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第九八章 白夜追凶之第五人格

類別︰都市言情 作者︰雪中軒 本章︰第九八章 白夜追凶之第五人格

    最強制片!

    出了藝人經紀部,一抹身,趙禎下樓,去了樓下的禎心互娛科技有限公司,看看《白夜追凶》的手游研發的如何。

    《白夜追凶》火了之後,他就在籌備這款手游,禎心互娛科技有限公司便是那時候注冊成立。

    禎娛樂傳媒投資佔股10,靈夢投資投資佔股90。

    《白夜追凶》手游真正的名字叫做《白夜追凶之第五人格》,主創團隊有60多人,還有一些外包團隊。

    為了研發這款手游,他可沒少往里砸錢,保守估計一個小目標。

    禎心互娛ceo是蔡雨,滬城交大計算機科學專業碩士研究生,相貌清秀,喜愛二次元的宅男一枚。

    他好似逛街一般,溜達到蔡雨辦公室,就見丫正拿手機玩游戲,“嘿!老蔡,上班摸魚哈!”

    “趙總!”

    蔡雨聞聲抬頭,見是趙禎,起身喊了聲,手上卻依然不停,“我玩的是白夜追凶手游,測試穩定性,屬于工作性質,不算摸魚。”

    “呦,我就是為這事來的。你前陣子不是說手游完成差不多了嗎,我這次過來看看什麼時候能夠發布。”

    他在蔡雨身旁,看蔡雨玩著游戲,頁面整體呈暗黑哥特風。

    一個q版小人在前面跑,bg緊張刺激,後面有凶神惡煞的屠夫在追趕。

    追上小人後,直接綁在火箭上發射回城堡,意味著ga 。

    游戲是3d視角非對稱對抗競技游戲,玩家扮演偵探小關偵探,在收到一封神秘的委托信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。

    在進行證據調查過程中,玩家扮演的小關偵探會采用演繹法,對案情進行回顧。

    在案情回顧時,玩家可以從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配,展開對抗。

    非對稱性對抗競技,就是對戰兩邊人數不一樣的手游。

    主要分兩個陣營,監管者1名和求生者4名,也就是屠夫和人類。

    這個游戲怎麼玩呢?

    對于求生者來說就是找密碼機,解密,開大門,逃生。

    對于監管者來說你要干的就是抓人,抓到後綁到狂歡椅也就是火箭椅上,送求生者一張上天的機票。

    游戲的勝負規則很簡單。

    屠夫獲勝條件,送三個或三個以上逃生者上天。

    求生者獲勝條件,逃脫三個或三個以上求生者。

    平局,逃脫兩個求生者。

    不論是屠夫還是人類,每一個角色都有各自的背景故事,需要玩家自行發掘,里面設置許多一些線索、推理、機關,也需要玩家自己摸索,有著探案推理的樂趣。

    這游戲是借著《白夜追凶》的i研發出來,融合了探案推理、對抗競技,就是為了引流喜愛《白夜追凶》或者觀看過的受眾。

    且為了減少血腥方便過審,整體風格由原本的鬼故事變成了怪誕風,角色又萌又q,而這一風格則是為了吸引二次元玩家。

    在二次元風格的討論上,老二次元蔡雨與他不謀而合,積極響應。

    手機上顯示游戲失敗,蔡雨神色懊惱,隨即也知道現在不是糾結游戲的時候,忙回答道,“按照您的玩法與整體構想,白夜追凶之第五人格已經完成,國內的各個發行渠道都在談。”

    “道具、皮膚做的怎麼樣?”他又問。

    這可是這款游戲的重中之重,讓玩家有沒有氪金的欲望,直接關系這款手游的盈利,也關系手游能不能存活。

    “按照您的建議,細節處做的特別精致。”蔡雨道。

    “嗯,那就行。”他點頭。

    《白夜追凶之第五人格》與別的游戲角色不同,別的游戲視角很遠,玩家能看到的只有技能的特效而沒有其他更細節的東西。

    皮膚本身也就只能在展示界面中動彈那麼幾下,無法感受到它美麗的點,因此也就不會買它。

    而《白夜追凶之第五人格》是個3d游戲,它的角色距離玩家很近,可以更好的看到細節,感受皮膚華美與精致。

    還有就是歸宿系統,這玩意簡直是圈錢神器。

    想想看,你最喜歡的角色躺在床上,而你可以欣賞它的睡顏,可以仔細看它身上的每一處細節。

    比如裂紋,比如變成魔法陣的傷疤,再比如波浪裙子的流動。

    還有就是不想攢線索直接買了角色,買了喜歡的角色是不是得有個歸宿。

    系統會贈送,但空間很小。

    小到放不下床,你是不是得買個歸宿,比如448元的迷霧山莊。

    有了歸宿是不是得有床,買了個吊床300多。

    床有了,屋里怎麼能沒有裝飾品,一件裝飾品300多。

    角色怎麼能沒有金皮,一個金皮288元。

    有了金皮怎麼能沒有金掛,一個198元。

    零零碎碎的東西一搞,不就兩三千。

    “這是咱們第一款游戲,發行部門剛組建,沒經驗,跑發行渠道肯定會出現困難和問題。

    但我依然要組建自己的發行部門,是因為我覺得咱們不是只發行這一款游戲,以後肯定還會有別的游戲。

    發行這塊的利潤,與其讓給別人,不如咱們自己拿著。

    我把禎心互娛交給你,就是相信你的能力,所以發行這塊你多操心。

    至于宣傳工作,我來做。

    我已經買了通稿,特意報道白夜追凶手游研發成功的消息。

    公司官微、白夜追凶官微發微博,也說了這個消息,熱搜買了幾個,就是把白夜追凶i的受眾引流過來成為第一批玩家。

    圍繞游戲內的nc、角色,策劃展開了一系列的同人化方案。

    專門開設了“白夜追凶之第五人格同人主頁”的官方微博,邀請多個二次元知名畫師參與創作。

    截止目前,微博上關于《白夜追凶之第五人格》的同人創作輕松破千。

    這次我錄制一檔綜藝節目要去哈爾濱《無證之罪》劇組探班,這部劇質量不錯,有爆款潛質。

    到時候我讓主創人員拍幾個玩《白夜追凶之第五人格》手游的中插廣告,在播出時打一波廣告,給手游引流。

    噯,手游里《無證之罪》的地圖以及角色建好了吧?”

    “我們和劇組對接過,地圖、人物都完成了。”

    “好,白夜追凶受眾、二次元受眾,加上到時候《無證之罪》的熱度,三者疊加,怎麼著也得把《白夜追凶之第五人格》熱度打出來。”

    他躊躇滿志,望了蔡雨手機上二次元風格的手游。

    這游戲,承載著他太多期望,成功了,就是公司一個穩定的現金流。

    所以,這次宣傳,他可謂不遺余力,一環套一環,借助所有能借助的渠道,去推廣、宣傳,頗有一股不成功便成仁的壯懷激烈。

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