穿越東京泡沫時代

第八百二十八章 測試部門的大牛

類別︰都市言情 作者︰陌上公子胖 本章︰第八百二十八章 測試部門的大牛

    在神靈視覺發了一波福利,又給黃皮衣賣了場“溫情”,拉近了與對方的友誼之後,羽生秀樹並沒有因此而高枕無憂。

    畢竟他心里很清楚,老黃這個人此時看似是個技術工作者。

    但從另一個時空對方的人生軌跡來看,此人其實更是個純粹的商人。

    穿越這麼多年,如今又身居高位,羽生秀樹自然不會在與老黃這種人相處時,天真的以為能靠友誼就能控制一切。

    所以在任命老黃為CEO之後,他也隨即對神靈視覺進行了其他的人事任命與機構變更。

    這其中最重要的,便是將在老黃加入之前,還叫做精靈視覺的負責人盧克•凱恩提拔進了董事會之中,並兼任公司總裁。

    對此,羽生秀樹也毫不避諱的與黃仁勛進行了溝通。

    老黃並沒有任何異議,至少表面上如此。

    畢竟盧克•凱恩在神靈視覺的資歷太老,最初精靈娛樂踏足北美,收購Automated&nulations公司,將圖形處理芯片研發部門從中剝離出來的時候,盧克•凱恩就已經在公司里了。

    當然了,羽生秀樹其實也不太在意老黃心里是怎麼想的。

    畢竟他本來也沒考慮過,要將神靈視覺當成終身事業去奮斗。

    對于神靈視覺,他從始至終的定位,都只是“投資人”,而並非“創始人”。

    能夠復制另一時空英偉達的發展道路,讓他從中獲益,並借機孕育出一個資本利益團體,這才是重中之重。

    其實不止是神靈視覺,對于他旗下的大多數企業,他發展它們的目的都不是喜歡這個企業,或者是對這個行業有什麼信仰。

    他只是需要企業于所在行業發展壯大後所獲得的金錢,利益,權勢,以及影響力罷了。

    會議結束,羽生秀樹並沒有立刻離開。

    而是和神靈視覺眾多員工一起,在公司里舉行了一場看起來像家庭聚會般的慶祝派對。

    不得不說,如今 谷雖然也在追求財富的“美國夢”,但這種工程師風格的企業氣氛,羽生秀樹還是十分喜歡的。

    這個地方,還沒有徹底被華爾街的金錢之風所腐化。

    很多人技術人員,甚至還抱著科技改變世界,改變普通人生活的“純粹”理想。

    派對上大家討論技術,體育,天氣,電影……

    不需要害怕一不小心說出的話,會得罪某個多元文化群體。

    回想後世,這個地方追求的早已不是技術,不是改變世界的理想,而是股票市場上跳動的一個個金錢數字。

    ……

    “今天不是去開會嗎?怎麼還喝酒了?”

    月亮湖莊園,周繪敏迎上剛回家的羽生秀樹,一邊為愛人脫去外套,一邊關切地問。

    “會議結束舉行了派對,這邊很喜歡搞這個,我隨便喝了一點。”

    羽生秀樹回答的同時,不忘沖遠處被女佣抱著的兒子眨眼逗弄。

    周繪敏又問,“那晚上還吃東西嗎?”

    羽生秀樹回答,“當然,派對上那些披薩、蛋糕什麼的,我可是一個都不喜歡,讓廚房幫我準備牛肉打邊爐。”

    就這樣,很快羽生秀樹便在阿美利卡的豪宅里,吃上了華夏南方的火鍋。

    而周繪敏則抱著孩子看著愛人,享受著這種安靜平淡的幸福時光。

    即便知道不現實,但她也會忍不住奢望,這樣的生活能更久一些。

    ……

    一月二十號。

    羽生秀樹在抵達聖何塞的兩天後,終于抵達了精靈娛樂的北美總部。

    比起位于霓虹品川區,一高一矮毫無特色的總部大樓。

    北美已經全部完工,半埋于地下,造型奇幻,隱約可見透明穹頂,入眼滿是鮮花綠植,不同建築來往不是地下通道,就是空中管道,宛如綠野仙蹤般的總部,簡直可以稱得上是“藝術品”。

    (總部主樓內部AI圖,不太符合,但大體是這個風格。)

    羽生秀樹開車進入這里,就仿佛真的進入了瑰麗夢幻的幻想世界。

    北美總部的一切,也完全符合外界對一家游戲公司的想象。

    坐在車里,他都能看到大量的游客,以及精靈娛樂支持者,在對外開放的區域里參觀,游覽,拍照等等。

    看得出來,精靈娛樂的北美總部,已然成為了 谷的旅游打卡地。

    之前听邁克爾•卡茨說,北美總部還因為造型設計上了好多知名建築雜志,被媒體報道,甚至拿了不少亂七八糟的獎項。

    隨著汽車駛入地下停車場,眼中的景象消失,羽生秀樹這才將視線從車外收回,也讓思維重新回到正事上。

    當車輛停好,羽生秀樹下車的一瞬間,就看到精靈娛樂北美總裁,邁克爾•卡茨已經在不遠處等他了。

    眼見他出現,對方立刻迫不及待的迎了上來。

    “我的上帝,羽生你總算是來了,你都不知道我等你等得多麼著急,明明你兩天前就到聖何塞了。”

