重生2011,二本撿漏985

第399章 安卓套皮?領先安卓!(求月票)

類別︰都市言情 作者︰無醉春秋 本章︰第399章 安卓套皮?領先安卓!(求月票)

    這種大型體感游戲對硬件要求極高,當下友商的所有電視全部帶不動。

    而且健身環、固定帶都是基于星逸電視開發的,其他品牌的電視即便後續配置上去,也不適配健身套裝。

    因此用戶想體驗《健身環大冒險》,就只能選擇星逸電視。

    這將成為星逸電視獨有的一大核心競爭力。

    就像想玩《塞爾達曠野之息》只能購買switch一樣。

    獨佔游戲,本就是一大競爭力。

    若是想要大規模推廣到其他品牌,除非王逸也開發一款專業的游戲機。

    王逸一錘定音︰“游戲研發交給星逸游戲團隊,但游戲手柄、健身環、固定帶的研發,交給星逸智家,具體的設計方案,我發你郵箱。”

    “好的,董事長,我回頭就成立團隊,和星逸游戲對接,盡快研發。”孟慶振回應道。

    王逸點點頭,接著道︰“還有智能回音壁也得研發,等研發好了,交給歌爾代工,明年一月發布,給高端用戶打造智能家庭影院!”

    隨後,王逸和CTO又商議了一些技術方面的細節,才散會。

    眾人紛紛離去,王逸卻是陷入沉思,要不要把Switch做出來?

    星逸電視的配置很高,玩游戲不成問題,但存儲空間有限。

    8G存儲,系統和軟件就佔了很多,剩余空間有限,游戲根本裝不了幾個。

    可以說,星逸電視適合輕度游戲用戶。

    中度、重度游戲用戶,想要更好的體驗,還得是做星逸游戲機!

    這年頭,主機領域PS3和Xbox 360已經發布,明年發布PS4和Xbox One。

    至于Switch,則是2017年發布的。

    星逸科技這個時候做游戲主機,肯定干不過索尼和微軟。

    畢竟游戲主機最重要的不只是硬件,還有3A游戲。

    硬件容易搞定,但是游戲卻難得很,需要時間來積累。

    沒有足夠多的獨佔優質游戲,3A游戲,星逸游戲主機也賣不動。

    至于掌機領域……自從前幾年,掌機領域的市場就開始大幅度萎靡,索尼都放棄了掌機領域。

    掌機市場下行,主機市場干不過微軟和索尼,那麼王逸唯一的出路只有switch模式,掌機、主機融合,一機二用!

    這樣在家,連接電視或者顯示器,就是一台主機,暢享大屏體驗。

    在外,拿在手里就是一台掌機,隨心暢玩。

    如此彎道超車,自然沒有任何問題。

    Switch就是借此成功的。

    所有人都知道Switch的配置遠不如PS5和xbox,游戲不如PS5的3A好玩,也不如XBOX會員便宜,但依舊買買買。

    為什麼?

    就是因為PS5和xbox只能在家里玩,而Switch不僅可以在家里玩,還能在外面玩。

    出差,坐車,旅行,家庭聚會等等,都可以拿出switch,隨心所欲地玩一局。

    這一優勢是索尼和微軟比不了的。

    更重要的,在2012年,任天堂剛有了主機、掌機融合的想法,直到2017年才能推出switch。

    那麼王逸若是現在開始布局,2013年或者2014年,就發布掌機+主機二合一的Switch,再把健身環、固定帶等配件一並開發出來,那就無敵了。

    這兩年的時間,也足夠開發一些爆款游戲,作為星逸游戲主機獨佔。

    比如《健身環大冒險》、《分手廚房》、《舞力全開》……

    再借助星逸游戲平台,將大量優秀的游戲吸收,移植,使得星逸游戲主機的游戲庫變得更有分量,聯動星逸電視銷售,不愁賣不爆。

    若是再把《塞爾達曠野之息》給做出來,也就真沒有Switch的事了。

    當然,王逸做《塞爾達曠野之息》肯定不會原樣照搬,相反,全面換上東方元素,全面升級!

