這當然是不可能的,要是真能夠無限疊加,只要把概率提升上去,那游戲里不就橫著走了。
雖然會有一些厲害的道具,武器之類的,但這種破壞游戲平衡的東西是根本不可能出現的。
似乎是為了提醒風言風語不要做白日夢,5秒之後,綠色的數字消失了一個,現在只還有一個綠色的數字在灰老鼠的頭頂出現,而且灰老鼠的速度加快了一丟丟。
10的中毒幾率,能夠使攻擊目標中毒,少量傷害並減少速度,同時可以減防,毒可以疊加,不知道能夠疊加多少層。
這就是到現在風言風語獲得的關于綠毒匕首的信息。
幾十次攻擊之後,boss被打掉了不少血量,現在血條還有很長。就在這時,boss發動了技能——召喚。一聲尖叫之後,房間里多了兩只小一號的灰老鼠。單挑就已經很有難度了,一挑三更是難上加難,搞不好會死的。
看到這里,風言風語立刻拉開了距離,警惕的盯著對面的老鼠,誰知道新出現的兩只老鼠有什麼技能,一點都不敢大意。
召喚出了兩只老鼠之後,boss似乎有一點點的虛弱,竟然有十多秒的時間沒有攻擊。boss不攻擊,可不代表新出現的兩只老鼠也不會攻擊。一左一右,兩只老鼠朝著風言風語撕咬而來。風言風語躲開了左邊的攻擊,卻被右邊的老鼠咬到,一下子就不見了四分之一的血。
風言風語嚇了一跳,沒想到boss召喚出來的小弟傷害這麼高,更是提高了警惕。不過唯一值得慶幸的是,這兩個小弟防御很低,一下就打掉了一半的血。
四次攻擊,消滅了兩個小弟,不過,風言風語被boss攻擊到一下,血量只剩下了四分之一,立刻用背刺躲開,喝下血瓶,血量這才恢復了一些。
然後就是一次次重復的攻擊。
當boss的血量再一次下降了十分之一的時候,boss又召喚出了兩個小弟。有了一次經驗,風言風語應對起來輕松了一些,在攻擊小弟的時候,還抽空給boss來了一下,還觸發了中毒效果,boss變得綠油油的。
boss除了普通攻擊,就只會在血量減少十分之一的時候召喚兩個小弟出來。
十多分鐘後,隨著最後一擊,boss倒下了。
看到消滅了boss,風言風語也不由得松了口氣,但同樣的,值得高興。畢竟消滅了boss,也就意味著任務完成,想到獎勵,還是很讓人期待的。而且,風言風語沒死,這就比很多人厲害了。
boss的尸體緩緩消失,風言風語也出現在了一道系統提示也出現了,“作為第一個不依靠外物完成任務的玩家,特獎勵鼠牙一份。”
看到這道系統提示,風言風語喜出望外,沒想到竟然還有額外獎勵,真的是喜上加喜有沒有。不過讓風言風語有些驚訝的是,竟然是第一個不依靠外物,那是不是說明已經有人早就完成了?