我,薯條,甦聯英雄

第21章 世界觀升級2.0

類別︰其他類型 作者︰訓練失敗的科學家 本章︰第21章 世界觀升級2.0

    收到“智腦”的一門德軍火炮坐標時,薯條君正和涂著紫色油彩的“大耳”一起,躲在一個覆蓋了不少植被的道溝里。

    “火箭那里的炸彈還有多久引爆?”

    “大概還要兩個哈欠,老大。”

    “你確定能徹底摧毀我們的痕跡嗎?”

    “絕對夠aaagh!”

    “‘啞巴’德國人有追過來嗎?”

    在附近用一棵樹偽裝的“啞巴”,在戰斗狀態依然不太願意說話,只是通過薯條通信發回了一個警戒雷達未發現敵機的圖片。

    “‘新來的’偵查情況,這個坐標。”

    隨即作為當前隊伍中唯一專業的敵後行動人員,前出偵查的“新來的”啟動了剛剛用個人積分兌換的偵查設備,

    伴隨著“unanned aerial vehicle is deployed”(無人偵查機已經部署)的提示音通過薯條通信傳回。

    薯條君通過薯條通信回傳的視頻,看到了德軍210毫米重炮營的炮兵陣地。

    只是這個布置的比布列斯特要塞外的那個炮兵陣地還要嚴密的陣地,對于現在的薯條君來說依然很勉強。

    于是為了不因為一個營級陣地,就麻煩任務進度不明的“圖司機”等人,薯條君只好將期望寄托在作為141特遣隊落選者的“新來的”身上,

    “有什麼建議嗎?”

    然後薯條君收到了,一個動圖。

    畫面中一架偵察無人機從高空飛過德軍陣地。

    隨即畫面進入俯視角,4個頭上分別標注了“金主”、“打飛機的”、“破爛大王”和“141第一突破手”的q版小人,首先從炮兵陣地外圍的兩個地方潛入。

    然後以熟練的近戰突破戰術,穿過炮兵陣地的幾段掩壕,一路行雲流水的清掃敵人,最終到達彈藥儲存處,布置炸彈。

    最後一個“boo!”的特效出現。

    “這個……”

    覺得這個方案可以試試的薯條君還沒說完,這個似乎結束了的戰術示意動圖,繼續播放。

    在爆炸特效定格的背景上,出現一段帶有醒目特效的旁白——“這只是你的想象,事實上”。

    時間回流到四個q版小人突入炮兵陣地的時刻。

    四個小人剛從隱蔽狀態,轉換為相互掩護的沖擊狀態,就被淹沒屏幕的機槍子彈打倒了。

    根本無法靠近炮兵陣地的彈藥儲備點。

    “淦!”

    薯條君覺得一定是“狙擊手”把曾經靠譜的兵人都傳染了。

    “整點有用的。”

    “新來的”的發來了第二張動圖。

    還是剛才的四個q版小人,這次他們選擇隱蔽在德軍陣地附近的高地上,使用一個激光引導裝置,標記了德軍炮兵的彈藥貯備點。

    然後旁白音出現,“airtoground issile is prepared to unch”(空對地導彈已就緒),畫面一閃來到一架正在高空巡航的攻擊無人機。

    緊接著一個接收到信號的特效出現在無人機上。

    隨即一枚空地導彈保險解除,脫離掛架。

    視角也同步進入導彈的監視器視角,在越來越快的滴滴聲中,目標在視角中越來越大。

    白噪聲畫面出現,旁白彈出“導彈成功命中目標”。

    爆炸特效再次出現。

    這一次有了經驗的薯條君,並沒有立即發表意見,而是耐心等待了一秒。

    果然動圖還有下文,一個兜里沒錢的圖片出現在了畫面中。

    轟!

    遠處巨大的爆炸聲,打斷了薯條君翻找“新來的”帶來的,需要“新來的”大殺特殺掙到大量個人積分,才能使用的支援列表的過程。

    掰著手指頭等待自己打了兩個哈欠的“大耳”,在听到這一個巨大的爆炸聲之後興奮了起來,

    “aaagh!”

    然後發現自己制造的大aaagh居然沒有吸引老大注意的“大耳”,就注意到了“新來的”發的兩張動圖。

    于是薯條君就收到第3張動圖。

    一個巨大的毛哥金剛,直接碾過了德軍的炮兵陣地。

    只是隨之而來的屬于“大耳”的兌換列表里的毛哥金剛的離譜價格,讓薯條君只能將原本準備發給“新來的”的要錢沒有要命一條的表情發給了“大耳”。

    “aaagh!”

    “大耳”的第二張動圖出現。

    畫面中,一個身軀龐大的獸人軍閥帶領著,以“大耳”為首的獸人小子,淹沒了德軍的炮兵陣地。

    然後德國人的火炮與各種物資,拼成了一具毛哥金剛。

    “你個沒腦殼的,居然忽悠俺,那點破鐵,最多搞幾個殺人罐頭!”

    啊呸!

    發現自己又被“大耳”帶入了arboss狀態的薯條君,立即將這些想法從腦袋里甩出去。

    然後繼續研究“新來的”的個人兌換列表,試圖權衡一下給“新來的”刷積分這件事收益高不高。

    不過還沒看幾秒,就再次被人打斷了

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    “防空警報!防空警報!”

