零號綠光”正對無主巢穴附近的骸骨堆一陣亂扒。
    DNA點數+12,DNA點數+13,這是常規結果。
    如果運氣好的話還會呼唰一聲,飛起一塊不斷旋轉的組件面板。
    【提示︰‘綠光’族群翻動滅絕生物骸骨,發現新的進化組件︰骨質裝甲。】
    【骨質裝甲︰具備防御能力的護甲片,進化後可略微增加生物的生命值,增加的生命值不可疊加。】
    【提示︰無主巢穴將于‘5’天後迎來新主人,期間任何發現該巢穴的生物都可以選擇對其進行‘佔據’或‘摧毀’操作。】
    咦?佔據也就算了,摧毀是個什麼操作?
    【你如果經常回老家,就會發現,】蠢系統說道︰【一定範圍內,單位時間產生的果實或其他素食食物是有限的,摧毀無主巢穴,可以讓這個位置很長時間不出現新的族群,有利于緩解食物供給壓力,當然,如果是肉食生物,肯定會留著它。】
    ‘那我只有【佔據】這個選項了唄?’
    【對啊,你讓綠光跑得太遠,也收集了不少組件,此時再返回或死掉相當不劃算,只能冒點風險把它佔據下來再說。】
    唔……蠢系統對于生物的生死只看是否有價值,我得稍微注意下,別讓它順手把什麼無價值的種群給放棄掉才行,另外就是    
    ‘什麼風險?’
    【你試試就知道啦,反正這是唯一選項不是麼?】蠢系統竟然賣起關子來。
    試試就試試唄,難道還能逝世不成?
    我指揮著“零號綠光”來到無主巢穴邊緣,它的腦袋上果不其然出現了新的氣泡,上面分別是“旗子”和“爆炸”的圖案,簡單明了。
    戳戳旗子,然後點下彈出來的綠色對勾。
    【提示︰‘綠光’族群選擇佔據一座無主巢穴。】
    【提示︰根據‘綠光’與巢穴原主的實力對比,距離完全佔據尚需‘1’天。】
    【提示︰‘綠光’族群將遷徙大部分成員前來,因途中敵對生物阻撓而延遲的時間為‘0’天。】
    【提示︰多種野生生物將不斷試圖佔據該無主巢穴,‘綠光’族群需在佔據期間確保對巢穴的控制權。】
    【提示︰如何應對來襲者不影響其族群對佔據者的態度,應對過程中可能獲得DNA點數,但無法獲得進化組件。】
       叮!
    伴隨著一陣略顯激昂的音效,我眼前的畫面一分為二。
    左邊是在巢穴邊緣一邊蹦跳一邊嗚哩哩叫嚷,腦袋上浮現出一個“旗子泡泡”的“零號綠光”。
    右邊則是許久沒回去的“海邊巢穴”,看規模的話,綠光的數量已經過百,它們各自有條不紊地加固巢穴,收集食物,訓練新生個體,附近還有“扭扭生物”和“小蛋殼”在漫無目的地晃蕩。
    下一刻,整個族群的動作都為之一頓,接著行為模式完全改變,它們井然有序地分成了數股人馬,大約三分之一繼續留守,其他“綠光”呼朋引伴,拖家帶口,各自攜帶不少食物沿著“零號綠光”出發的方向追隨而去,腦袋上全都浮現出同樣的泡泡,上面完全一致地描繪著指向一桿旗子的虛線箭頭。
    