    屆時星逸游戲有‘塞爾達曠野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞爾達曠野之息》還沒推出,就涼了。

    雖然王逸入股了米哈游,未來肯定會做出原神,但米哈游是米哈游,最多是個義子。

    星逸游戲才是自家親兒子。

    何況米哈游的元神純純的日系畫風,王逸要做,肯定做我們自己的元素,東方畫風。

    如此一來,萬一米哈游翻車了,還有星逸游戲保底。

    畢竟前世的“散兵”事件,讓王逸都不知道該說什麼好了。

    此外,星逸游戲主機的另一個優勢,就是作為電視的補充,解決電視存儲空間不足的問題。

    大可以直接整�大內存,走數字版!

    任天堂的思路是游戲賣的死貴,一款游戲三四百,好處是卡帶玩完了可以賣了回血。只是以後想再玩,還得重新買回來,重新通關……

    這對于有收集愛好的用戶,無疑是災難。

    不賣吧,無法回血。賣了之後,日後想再玩就得重新花錢,重頭開始,更要命!

    因此王逸還是打算做數字版,游戲機身做大一些,游戲價格降低一些,降低游戲入場成本,薄利多銷。

    比如《塞爾達曠野之息》標準版售價400多,特別版700左右,大師版900左右,不是一般地貴。

    而星逸科技則會采用數字版,將價格打五折,標準版200左右,降低入手成本,增加銷量和用戶數量。

    也不推什麼特別版和大師版,直接在游戲里增加部分付費體驗。

    不想氪金的用戶標準版足夠了,想追求更好體驗,更拉風的時裝,可以自行氪金升級。

    至于量產,星逸手機工廠,星逸平板工廠,都能做。

    當下幾大工廠都產能不足,沒有產能去生產游戲機。

    但明年下半年,會產能過剩!

    今年年底,濟州的星逸手機超級工廠全面投產。

    明年下半年濟州的星逸手機第二工廠,超級平板工廠,也全面交付投產,那產能就膨脹了!

    再加上三班倒,產能繼續飆升,星逸手機、星逸平板都用不了。

    畢竟之前規劃的5000萬年產能,都是兩班倒計算的。如今三班倒,自然多出50%,能達到7500萬。

    帝都手機工廠三班倒,年產能4500萬台手機。

    明年下半年,濟州兩大超級工廠全部投產,三班倒都是年產7500萬。

    可以說,明年下半年三大手機工廠加起來,總產能將達到1.95億。

    哪怕無界手機年銷一億台,星逸手機年銷6000萬台,後年還能多出3500萬台的產能,大可以用于量產星逸游戲機!

    同樣,星逸平板一廠兩班倒1000萬年產能,二廠兩班倒5000萬,明年下半年全部交付後,三班倒總產能將達到9000萬。

    星逸平板全球熱銷,估計也就七千萬的銷量,後年多出的兩千萬產能,完全可以用于生產科大訊飛的學習機,甚至星逸筆記本。

    如此恰好解決後年產能過剩的問題。

    只能說隨著星逸科技的業務版圖增加,產品增多,產能只有不足,沒有過剩。

    不過星逸游戲機的處理器,就是個大問題了。

    主打游戲,處理器必須強大,尤其是GPU方面。

    別說PS4了,哪怕是Switch,搭載的都是定制版的英偉達X1處理器,CPU相當于驍龍820,GPU就恐怖了,相當于驍龍845!

