才不是做galgame呢

599.時代落幕(完結撒花)

類別︰都市言情 作者︰純潔的米萬 本章︰599.時代落幕(完結撒花)

    “今天,是古源椿楸,同時也是社長青智源先生的引退日,我們有請青智源先生。”

    嘩嘩嘩嘩……

    在pokeni的大禮堂中,掌聲雷動。

    現場擺滿了攝像機,無數的記者們蜂擁而至。

    游戲行業、互聯網以及影視行業的大佬們,以及P社的員工們群聚于此,就是為了見證這歷史性的一刻——

    作為行業的領頭人,pokeni的創立者,青智源先生將從這一天起卸任CEO的職務,同時退居到幕後,將公司未來交付到岩田聰的手上。

    在眾人的掌聲中,今天依然打扮得異常帥氣,穿著一身白西裝的青智源邁著堅定而沉穩的步伐走到了台上。

    他曾經在E3電子展的舞台上綻放過,在東京電玩展的舞台上侃侃而談,驚艷眾人。

    但,那些都是別人的舞台。

    不管以前如何,但是,至少這一刻,是屬于青智源的舞台。

    這是pokeni的主場。

    青智源接過麥克風,走到舞台中央,抬起手來壓了壓,現場立刻變得鴉雀無聲起來。

    “今天,是我的引退日。

    對,已經確定了的事情,我這一次不想做改變了。”青智源笑了笑。

    可是下面卻是一片惋惜的嘆息聲。

    青智源今年剛好40歲,

    無數人都對他的引退表示惋惜,這明明就是當打之年,人家隔壁索尼的CEO70多歲了還在干呢,你40歲明明還能繼續做30年的。

    你這個時候急流勇退?

    有沒有搞錯?

    宮崎駿倒是神色自若,面帶微笑地看著台上的青智源。

    在他看來,一個人對某樣事物的熱愛,會促使他回來的。

    所以宮崎駿一點兒也不擔心古源椿楸引退這件事情,他自己就是親歷者,每次都覺得身體不行了,想要放下吉卜力,可最後依然要回來。

    全場當中,或許只有青智源自己知道會不會回來吧。

    “引退之後,我將把公司的事務,未來的方向交到岩田聰先生的手上。

    他是一個非常聰明且負責,很有戰略規劃的了不起的職業經理人。

    我相信pokeni在他的手上,會綻放出更為閃耀的光芒。”

    現場導播將鏡頭切到岩田聰的身上,這位接棒人已經頭發斑白,看起來比青智源還要老一些。

    在听到社長發出引退的宣言,要將公司交給自己的時候,岩田聰的瞳孔震動,眼中含滿了淚水。

    能遇到像青智源這樣的社長,真的是人生的幸運。

    如果可以的話,岩田聰其實是發自內心希望他能一直帶領公司走下去的。

    青智源露出微笑,深吸一口氣。

    “創立pokeni,最初的夢想就是成立一家游戲公司,為世界帶來最好的游戲。

    至少是我心目中最好的游戲。”

    青智源露出標志性的自信笑容,“從目前pokeni發售的游戲來看,算是小小地完成了這一目標。

    做游戲,對于我來說,是一件讓人感到愉悅且富有創造力和成就感的事情。

    但是呢,游戲做得足夠多,最後會發現它所承載的意義就越大。

    游戲之于我,除了是用來賺錢養活員工們的工具之外,它同時也是表達作者思想和訴求的載體。

    更為重要的,就像是pokeni在每一款游戲的啟動界面所寫的那樣︰

    游戲是一段人生。”

    听到【游戲是一段人生】這句話,下面的人又是一陣神色斐然。

    細細品味一下,還真的是這樣。

    不過呢,也就只有pokeni的游戲是這樣吧,能把游戲當做人生來制作。

    世界上充滿了很多不懂得善待自己和善待人生的人,也有許多不懂得制作游戲的公司。

    太需要青智源這樣的人了。

    不過讓人遺憾的是,從此以後,世界上就再沒有青智源的作品了。

    ……

    青智源自己也咀嚼了一遍游戲即人生這句話。

    “游戲呢,是我們設定好的人生,但實際情況卻是——

    每個人都有各自屬于自己的人生。

    未來的每一天都是人生新的開始,所以呢,不管是做游戲的,還是純粹的玩家,亦或是生活在這個世界上的每一個人。

    請你們善待自己,努力過好自己的人生。

    游戲可以重來,人生卻不一樣。

    但正是因為這獨一無二的稀缺性,才讓我們更加珍惜未來的時光。

    不是嗎?”

    青智源笑得那麼釋然,哪怕是坐在下面的宮崎駿老爺子都有些動容起來。

    這個家伙,這一次好像是來真的啊?!