    “沒想到邁克爾對我這麼關心。”羽生秀樹打趣道。

    “別開玩笑了,測試部門都一個月沒休假了,現在急需要你的意見,快和我去看看他們吧。”

    邁克爾•卡茨說完,便帶著羽生秀樹直奔測試部門而去。

    此時羽生秀樹才發現,外部看起來就很夢幻的北美總部,內部更是壯麗奇幻,給人一種難言的新奇感覺。

    唯一美中不足的是,停車場距離測試部門的辦公樓有些遠,走起來實在是有些費腿。

    這直接讓羽生秀樹在走到一處透明通道的時候,忍不住沖邁克爾卡茨苦笑說。

    “我覺得總部太大似乎也很麻煩。”

    邁克爾•卡茨明白羽生秀樹在說什麼,當即笑著回答,“已經在邀請設計公司幫我們設計傳送帶了,類似機場的那種。”

    羽生秀樹說,“听起來不錯,原本我還想好好把這里看一遍,但現在還是等傳送帶安裝好之後再說吧。”

    邁克爾•卡茨卻說,“我覺得就算沒有傳送帶,你最近恐怕也沒時間參觀這里。”

    羽生秀樹問,“為什麼?”

    邁爾克•卡茨指了指前面說,“因為這里需要你。”

    羽生秀樹順著邁克爾•卡茨所指的方向看去,發現在空中透明通道的盡頭,懸掛的指示標志寫的正是測試部門。

    此時此刻,其實羽生秀樹還不太理解邁克爾•卡茨如此迫切的原因。

    精靈娛樂在北美發展壯大,不管是最初的電子寵物,還是曲線偷家的精靈掌機,又或是初代PS主機,以及廣受歡迎的Pok mon Fight。

    基礎創意,設計框架,技術方向,市場規劃,營銷定位,宣傳策略,大部分內容都是出自羽生秀樹之手。

    當然也包括設計研發市場兩年半,如今正緊鑼密鼓開啟測試第二代PS主機,也同樣是由羽生秀樹的決定。

    如今,這個被精靈娛樂給予厚望,試圖徹底拉開與同行差距,穩固市場地位的次時代產品。

    即便測試已經開始,但不管測試的結果如何,卻沒有任何人心中有底,能判斷出這款主機的設計與制造是否成功了。

    所有人都是越測試越心慌,從上到下每個人都承受著巨大的壓力。

    因為他們很清楚,對于精靈娛樂而言,第二代PS主機絕對不能失敗。

    長時間的研發,讓精靈娛樂把未來全都押注在了這款產品上。

    一旦第二代PS主機失敗,兩年來投入的巨量損失都是次要的,重要的是會給予競爭對手追趕時間。

    那樣一來,精靈娛樂多年形成的領先優勢,很有可能會一朝喪盡。

    面對這種只能成功,不能失敗的局面。

    大家能想到的最大信心來源,就只有羽生秀樹。

    這位精靈娛樂的締造者,玩家心目中的神級游戲制作人,第二代PS主機各項功能指標的制定者。

    就連如今測試第二代PS主機幾款游戲,也同樣是由羽生秀樹開發的。

    在大家心目中,除了羽生秀樹,沒有人能夠判斷第二代PS主機成功與否。

    就是在眾人這種期待的心情中,羽生秀樹在邁克爾•卡茨的帶領下,走進了測試部門。

    測試部門所有人的目光,全都第一時間看向羽生秀樹。

    迎著所有人的目光,羽生秀樹走到了一台正在運行第二代PS測試主機前。

    原本這台正在運行的主機前,坐著兩個正在游戲的年輕白人。

    可羽生秀樹出現後,兩人便停止了游戲。

    待羽生秀樹靠近,他們立刻站起身,神情興奮,眼神崇拜的看著羽生秀樹。

    很顯然,這是兩個羽生秀樹在游戲圈的崇拜者。

    羽生秀樹看了眼電視屏幕,畫面上運行的游戲,正是他交給神話工作室開發的馬里奧賽車3D。

    兩個原本正在競賽的馬里奧賽車,已經因為失去主人的操控,停在原地一動不動。

    但僅從此時的畫面來看,這塊基于精靈引擎開發的游戲,完成度還是相當不錯的。

    即便不管是,建模,分辨率,還是畫面效果,與後世的3D游戲都相差甚遠。

    但它的的確確是一款3D游戲。

    是羽生秀樹在這個時空,看到的首個家庭主機3D游戲。

    “羽生先生!能見到你真是太榮幸了,我喜歡你制作的所有游戲!”

    “我也是,不過我最喜歡索尼克!”

