生激烈踫撞,剛轉化的平民死靈脆弱不堪,只是一個沖撞,便散架倒地。

    白玉骷髏則被推飛,並未受損再次前沖,附加死靈能量的骨劍與附加氣血之力的星鋼大劍踫撞,能量抵消。

    力量上白玉骷髏完敗,被砍翻在地,騎士右腳邁出,一個前突下斬,砍掉頭顱,包裹著魂火的頭顱滾到一邊。

    偶爾有騎士被打破魔力護盾,死靈的骨刀附加的少量能量進入肉體,也被騎士的氣血之力抵消驅除。

    直到受傷多次,氣血之力降低到一定程度,這才退出戰斗序列離開黑土進行治療。

    不斷有騎士受傷離開,戰線整體雖然在推進,不過速度越來越慢。

    突然死靈海內,一發死靈爆裂彈發射,目標直指騎士陣線,眼疾手快的諾頓立刻施展土元素之手阻擋。

    元素之手炸開,巫術也在騎士上空炸開,陣線沒有被打開缺口。

    目光看向死靈海,尋找死靈施法者的身形,茫茫多的骷髏,根本找不到哪只骷髏釋放的。

    諾頓心中暗道好險,他們的遠程巫術全被削弱效果,而死靈的遠程攻擊不受影響,反而威力更大了一些。

    見形勢越來越不利,諾頓與左德在魔網內商量撤退,兩人一致同意在出現大的危機前撤軍。

    有序撤離的同時,還不忘帶走戰利品魂火,大量魂火被放置在白色太陽下,快速消融。

    世界在震動,元素在歡呼,眾多參與了進攻的人類均被世界給予了加持,同時降下了賜福。

    對死靈攻擊+1,對死靈能量侵蝕抗性+1,而布萊恩獲得的加持與賜福更多,因為白色的太陽,最終殺死死靈的正是他。

    第一場戰爭結束後,布萊恩、左德、諾頓、娜拉四人在營帳中進行著戰爭總結。

    娜拉負責後勤,率先提出她的看法。

    “這次近4000超凡者試探進攻,雖然傷員不多,不過日後若是凡人輔助軍也加入了進攻序列,治療巫師數量會不足。”

    “我提議,增加治療巫師的數量,提前儲備。”

    諾頓點點頭,贊同道。

    “你的提議我完全贊同,巫師的遠程攻擊巫術,在黑土內效果削弱太厲害了。”

    “同等的魔力如果拿來幫騎士釋放護盾,加持增益狀態,驅除負面狀態,收益會更高。”

    左德對此也是頗有感觸,從未想過有一天會因為巫師數量太多,而陷入苦惱。

    作為一名超凡騎士,左德感觸最深,他提的意見也更加具體。

    “在黑土內與死靈對戰,存在一些明顯問題。”

    “死靈數量太多,大規模軍陣施展不開,黑土內,精神力不離體,很難兼顧到全局。”

    “而且位階差別較大,1階騎士氣血消耗5成以上,即將到達極限,2階騎士才剛開始。”

    “我提議,改為小隊或者大隊等一個個小團體行動,讓騎士與巫師之間自由組合出擊。”

    “比如1隊10人小隊,合理配置比例可以是7名騎士、2名增益輔助的巫師、1名治療巫師。”

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