重生2000︰從追求青澀校花同桌開始

第1792章 游戲提前上線了

類別︰都市言情 作者︰痞子老妖 本章︰第1792章 游戲提前上線了

    見陳凡堅持,杰哥這邊只好表示自己會再次跟對方談一談。

    “我看那老小子估計是亂開價,覺得我們不可能拿出這麼多錢收購。”

    “我再跟他好好聊聊,說不定價格還能降下來一點。”

    陳凡笑道︰“這事兒你自己做主就行。砍價這種事兒我對你還是很信任的。”

    “對了,甦晴在那邊還好吧。”

    “很好。我跟你講,甦晴這個人真是個工作狂啊,每天幾乎全部撲在工作上了。還經常主動加班。”

    “凡哥,抽空你得跟她聊聊,時間久了我怕她撐不住。”

    陳凡笑笑,“人家一個女孩,又是在國外,人生地不熟的,也沒啥朋友,你作為老板,不得好好多照顧一下。”

    杰哥苦笑,“我還沒照顧啊,可是甦晴這人原則性太強,跟她聊工作還行,私生活談感情,她就戒備心很強了。”

    “那說明你這個人魅力不夠。”

    陳凡打趣一句,接著說道︰“行了。我會抽空跟甦晴聊一下的。”

    “對了凡哥,還有一件事。拳頭公司這邊的《英雄聯盟》,國內版最近好像要上映了吧。”

    “嗯。這麼快嗎?”

    這事兒陳凡還真不清楚。

    要不是杰哥告訴他,他自己都不知道。

    事實上,英雄聯盟經過近一年的優化跟測試,國內版本確實要準備上線了。

    前期內測的時候,參與內測的玩家大部分都給出了好評。

    對于這款游戲,陳凡幾乎沒有插手管理。

    他給開發組的意見只有一個。

    好玩,簡單易上手……

    九月初,暑假剛過,學生們開學的時間。

    若凡集團旗下星空游戲工作十年正式上線了一款類MOBA類游戲。

    《英雄聯盟》。

    其實坊間關于這款游戲的討論之前就已經有了。

    一些游戲論壇跟貼吧里,有不少參與過內測的玩家都透露了一些八卦內容。

    星空游戲這邊找人專門做過數據統計。

    網友們的討論基本上集中在以下幾點。

    給好評的網友認為游戲優秀,好玩,簡單易上手就夠了。

    而給出差評的網友則是覺得這游戲完全借鑒了傳統DOTA游戲。

    簡直是山寨,復刻,惡心。

    不過對于網上的討論,工作室這邊也沒有專門發聲明解釋。

    游戲上線這一天。

    若凡集團利用集團內部所有渠道做了線上推廣。

    尤其是非凡安全衛士跟殺毒軟件的用戶,這一天下午將近6億用戶都收到了游戲彈窗廣告。

    除此之外,安全衛士軟件點開之後還有大橫幅推廣。

    非凡科技這邊,旗下的產品,非凡手機瀏覽器,非凡微博也同時段做了一次游戲宣傳推廣。

    甚至就連當天播出的幾款非凡傳媒旗下自制的綜藝節目中,有網友發現,贊助商名單里面都出現了《英雄聯盟》的標志。

    這次,若凡集團確實是將集團所有的渠道,全部砸下去用來推廣這款游戲了。

    上線第一天,游戲下載用戶變開始急速飆升。

    直接突破了三十萬人次下載量。

    而且這個下載數量還在直線飆升。

    之所以一上線就能有這麼強大的表現力。

    一是因為星凡游戲工作室在玩家群體中的口碑。

    之前工作室代理的幾款游戲,可全都是爆款。

    再就是若凡集團的渠道推廣起了效果。

    面對這樣的好成績,公司內部卻沒人來得及慶祝。

    因為接下來幾天才是重點。

    流量上來了,接下來一段時間,游戲到底能不能留下玩家,玩家之間的反饋與評價,這才是一款游戲能不能成為爆款的主要原因。

    第二天,玩家下載量直接突破了一百五十萬。

    玩家同時在線人數最高達到了八十萬。

    游戲圈轟動。

    這絕對是爆款游戲的節奏了。

    接下來幾天,游戲的下載量一路飆升,但是相關的負面反饋也開始逐漸在論壇,貼吧甚至是微博開始展露出來。

    一部分玩家群體,尤其是DOTA的老玩家群體,這部分人對于DOTA可都是真正的死忠粉。

    對于突然冒出來的英雄聯盟,自然是不感冒。

    于是網上關于這款游戲抄襲DOTA,人物建模弱智,沒有操作性,玩起來沒有爽感……等等負面評價開始陸續出現。

    甚至一部分玩家直接喊出了,星凡游戲工作室這次要栽跟頭了。

    因為這款游戲就是給低幼年齡的小孩子玩的。

    資深老玩家絕對不會玩這款游戲。

    然而隨著網上的批評愈演愈烈,游戲的熱度卻是一直在飆升,根本沒有降下來的意思。

    官方這邊對于網上的批評暫時沒做出任何回應,但是這款游戲的粉絲群體卻不願意了,直接開噴。

    雙方從游戲論壇炒到貼吧,最後又沖到微博開始大戰。

    喜歡這款游戲的玩家自然也能給出很多游戲的優點。

    比如游戲難度低,易上手,操作簡單,英雄建模可愛漂亮。深受女玩家的喜歡,而且極大降低了游戲的入門難度。

    再就是這款游戲的游戲時間很短,十幾二十分鐘一局,比起傳統DOTA游戲動輒四五十分鐘,甚至是一個多小時的游戲時長實在是太友好了。

    就這樣,在官方還沒有下場怎麼花錢推廣的前提下,這款游戲的熱度只用了不到半個月就已經火遍全國,深受學生群體的喜愛。

    這天,星空游戲工作室這邊遞上來一份申請報告。

    請示陳凡就最近網上愈演愈烈的粉絲罵戰,是否需要花錢做一下公關或是推廣。

    結果陳凡看了一眼申請書,直接給否了。

    “一款游戲,粉絲的討論越凶說明這款游戲越火爆。”

    “當年咱們代理穿越火線,不同樣被CF玩家群體批評說是垃圾游戲嗎?結果怎麼樣?穿越火線照樣大火特火。”

    “再說一款游戲好不好玩,不是我們說了算的,是玩家群體說了算。”

    “每個人有每個人的看法,所以,官方永遠不要想著去教育玩家。”

    “他們願意討論,就讓他們討論去吧。

    星空游戲負責人點點頭,然後略帶遲疑地問道。

    “那陳總,咱們接下來的推廣……還要繼續嗎?”

    陳凡想了想搖搖頭。

    “這份推廣書沒意義,游戲已經非常火了,沒必要繼續砸錢買廣告。”

    “這樣,我給你出個主意!”

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