    羽生秀樹看游戲畫面的時候,兩個玩游戲的年輕白人男子,語氣激動的先後向羽生秀樹問好,並表達了對羽生秀樹的崇拜之情。

    “我也很高興能得到你們的喜歡,我看你們在玩這款馬里奧賽車3D,感覺如何?”羽生秀樹詢問。

    “游戲性非常棒,馬里奧賽車3D後的效果當然讓人驚艷,但更重要的是新游戲內容的注入,使得3D畫面得到最大發揮,比之前作已經有了質的飛躍。”

    回答的是兩個試玩白人青年中的一位。

    羽生秀樹這時才發現,這位回答他的青年,外貌硬朗帥氣,看起來好似某個好萊塢明星。

    而與他一起試玩的另一個玩家,雖然笑起來陽光燦爛,但容貌就相對普通一些。

    羽生秀樹眼看前者回答如此認真,並沒有因為對他的崇拜就無腦夸獎,便隨口問了句。

    “之前我來測試部門並未見到過你,是新員工嗎?”

    羽生秀樹話音落下,眼前兩位試玩的年輕人還沒回答,旁邊卻有人先向他進行了介紹。

    “羽生先生,他們並非精靈娛樂的員工。

    他們是由EA的特里普•霍金斯先生推薦,前來幫助我們完成測試的專業人員。”

    羽生秀樹看向為他介紹的人。

    同樣是一個白人男性青年,看上去不到三十歲,不過羽生秀樹卻認識對方。

    馬克•塞爾尼。

    阿美利卡電子游戲歷史上絕對跳不過的傳奇人物。

    馬克•塞爾尼論年齡比羽生秀樹還小兩歲,但人家十七歲便從加利福尼亞大學畢業,十足的天才少年一位。

    畢業後,馬克•塞爾尼便加入了當時游戲界霸主雅達利工作,參與了著名街機《大浩劫》的制作,十八歲就獨自完成了大賣游戲的開發。

    在原本的時空中,雅達利大崩潰之後,馬克•塞爾尼本應加盟世嘉,然後在MD主機上大放異彩,最後又于索尼的PS平台上更上一層樓,

    《索尼克2》、《古惑狼》、《小龍斯派羅》、《杰克與達斯特》、《瑞奇與叮當》、《抵抗2》、《神秘海域2︰縱橫四海》、《戰神3》,都是他參與過的項目。

    而這個人最厲害的,並不僅僅是游戲設計與開發。

    作為PS5主機的首席設計師和首席架構師,足以證明馬克•塞爾尼是集軟硬件技術于一身的超級大牛。

    與此同時,馬克•塞爾尼還有著出色的管理和整合能力。

    精通霓虹語,熟悉東西方文化,懂技術,會管理,無所不通,堪稱全才。

    也難怪另一個時空的美國科學和藝術互動學院主席約瑟夫•奧林,會盛贊馬克•塞爾尼,“他是整個游戲產業最像達芬奇的人。”

    所以在這個時空,當雅達利大崩潰之後,羽生秀樹自然不可能讓這樣的人才跑去給世嘉效力了,理所當然的將對方挖到了精靈娛樂。

    只不過最初精靈娛樂登陸阿美利卡,是從電子寵物和掌機做起,而馬克•塞爾尼又是個街機的狂熱愛好者。

    所以對方加盟精靈娛樂後,便申請前往總部加入EGP街機的開發之中,成為了新垣哲也最重要的左膀右臂。

    在第二代PS主機研發進入中期階段的時候,馬克•塞爾尼跟著新垣哲也一起參與到了研發之中。

    不過新垣哲也在後來重返霓虹,馬克•塞爾尼卻留在了北美總部,一直負責第二代PS主機的整合架構工作。

    到了現在,當第二代PS主機進入測試階段,馬克•塞爾尼又被任命為後期測試的總負責人。

    羽生秀樹很清楚,不管是邁克爾•卡茨,還是岩田聰,都對馬克•塞爾尼給予厚望,是當做未來核心高層來進行培養的。

    而就在羽生秀樹回憶有關于馬克•塞爾尼的信息時,馬克•塞爾尼對那兩位試玩白人青年的介紹其實並未停止。

    只見馬克•塞爾尼先指了指那位相貌普通的白人青年,又指了指那位容貌好似好萊塢明星的白人青年。

    “這位是安迪•加文,這位是杰森•魯賓。

    他們其實也是一家游戲設計公司的創始人,果醬軟件……不對,現在已經改名叫Naughty Dog(頑皮狗)了。”

    (頑皮狗創始人,以及公司前後LOGO。)

    羽生秀樹听到這里,有些意外的看了眼兩人,完全沒想到幫他測試主機的竟然還是兩位未來的牛人。

    說兩人的名字和頑皮狗或許大家還會陌生。

    但要說《古惑狼》系列游戲,《神秘海域》系列,《最後的生還者》想來大家多少都听說過。

    而這些游戲都是兩人創辦的頑皮狗公司制作的。

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