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第一千四百二十九章 期待

類別︰ 作者︰草席 本章︰第一千四百二十九章 期待

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    “毫無疑問,單以劇情和配樂而言,這是一部神作!”

    作為cgn網站的特約評論員,fixt毫不猶豫的給《老白群俠傳——書劍恩仇錄》打出了8.3的高分,而且寫出了長達一千六百字的長評。

    “劇情十分!”

    在長評的第一段,fixt就滿懷激情的寫道︰“作為武俠小說領域的至高神,同時也是這個題材的開創者,白大親自創作的游戲劇情無懈可擊!與此同時,他甚至還跳出了自己原有的窠臼,一反現在武俠小說各種武功越寫越玄幻,劇情越寫越離奇的趨勢,轉而向真實靠攏……至少在《老白群俠傳》的第一部里面,他向玩家們展示了一個更加真實的江湖!”

    “而且除了朝廷與紅花會的爭斗之外,白大對于情感的描寫依然讓人無話可說,陳家洛與兩姐妹的愛情,駱冰、余魚同和李沅芷的情感糾葛,乃至于天山雙鷹讓人忍俊不禁的醋海趣事,都讓人感受到了一個有血有肉的武林!”

    “相較于飛來飛去的人物,這些真實到讓玩家們沉浸其中的人或許才是武俠游戲最合適的載體,而不是讓人感覺只是一連串的數據……”

    “配樂十分!”

    說完了劇情,接下來就是配樂,而在這上面fixt表現的更加狂熱,直接寫道︰“作為一個游戲評論員,事實上我不覺得自己有資格去評判《老表群俠傳——書劍恩仇錄》的配樂,甚至于任何一個游戲評論員都沒有這個資格!真正有資格的,應該是音樂圈的大拿們,而對于其他的配樂部分他們或許還沒有什麼概念,但是對于主題曲《梁祝》,他們應該早已經給出了自己的判斷……”

    ……

    “畫面七分!雖然老白工作室的陳茂林干的很棒,一舉把《老白群俠傳》的畫面水平推上了華夏頂尖,但是和國際大廠的3a大作比起來,他們的制作時間卻是難以克服的硬傷,所以畫面僅僅只有七分……”

    “玩法六分!看得出來,老白工作室對自己的開山之作有著相當大的保留,眾多的支線劇情雖然豐富了整個游戲的內容,但是線性劇情的局限性也無法避免。另外在善惡值、奇遇值等新奇的設定上也太過簡單,或許我們只能期待著《老白群俠傳2》中得到完善了……”

    “鏡頭設計五分!和眾多知名rpg游戲ip相比,《老白群俠傳》的鏡頭設計無疑還顯稚嫩,進步空間極大……”

    ……

    “綜上所述,《老白群俠傳——書劍恩仇錄》可以得到八點三的分數,雖然距離真正的世界頂級距離上元,但是絕對可以稱得上是華夏rpg的巔峰大作之一!作為一名華夏的游戲評論員,我對此非常的滿意,並且現在對《老白群俠傳2》和《老白群俠傳3》越發的期待了……”

    ……

    cgn,華夏現在最知名的游戲評分網站之一。

    作為cgn的頭牌,fixt的長評無疑是對《老白群俠傳》巨大的肯定。

    而與此同時,52game等游戲網站也不甘示弱,紛紛派出了自己的最強陣容,對如今最火的游戲《老白群俠傳》進行了評測。

    客觀來說,大家的觀念都差不多。

    劇情和配樂滿分或者接近滿分,畫面和人物設計也給與了相當的肯定,至少承認了《老白群俠傳》國內頂尖的水平,但是玩法與鏡頭設計等rpg游戲重要的部分,或者說是最能體現一個游戲公司底蘊與積累的部分,他們給的分數都不是很高。

    “簡單來說,這確實是我們存在的問題!”

    在孫鵬又一次來到老白工作室的時候,陳茂林深吸了一口氣,無奈的點頭道︰“所以雖然很不甘心,但是……老白工作室的實力還是有所欠缺!”

    “呵呵,因為鏡頭、玩法和畫面?”

    微微一笑,孫鵬淡淡的問了一句。

    “不,不包括畫面。”

    搖了搖頭,陳鋒至笑道︰“這玩意兒其實就是一個投入問題,反而是最不重要的部分!只要咱們有足夠的投資,有足夠的時間,華夏本土的畫師和程序員們就能解決這些問題……老板,我們做《老白群俠傳1》的時候只是覺得沒有必要,但是並不意味著做不到世界最頂級的水平!”

    “沒錯,老陳說的很對。”

    點了點頭,陳茂林沉聲道︰“如果把制作周期再延長兩年,我們有信心把它做到世界一流的水平……不過沒有那個必要!因為就算畫面是最頂級的又如何?在玩法上、鏡頭設計上面如果沒有特別大的突破,最終的成品也不過是頭重腳輕,依然是個偏科生!至于說鏡頭設計那沒有辦法,就像電影一樣,我們需要時間的積累!”

    “唔……明白了。”

    沉吟了片刻之後,孫鵬緩緩的點了點頭。

    其實這些東西他之前也已經了解過了,而且最開始的時候也曾經堅持過,讓陳茂林他們做出最頂級的畫面來,但是後了解了一下為此要付出的時間和成本之後,也就放棄了這個打算——老白工作室畢竟是新建的公司,效率和人家大廠沒法比,同樣是最頂級的畫面時間和金錢成本都要大幅度的提升,花在第一部上面真心的不劃算。

    還有鏡頭設計上,rpg的制作和電影的拍攝一樣,都是需要經驗和積累的,孫鵬只能寄希望于第二部有所進步了。

    關鍵的問題,在于玩法上面!

    “第二部的玩法,我們可能會有所突破!”

    在孫鵬問及此事的時候,陳茂林想了一下認真的說道︰“因為時間和積累的緣故,第一部我們確實有了保留,比如說奇遇系統、善惡值系統和捕快系統等等,做到中途的時候都放棄了……其實也不能算是放棄,只是做的太簡單,沒有什麼可玩性而已。但是第二部我們必然會加大力度,讓它們成為游戲中最吸引人的部分之一!”

    “嗯,我知道。”

    這些事情孫鵬當然早就已經明了,點了點頭笑道︰“說實話,我比評論家和玩家們更加期待這些玩法……不過要說真正的期待,還是《老白群俠傳2》的開放性了。”

    “是的,這是我們最重要的任務!”

    兩只眼楮也亮了起來,陳茂林點頭道︰“過去的三年時間里,我們的重點雖然在《老白群俠傳1》上面,但是……呵呵,老板您應該也知道,不光是游戲引擎,包括第二部和第三部的開發和積累,我們也一直沒有停下過呢……”

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