    一直以防空樹姿態充當哨兵的“啞巴”,發現了天上再次飛過的一架德軍飛機。

    “什麼情況,不是說,暫時不要管那些煩人蒼蠅了嗎?”

    “不一樣!”

    明顯發現了什麼的“啞巴”發了個攜帶核彈的轟炸機正在入場的圖片出來。

    “別鬧,現在的德國佬怎麼可能有這個。”

    “不,是這個!”

    對于表情包聊天還不是特別熟練的“啞巴”糾正了自己發出的圖片。

    而新的圖片則是一張長焦鏡頭拍攝的德軍飛機機翼。

    照片顯示,這架剛剛飛過天空的德軍飛機,在原本的鐵十字識別標志之外,還有一個奇怪的識別標志。

    而這個奇怪的標志,幾乎是立即觸動了薯條君和幾名兵人的某種記憶。

    宿敵?

    “系統你要不要解釋一下?這不會是你的仇家搞出來的吧?”

    系統提示,過度劃分戰區警告。

    巨大天線事件,“狂飆車隊”事件,綠色流星事件與武器失控事件。

    再加上之前薯條君,在各個戰線制造的確定與不確定的玄學事件,已經讓德軍的反應開始出現時間線收束的情況了。

    “等等!”

    系統列出的過去玄學事件的掩蓋情況,和德軍調查的可能情況。

    讓有了北極戰線系統釣魚測試經驗的薯條君,突然想通了一點,

    “系統你又坑我,和你劃分的戰區數量比,我才劃分了幾個!”

    面對瞬間意識到自己背了鍋的薯條君,系統干脆也就不裝了,和上次轉交主動權時一樣厚的說明書再次出現。

    《關于時空錐雙向性的情況說明》

    其中最大的篇幅,是用大量薯條君無法理解的科學理論解釋,從一個視點出發,穿越上下游的時空會造成什麼影響。

    試圖向薯條君解釋,哪怕是可以統一自身時間束的文明,也無法完全擺脫光錐之內的命運。

    因此在薯條旅出現,並開始在這個時空視點中制造足以引起時間束變動的影響的同時,一個影響與薯條旅完全相反的事物必然會出現。

    而這個事務能拖到現在才出現,已經是系統盡了最大努力的結果了。

    其背後包含的,是統一了自身時間束的最高甦維埃,向統一所有視點時間束,這一最高理想發動沖擊的全部努力。

    這是一場真正漫長的,向未知敵人發起挑戰的旅途。

    而在這場旅途中,出現一個與最高甦維埃層級一樣的納粹性質文明,相比眾多可能直接導致因果傾覆時間束崩潰的情況來說,甚至只是一個必然出現的小問題。

    “臥槽!”

    終于了知曉了“維護歷史,不被敵人抹黑所歪曲,不被後人遺忘所虛無”背後真正內含的薯條君,此時已經無法想出任何其他的詞語來形容自己的心情了。

    畢竟超級文明的時空戰爭席卷了我的故事雖然老套,但當其真的出現,並將一個原本可以輕松淹死你的,千萬人口級別的戰爭,縮小到只是無數時間束爭奪戰中的一點時。

    巨大的反差很可能擊潰大部分意志不夠堅定的人,讓這個人產生自身奮斗毫無意義的虛無感。

    這也是這一真相,直到薯條君已經經歷了眾多血戰,才在時間束震蕩的臨界點被系統公布的原因。

    所以現在的薯條君,已經不是那個會被德軍集群坦克推進就輕易嚇倒的薯條了。

    落地成盒的事情,絕對不會在精神上再發生一次。

    aaagh!

    “大耳”和遠在另一個戰區修坦克的“歪牙”瞬間意識到,他們與系統簽訂的協議中最重要的一條現在實現了。

    一個足以領導一場時間線戰役的獸人皇帝正在誕生。

    (一些解釋

    1、系統積分系統設定補丁

    當兵人們的玩家權限解鎖後,他們各自帶有的兌換列表也會被解鎖。

    只是這些兌換列表的物品,需要用持有該表的兵人獲得的個人積分來兌換,其獲取方式與薯條君獲取積分的方式一致。

    而薯條旅部隊獲取的額外積分,屬于薯條旅公賬,雖然可以直接替代所有兵人的個人積分使用,但目前卻需要薯條旅旅長(薯條君)批準,所以會出現兵人和薯條君要錢的情況。

    當然,隨著薯條旅各類制度的進一步完善,這個帶有一定游戲公會性質的組織,遲早會出現dkp制度。

    ps:由于之前連續出現了,給坦克第31師升級改造,以及建造巨型天線兩次大額消耗積分的事情,此時薯條旅的積分並不多。

    2、薯條君的視點宇宙與最高甦維埃的視點宇宙

    兩者是平行關系,因此薯條君穿越這件事情,本質是最高甦維埃試圖影響薯條君所在視點宇宙,以將這個視點宇宙統一進自身的結果。

    所有兵人的來源全部和薯條君的某種認知有關,也是由于這個宇宙當前的時間束戰爭,是在薯條君的視點光錐中進行的原因。

    ps上面這條是作者胡謅的。)

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