    青智源停頓了一下,留給眾人足夠多的回味時間,又繼續說道︰

    “眾所周知,pokeni的第一款游戲是【古源椿楸】制作的。

    而古源椿楸,就是我的一個筆名而已。

    從古源椿楸開始,到古源椿楸結束。

    很合理。

    我看到了網絡上玩家們的評論,有贊美古源椿楸的,也有罵古源椿楸的。

    不論是贊美還是批評,我都接受。

    因為這些都是古源椿楸作為一名制作人應得的。

    既然要通過游戲發出聲音,那麼就要接受回響。

    令人欣慰的是——

    大概贊美聲更多一些。

    而且從結果來看,喜歡古源椿楸的人也更多一些。

    不然pokeni沒理由走到現在。

    公司能夠壯大,游戲能夠賺錢,多虧了玩家們的支持。

    謝謝你們。”

    青智源說完,深深鞠了一躬。

    現場掌聲再次雷動,響徹雲霄。

    ……

    “《人魚之淚》是古源椿楸游戲制作生涯當中非常重要的一個系列,同時也是個非常重要的設定。

    從《逆向度的人》到《被窩男》……一直到今天的《人魚之淚》,其實都是圍繞著願望和感情這兩個核心的要素所構成的。

    在夢想和感情踫撞出來的巨大的火花中綻放。

    這就是人魚系列。

    我也希望這些游戲能帶給玩家們足夠多的感動和思考。

    所有的心血,都付諸在上面了。

    在創作最後一款引退作《人魚之淚》的時候,我個人思考了很多。

    比如說,揭開人魚之淚的謎底,為什麼能夠實現人的夢想,同時又給人以刻骨銘心的感情。

    我采用過《海的女兒》作為藍本,想創造一個夾在兩個人魚女孩之間的三角戀的故事︰

    在現代都市當中,人魚的後代一直延續至今。

    男主角高中時期遇到了兩個美麗的女孩子,她們都是人魚的化身。

    不論男主角喜歡誰,選擇了誰,最後未被選擇的終將成為泡沫。

    也有想過更為宏大的人魚故事︰

    人魚其實是馱著霓虹這座島的地鯰,一翻身就會導致地震。

    男主角卻是惟一一個心疼人魚,覺得它背負的命運太過淒慘的人。

    想要解救人魚,覺得人類的命運不該由她來背負。

    但人魚離開了孤島,那麼霓虹就要沉沒。

    大概是這樣的末世命題。

    也有想過比較復雜的︰

    比如男主角是擁有強大法力的人魚,整個世界都是被他創造出來的,包括以前發售過的被窩男的世界,逆向度人的世界等等,都是基于人魚的世界之中。

    男主之所以創造這個世界,只是渴望著有人來愛他。

    所以看起來非常的和諧美滿,有喜歡他的女孩子。

    然而某一天來自真實的女孩打破了這里所有的平靜,在尋找人魚本心的路上,男主和這個來自真實的女孩逐漸成長,最後獲得幸福和理解的故事。

    ……

    總之,我設想過無數的版本,一個比一個更加離奇的故事和設定。

    但最後,卻選擇了一個沒有魔法、真實的世界。

    普通而平凡的《人魚之淚》的故事。

    在這個游戲中,以前所有的《被窩男》、《逆向度的人》……只不過是女主角立花雨寫的故事。

    僅此而已。

    從魔幻回歸到現實。

    我覺得,這才是回到了原點。

    也回到了我所創作的本心。

    幸福啊,本身就是很難定義的事情。

    但是我想,哪怕是在平凡的世界當中,能得到善待,並且願意善待他人,這就是最大的幸福吧。”

    嗚嗚嗚……

    下面哭聲一片,無數人抹起了眼淚。

    古源老賊,你干嘛要做得那麼好?

    連最後的引退發言都可以說是滿分。

    《人魚之淚》除了青智源所說的那些之外,其實對于游戲人而言,還開創了一個先河︰

    從游戲中打破次元壁。

    立花雨所寫的信,包括最終阪田曉給自己寫的悼詞,表面上是在謝謝游戲里的人物。

    但是這個【謝謝你們】,也包含著坐在屏幕前的玩家們。

    他們共同完成了這個故事。

    缺少任何一環都不夠完整。

    現場那麼多的游戲雜志記者,在玩到《人魚之淚》最後的時候都不免被震撼到。

    又一個會被載入史冊的游戲。

    而且就像青智源自己說的那樣,人魚之淚是從魔幻回歸平凡,讓所有的玩家們都明白了一個道理︰

    故事動人,是因為情感本身,而不是設定。

    哪怕是回歸現實,回歸平凡,都有著足夠打動人心的力量。

    這大概就是古源椿楸的實力吧!

