當然了,這種堪稱是城下之盟的協議,是不可持久後來,隨著世嘉、索尼平台的興起,那些被迫簽署了那種霸道協議的游戲軟件開發公司,紛紛開始跳
    所以,維創電子公司肯定不會像r天堂一開始實行的制度那麼霸
    不是因為良心好,而是因為太過于霸道,不可持久,未來必然會跟平台的很多廠商反目成大量第三方游戲廠商跳槽,必然會造成其他平台的崛起!
    郜天繼續說道︰
    “想要成為我們平台的第三方開發商,必須每一款游戲都得經過我們的質量審核委員會的把注意,這不是我們公司的強行推行的規則,這是出版行業的規世界上,絕大部分的出版物,都是經過出版社編輯審核,淘汰掉大部分垃圾作品,只有少部分的作品能夠出版發所以,現代的出版行業,才能數百年來經久不
    但到了游戲行業,同樣跟、漫畫等作品類似于的性質,但為什麼整個游戲行業,卻從來沒有對于質量把關者一道工序?是的,如果業內足夠自律,能夠自己內部就把垃圾游戲淘汰掉,那麼,自然不需要這個審
    但是,事實證明,第三方游戲公司,自律肯定是不夠的,必須要有一個看守大門的守門者,對于進入市場的人們進行資質的審
    這樣,對于整個市場大部分的游戲內容開發公司,都是最有利的做法!”
    “另外,為了抵消質量審查產生的費用,我們需要對游戲進行抽成,盤古平台上的每款第三方游戲公司發布的軟件,我們將會根據游戲的質量評級進行10、15、20、25、30不同檔次的抽
    游戲質量從低到高評價ss、s、a、b、c幾個質量檔
    c以下評級的,不被允許發行,凡是允許發行的,將會蓋上盤古質量委員會認證的標
    另外,我們推行獨佔發行,和非獨佔發行兩種;
    獨佔發行,顧名思義只能在我們盤古平台上發行,之前說的是獨佔發行的情況,也就是游戲只在我們盤古平台發行的收
    至于非獨佔發行,可以在其他平台上發行的游戲,則是在原本游戲抽成的基礎上,再加上20的費用!”
    郜天霸氣的宣布規則說道︰
    “這就是我們盤古平台的規則,誰贊成誰反對?”
    在場的游戲開發商紛紛沉默,如果審核權交給主機平台公司,那麼,第三方游戲開發公司會有一個大問題!
    一款具備可玩性的原創游戲,除了極少數類似于《香江方塊》純粹靠創意取勝的玩法簡單經典的游其他的原創游戲,至少都需要比較嚴謹的策劃和研發投入,10萬美元研發預算,已經算是成本比較低的游戲實際上,那些既好玩又好看的游戲大作,預算都是高達數百萬美可以說,真正的游戲大作的研發成本,並不遜色市場上其他的大型軟件程
    而第三方游戲公司之所以希望獲得自主發行權,而不需要平台審核,就是把平台利用壟斷的地位,來要挾游戲制作公比如,游戲平台如果耍流氓,不讓一款游戲上市發行,那麼,第三方游戲開發公司有可能會陷入破
    這個年代大部分的游戲開發公司,跟那些小型電影公司差不其公司的資金實力,只允許其投資一兩款游戲,也就是說,一兩款游戲的失敗,就足以造成一家第三方游戲公司破
    正是因此,當初美國動視為首的第三方游戲開發公司,寧可跟y達利打官司,也要把自主開發,自主發行銷售的權利掌握在手也正是因為,y達利完全沒有審核游戲質量的權利,以至于,整個市場淪為垃圾
    若是換成互聯網時代,玩家可以有搜索引擎,可以有專業的游戲網站和社交平台可供交這樣,玩家只選擇一些口碑好的游戲,即可避免浪費時間選了一款垃圾游
    但在還未進入互聯網時代之前,玩家想要從大量的垃圾游戲中找出誰不是垃圾,這需要付出的時間成本,以及金錢成本太昂貴了!
    一名游戲廠商代表舉手,說道︰
    “有個問題!”
    郜天說道︰
    “請講!”
    這名廠商代表說道︰
    “我對于抽成沒有意見,有意見的是,ss、s、a、b、c等等評級如果公開的話,兩款游戲c和ss擺在玩家面前,玩家只會購買ss,那麼,c評級的游戲,一開始就遭到玩家市場歧視,不可能有好的銷售成績,這個規則是否公平呢?”<b的程序先天要佔便宜?”
    郜天思索半晌說道︰
    “這樣,ss級很難獲得,除非是一款確實難以超越的游戲,至今,我們公司內部標準,也就《香江方塊》一款游戲獲得,其他任何一款游戲,包括《斗破蒼穹》、《坦克大戰》也僅獲得s級評價,這還是因為其創新加我們評價體系5個維度——創新性、可玩性、觀賞性、音效、市場潛
    ss級的游戲,大概要像《香江方塊》那種各平台累計銷售量超過1.5億份以上,才有資格獲得!”
    在場很多游戲廠商沉默了,就怕貨比貨啊!講真,不考慮盤古主機、掌娛平台等等硬件平台,僅考慮游戲制作水平,全世界找不到第二家游戲公司,能做出類似于《香江方塊》那種破億級的大賣游
    即使是也y達利平台上最賣座的《太空侵略者》銷量也僅破千另外,第二暢銷的《吃豆人》則是因為平台性能太差,移植失敗成了爛游戲,原本y達利公司制作了1200萬份,結果,只賣掉了700萬份,剩下500萬份,也是被拖到沙漠里面掩埋銷
    當然,維創電子拿《香江方塊》的銷量跟其他平台游戲對比,有點不公掌機平台的玩家,屬于輕度游戲玩家,僅是把掌機當作一種跟撲克的代替
