LOL︰我頂級天賦,職業通天代

第237章 前瞻!

類別︰玄幻魔法 作者︰庚�本章︰第237章 前瞻!

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    riot官方早已為各個戰隊安排好了選手們的訓練地,以及專門用于開會的會議室,和世界賽的安排程序差不多。

    只不過msi只有各個賽區的冠軍戰隊才能參加,因此參賽隊伍的規模並不大,各方面的安排也能做到有條不紊。

    今天正好是入圍賽的收官之戰,沒有任何意外發生,越南和lms賽區守擂成功,在入圍賽擊敗眾多對手,脫穎而出闖入了正賽階段。

    這樣一來的話,參加msi正賽的隊伍也正式確定。

    分別是lpl賽區的春季冠軍edg戰隊,lck的春季冠軍kz戰隊。

    歐洲賽區的fnatic戰隊,北美賽區的tl戰隊加上越南賽區的evos,以及lms賽區的閃電狼fw。

    總共六支戰隊將會打個雙循環的bo1,然後前四晉級淘汰賽,第一名的隊伍可以挑對手。

    這是今年msi僅有的新賽制改動,其余的方面都和往年沒什麼區別。

    就在edg眾人閑聊間,茂凱也已經拿著厚厚的一疊資料走進了會議室內。

    “大家先安靜點。”

    茂凱輕咳幾聲,吸引眾人的注意力,“在正式開始訓練之前,我們先了解下版本情況,這樣訓練的時候思路才清晰。”

    當前edg的訓練方針制定,主要是由茂凱,王耀和廠長在負責,王耀提供訓練思路,茂凱和廠長負責信息搜集和確定。

    王耀從茂凱手中接過資料,上面標注了版本的重點改動以及英雄改動。

    “本次季中賽使用的版本是8.8版本,版本的跨度變化還是不小的。”

    當前版本新加了兩個小補丁,不得不說拳頭現在對于版本的變動和修改,那是越來越熟練了。

    按照往年的改動習慣,除了年底賽季變更的大型變動以外,就是年中msi結束之後的賽季中型補丁變動。

    其他時間的補丁改動,基本都是只局限于裝備和英雄的數值調整,不會有顛覆現有游戲格局的補丁出現。

    茂凱開門見山,直接說道︰“首先要注意的就是一個重做的英雄。”

    “那就是刀妹!”

    刀鋒意志,艾瑞莉婭在8.7版本總算是得到了設計師的青睞,完成了一波重做,幾乎是改成了一個全新的英雄。

    w技能從以前的主動開啟普攻附帶真傷,變成了能百分比減傷的【群體之舞】。

    而e【比翼雙刃】讓刀妹的控制變得不再穩定,不再像以前那樣,只要當前血量的百分比低于對方就能百分百的眩暈。

    但現在,e技能和r【先鋒之刃】只要命中了敵方英雄,就能給對方掛上標記,從而刷新q【利刃沖擊】的冷卻。

    事實上,拳頭重做英雄遵循的就是一個原則,那就是提升英雄的操作上限,但這樣也會降低英雄的下限。

    就比如無雙劍姬,盡管很多人懷念【利刃華爾茲】,但不可否認的是,新版劍姬的操作上限遠強于老版本。

    同樣的,老版刀妹的上限和下限並不高,一身裝備做出來後,哪怕是白銀玩家也能沖進去按著adc亂殺。

    開個w平a打真傷,大招刮人回血,就算是e技能打不出眩暈,打出個減速效果那不是有手就行。

    可現在的新版刀妹,所有技能都圍繞著刷q技能cd來疊加被動層數。

    一旦空了關鍵技能的話,刀妹在團戰里面甚至連個超級兵都不如,這對于菜雞玩家來說相當不友好。

    但熟練度高的話,那新版刀妹飄逸起來簡直就是第二個快樂風男,突出一個絲滑又快樂。

    “其實從技能機制上來看的話,這英雄並不是很適合職業賽場。”

    茂凱眉頭微皺的說道。

    他是典型的edg式教練,對于上單英雄的選擇永遠是以穩為主,最好上單選手會一手絕活兒大樹,慎,奧恩之類的英雄。

    像刀妹這種飄逸的英雄,他是不怎麼喜歡給選手拿出來用的。

    理由也很簡單,新版刀妹的上限確實高,在集錦里面一個人溜五個人還能完成反殺,可下限低起來也讓人覺得頭皮發麻。

    職業賽場要求的是容錯率,這種天生就低容錯的英雄,就是不適合在職業賽場上出現。

    “沒辦法呀,現在這英雄純純的就是個數值怪,在韓服上路亂殺了都。”

    聖槍哥笑了笑道。

    8.7版本刀妹剛剛重做過後勝率一般般,使用率也一般,主要是大家都還沒適應這個英雄的操作方式。

    結果在8.8版本里,設計師反手就給刀妹加強了一波,這讓原本數值就恐怖的刀妹現在更是直接飛上天。

    那些高手對刀妹的熟練度上來後,這英雄就直接霸榜各個服務器的勝率榜單。

    听到聖槍哥的話,茂凱若有所思的點點頭,旋即轉頭問道︰“王耀,芙蘭朵,這英雄你倆練得怎麼樣?”

    “我隨時能拿。”

    王耀自信道。

    在英雄池這方面,他從來就沒有讓edg在bp端吃過虧,頂級的英雄熟練度可不是開玩笑的。

    “我玩得一般般,勉強能拿出來用,如果有需要的話,我可以加練一波。”聖槍哥就沒那麼自信了。

    “好,能拿就行。”

    茂凱還算滿意的點點頭,他不希望自己在bp方面因為選手的英雄池吃虧,這樣很難去做好bp設計。

    只要選手敢拿就問題不大,畢竟當前版本的刀妹那就是個不折不扣的數值怪,會玩的拿出來就嘎嘎亂殺,熟練度一般也問題不大。

    “除了刀妹重做以外,還有其他的幾個小改動,那就是妖姬的技能回調了。”茂凱說道。

    在去年s7賽季初,拳頭的設計師們做了一個相當逆天的設定,那就是刺客英雄爆發延遲機制。

    按照riot的改動說法,由于刺客英雄太強勢了,一套技能就直接秒人,完全不給對手任何反制的機會,這樣就太無聊了。

    因此大量的刺客英雄被調整,比如獅子狗的q變成突進的aoe傷害,泰隆、小魚人等英雄都遭到調整,而妖姬更是差不多重做!

    一個靈活的法刺妖姬,愣是給改成了笨拙的法師,還得靠被動印記轉滿後,才能打出爆發傷害。

    清線是快了,但最核心的爆發卻弱了。

    當年在中路叱 風雲的中單妖姬,愣是將近一年時間無人問津,既然沒法做好調整,那設計師索性將其回調。

    (本章完)

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