    眼下星逸科技的處理器根本搞不定,哪怕是明年的鯤鵬900,都白搭。

    同樣高通800也白搭。

    不過Switch是2017年發布的產品,星逸游戲主機若是2013年下半年發布,倒是不用這麼高的配置。

    畢竟2013年游戲也比較小,這種掌機、主機混合的游戲機,也沒法暢享3a大作。

    哪怕閹割後移植到switch上,那體驗都一言難盡。

    說白了,這種掌機、主機二合一的游戲機,主打的就是移動便攜,家庭互動,也就玩個《健身環大冒險》這類小游戲,最高上限也不過是《塞爾達曠野之息》、《雙人成行》。

    因此解決方案,要麼自研一顆高性能處理器,不需要基帶,CUP、GPU做強就好了,類似于ipad的芯片。

    雖然今年ipad 3搭載的A5X性能垃圾,導致ipad銷量縮水,又遭遇星逸平板暴擊,ipad 3代的銷量很是差勁。

    但前世ipad 4搭載的A6X芯片,比起A6可是強大多了,使得ipad 4都成了一代經典。

    同樣,星逸科技不管是為了明年的星逸平板,還是星逸游戲機,都需要研發一款比旗艦手機芯片還要強大的芯片!

    若是繼續用鯤鵬900,干驍龍800還有希望,但干A6都難,更別說A6X了,根本干不過。

    更糟糕的是,由于三月份發布的ipad 3代拉胯,今年十月份,隻果就會火速發布搭載A6X的ipad 4!

    屆時星逸平板可就遭遇強敵,險象迭生了。

    雖然其他方面還有優勢,但是處理器真干不過A6X。

    王逸打定主意,明年除了鯤鵬900之外,還得研發一款更強大的鯤鵬900S!

    鯤鵬900S不需要基帶,但CPU和GPU必須強大,對標隻果的A6X,今後用于星逸平板、星逸高端電視,以及星逸游戲主機!

    此外,星逸游戲主機的系統,也是一個問題。

    索尼的PS4,任天堂的Switch都是自研系統。

    除此之外,就是基于Windows系統。

    至于基于安卓系統的游戲主機,前世火過一陣,但最後都不了了之。

    比如戰神F1,開始的很美麗,結束得沒道理,銷量幾百台,慘不忍睹。

    究其原因,就是選錯了方向。

    安卓系統本就是移動端,輕量應用,小游戲,如果做掌機,或者Switch這樣的掌機主機二合一融合機,都沒問題。

    但戰神F1等安卓系統的游戲機,全部要做主機,去和PS4、Xbox one競爭。

    這就作死了!

    不管是配置,還是系統,或者游戲內容上,都干不過。

    最簡單的,安卓沒多少3A大作,主機領域完全競爭不過。

    安卓的優勢是移動端,輕便應用,短板也是安卓系統不適合開發3a大作,也不適合玩3a大作。

    哪怕移植過來,體驗也差得很。

    哪怕是未來的八核,一旦運行3A,也是一核滿載,七核圍觀。

    更別說當下的四核,根本帶不動3A。

    說白了,流暢運行3A大作都難,完美運行就更難了。

    只能閹割閹割再閹割……

    而王逸對于星逸游戲主機的定位,就是掌機+主機融合,本質上還是便攜式的掌機,以及家庭互動的主機。

    如此一來,即便采用安卓系統,都沒什麼問題。

    正好,星逸電視、星逸平板也是安卓系統,大可以和星逸游戲平台共享數據庫。

    屆時,星逸手機、平板上的游戲數據,都可以同步到星逸游戲主機,星逸電視上!

    主打四端互通。

    至于為何手機都能玩游戲,還要再買星逸游戲主機?

    自然是手機屏幕太小,沒有手柄玩的不爽。

    而星逸游戲主機屏大,配置高,存儲大,有手柄,還可以化作主機連接電視、顯示器,暢享大屏體驗。

    更可以搭配健身環套裝,暢享體感游戲。

    而這些,手機都做不到。

    如此一來,深度定制的安卓系統+超強的鯤鵬900S,就可以打造第一代星逸Switch!