    “當然,幸福最終要交給你們自己去定義。”

    時間也不早了,青智源的發言也進入尾聲︰

    “《人魚之淚》給古源椿楸的游戲制作生涯,畫上了一個句號。

    是不是完美,我其實覺得並不重要。

    每個人都有每個人自己的理解。

    但是,有一點我做到了,讓玩家們在游戲中體驗到了完整的人生。

    愛情也好,親情也罷,哪怕是陌生人的善意,在人魚之淚里都有完整的詮釋。

    對于我來說,已經沒有任何的遺憾了。”

    ……

    “屬于我的時代結束了,但是年輕人們的時代才將開始,我很期待,當古源椿楸落幕之後,更為精彩的未來。

    我相信未來的游戲人們啊,你們一定能做得更好!”

    嘩嘩嘩……

    現場所有人起立,掌聲如雷。

    青智源自己也有點哽咽,不過臉上依然是幸福的微笑。

    他放下話筒,從台上走下來,一一擁抱過過去的合作伙伴和親密無間的戰友們︰

    宮崎駿、岩田聰、三上真司、石野美香、虛淵玄、麻枝準、宮崎英高、那須蘑菇……

    最後是他的家人︰

    青沐河和青愛月,以及他最愛的津田奈央。

    津田奈央臉上露出寵溺而欣慰的笑容,伸出手去將他抱緊。

    “辛苦了,智源君。

    謝謝你,古源椿楸。”

    ……

    而在青智源的身後大屏幕上,出現的是古源椿楸和青智源的生平︰

    畫面最開始是陰陽師主角︰悠木靈。

    屏幕滾動著從pokeni創建以來,青智源主導和參與的所有游戲︰

    1990陰陽師(半原創)

    1990名門學院

    1991陰陽師2(原創)

    1991人魚之心(半原創,改自虛淵玄《沙耶之歌》)

    1991暗黑破壞神

    1992你的名字

    1992寶可夢

    1992逆向度的人(原創)

    1993獵魔人(原創)

    1993被窩男(原創)

    1994顛倒的帕特瑪

    1994CLANNAD

    1994LIFELINE(原創)

    1995寶可夢3D大世界

    1995去月球

    1996永痕灰燼原創

    1996求婚大作戰

    1996幽靈公主

    1996寶可夢3D大世界︰月之暗面(原創)

    1996寶可夢3D大世界︰太陽神話(原創)

    1997邊境原創獵魔人2(原創)

    1997︰86——不存在的戰區

    1997︰Fate Stay Night:

    1997︰寶可夢︰不可思議大冒險(原創)

    1997︰寶可夢賽車(原創)

    1998我的機器人女友

    1998蟲師

    1999雀魂

    1999永痕灰燼2(原創)

    1999寶可夢︰龍貓大家族(原創)

    1999寶可夢魔法/機械(原創)

    1999我的未來女友(原創)

    1999怪物獵人

    1999尋龍之旅(原創)

    2000 AIR

    2000︰86續作(原創)

    2000︰游戲王

    2000︰黑客帝國

    2001魔獸爭霸3︰混亂之治

    2001莎木

    2001斗牛(原創)

    2002蟲師2

    2002︰紫羅蘭的永恆花園

    2002︰千與千尋

    2002︰哈利波特

    2002︰游戲權力的游戲

    2002︰地心引力

    2003︰怪物獵人2

    2003︰寶可夢online:

    2003︰人魚之淚(原創)

    ……

    看到大屏幕上出現的一款接著一款的游戲,現場的所有人無不動容。

    這些游戲,都是pokeni的代表作。

    同時也是無數人的青春。

    對于pokeni的員工們來說,這是他們的孩子。

    青智源回頭看了一眼大屏幕,心中感慨萬千。

    一個時代。

    游戲的黃金時代。

    走到這里,剛剛好。

    &ne開始,到galgame結束。

    &ne的時代,就要落幕了。

    屬于古源椿楸,也是青智源的時代要落幕了。

    雖然有不舍,卻沒有遺憾。

    就像他所說的那樣︰

    “屬于我的時代結束了,但是年輕人們的時代才將開始,我很期待,當古源椿楸落幕之後,更為精彩的未來。

    我相信未來的游戲人們啊,你們一定能做得更好!”

    ……

    (全書完)

    ——————————————————————————

    青智源的感言,就是我想說的話。

    這里寫的【原創】,就是市面上沒有的游戲,完全是作者自己原創出來的。

    大家可以根據年表去回顧這本書。

    謝謝大家的陪伴。

    鞠躬感謝。

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