    當然,這個深度定制是基于底層,重構底層算法的深度定制。

    雖然依舊是安卓系統,但卻是徹底魔改了。

    極大地優化了安卓的穩定性和流暢度。

    而且這只是過度,或者第一步。

    從去年開始,王逸就成立了系統部門,分三步走,研發系統。

    第一步,就是重構安卓底層架構,優化魔改安卓。

    如今已經實現。

    等到下個月星逸手機二代發布,王逸就會發布魔改的安卓系統,流暢度和功能碾壓安卓4.0。

    第二步,推出融合安卓的自研系統XOS。

    XOS和安卓一樣,都是基于Linux開發的全新系統,但是兼容安卓應用,類似于2023年的華為鴻蒙系統。

    這一步正在進行,預計明年能做出XOS 1.0,是一款64位系統,支持64位處理器和應用。

    當下的安卓4.0只是32位系統,明年9月份隻果發布的iOS 7.0,將成為第一款64位手機系統。

    而安卓的64位系統,要2014年安卓5.0才發布。

    32位的系統,一次性處理4個字節,而64位系統,一次性處理八個字節。

    星逸科技的鯤鵬系列芯片雖然起步晚,但直接基于最新的ARM V8架構,起步就是64位。

    可以說,隻果、高通、聯發科還在做32位處理器的時候,星逸科技已經在做64位處理器。

    但是沒意義,只有64位處理器搭配64位系統,搭配64位應用,才能比32位提升30%50%的性能,以及10%30%的啟動速度。

    很顯然,明年繼續用安卓系統,64位的鯤鵬處理器都無法發揮出全部性能。

    而星逸科技換上自研系統的64位XOS系統,再適配64位APP,那鯤鵬系列處理器的性能全部解禁,性能飆升30%50%!

    屆時,全適配64位的40納米的鯤鵬510處理器,都能干28納米的高通APQ8064處理器!

    若是XOS1.0進展順利,明年9月份之前發布,將會成為全球第一款64位手機系統。

    屆時安卓都得蒙圈。

    畢竟XOS 1.0兼容安卓4.0,卻遙遙領先安卓4.0,甚至5.0!

    友商再說星逸XOS不是自研系統,而是安卓套皮,都會被笑掉大牙。

    畢竟安卓套皮的XOS,比安卓都領先了一代,這智商上說不過去啊。

    從去年,到明年,兩年多的時間,XOS應該能做出來。

    屆時,王逸打算先在星逸電視、星逸平板和星逸switch上,進行適配新系統。

    像是自研的‘《塞爾達曠野之息》’基于安卓4.0開發,只能做32位,那就拉胯了,對硬件要求也得很高,非常高。

    畢竟安卓是在虛擬機上運行,相當于多套了一層系統,估計鯤鵬900S都帶不動。

    但‘《塞爾達曠野之息》’基于自研系統的XOS系統開發,不需要虛擬機,直接在自研XOS系統上運行,那對性能配置的要求就低了很多,流暢性也不是問題,鯤鵬900S都沒問題。

    再做成64位app,性能比起安卓的32位,再度提升30%50%,那就更猛了!

    而且基于自研的XOS系統開發,‘塞爾達曠野之息’相當于是封閉系統的游戲,在其他安卓平台和其他平台都沒法玩。

    這就成了獨佔游戲。

    用戶想體驗‘塞爾達曠野之息’,只能購買搭載XOS系統的星逸switch,32G及以上的星逸手機,星逸平板。

    星逸電視都夠嗆,畢竟‘塞爾達曠野之息’需要14個G。

    同樣,《健身環大冒險》也是如此。

    若是基于安卓開發,那就不是獨佔游戲了,很容易被破解。

    至于模擬器?

    壓根不推出模擬器,其他平台沒得玩!

    星逸Switch最缺的就是優質的獨佔游戲,只能基于自研的XOS系統,一款款打造。

    而且有了自研XOS系統,也能讓星逸電視全面升級,變得更流暢更強大。

    哪怕多年後,基于安卓系統的星逸電視開始卡頓,升級自研的XOS系統後,都能再戰兩年。

    第三步,推出剔除安卓應用的純血XOS系統,類似于鴻蒙next,全面不兼容安卓軟件。

    不過這一步,就需要發展好幾年了,關鍵就是生態的適配,需要契機。

    但先從星逸電視、星逸平板和星逸游戲機上推自研XOS系統,無疑是一個很好的選擇。

    等自研系統成熟了,生態培育起來,再普及到星逸手機,實現對安卓的完全替代,徹底切割。

    三步戰略,一步步來。

    王逸有了計較,兼容安卓的自研XOS系統和基于XOS系統開發的游戲、游戲主機,就是明年的重點戰略方向。

    等回到帝都,就去系統部門,先做適配大屏的電視和游戲主機的XOS。

    至于游戲主機的開發,還得交給平板部門。

    星逸平板X2pro和星逸Switch一並開發就是,兩者處理器都一樣,配置差不多,區別也只是側重點不同。

    前者是綜合應用,而後者則是專門的游戲主機+掌機二合一。

    ipad 4的處理器過于恐怖,哪怕平板領域干ipad困難,可拉上游戲主機,那就勝算更大了。

    都是星逸生態,游戲互通,數據互通,這就是優勢,隻果都沒有的優勢。

    未來是生態之爭,星逸科技和IOS、安卓的生態之爭!

    兩日後,星逸電視產能飆升,王逸沒了後顧之憂,直接回了帝都︰

    “董事長,這里便是我們的激光雷達部門。這位是托尼亞•達萬總監,麻省教授,我們重金挖來的大牛,在激光雷達領域造詣頗深。”

    簡子妍介紹道。

    自從六月份,王逸定下發展激光雷達的戰略,星逸科技就開始瘋狂挖人。

    激光雷達作為新興領域,國內人才不多,只能去海外挖。

    原本只想挖麻省等名校的相關專業博士生,卻不料,還挖了他們的教授,研究的方向就是激光雷達!

    星逸科技集團人事總監管彤親自飛到美帝,終于把托尼亞•達萬教授,連帶著他的一些學生,打包挖了回來。

    只能說干得漂亮!

    “你好,托尼亞•達萬先生。”王逸笑著伸出手。

    “你好,Boss。果然如同威廉姆斯說的那般,年少有為,堪稱奇跡!”托尼亞•達萬笑說。

    “哦?托尼亞教授認識威廉?”

    “當然,實不相瞞,管總監找上我的時候,我對星逸科技做新能源汽車有些……信心不足。後來找威廉姆斯了解了一下,是他把我勸動的。”

    “哦?怎麼勸動的?”王逸來了興致。

    “威廉姆斯只說了一句︰‘王董是一位偉大的企業家,值得信賴。’”

    “呵呵,你可沒有這麼容易被說服。”

    托尼亞•達萬點點頭︰“不錯。我說我相信王董,但是不覺得王董會在激光雷達領域投入巨資,這是新興領域,歐美都沒多少成果。”

    “結果威廉說,星逸科技的芯片都做得出來,何況雷達了,你來吧,你會喜歡上這個國家,這個企業,這個老板。而且帝都的風景,文化,歷史,都很卓越。”

    “所以我就來了。”

    “你做了個明智的選擇!”

    王逸笑了,必須給威廉姆斯加雞腿,這家伙會來事。

    和胡老一樣,這種行業大牛加入,都會帶著自己的學生,心腹,一並加入。

    說白了,直接就是一個團隊!

    而且有了行業大牛的金字招牌,星逸科技再度招聘相關人才,那就更容易了。

    甚至很多尖端人才都會慕名而來,毛遂自薦。

    于是兩個月的時間,激光雷達研發部門的研發人員,瞬間充盈起來,研發工程師數量,更是超過了330人!

    這樣的研發團隊,在當下已經算是相當強大。

    比如前世的禾賽科技,就是560人的團隊,搞出了一整套的激光雷達解決方案。

    其中還有行政、秘書等輔助人員,實際上純研發人員,也就四百多人。

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