找了一圈,一橋文繪跟青智源商量過後,最終敲定了馬特•沙克曼成為權力的游戲制片人。
這人也是前世的權游導演,本身能拍攝出來的劇集質量上是沒有任何問題的,加上有月河提供的資金,根本不用擔心資源的事情。
poken的技術在後面支撐,哪怕是2000年進行制作,青智源都有信心能在特效上面至少做到指環王以上的水準。
特效也會在不斷迭代當中,應該不會拖後腿。
而且馬丁老爺子現在已經完成了四卷的內容,後面的部份可以慢慢拍。
像前世權游之所以會爛尾,一個是編劇本身的水平不夠,另外一方面也是因為馬丁沒有將後面的部分給寫完,最後交給了兩個爛編劇給改成了低水平的爛尾劇。
青智源自己還是很有把握將權游的收尾收好的。
至此已經到了2001年的春天。
好在幾個棘手的問題都已經得到解決,各影片的制作人都敲定下來,算是可以運作的狀態了。
只不過呢,未來需要更加努力賺錢才行。
……
寶可夢系列游戲都在制作當中,最快也要到2001年上半年了。
等著吧,看p社的新游戲什麼時候出來。
至少青智源得保證在資金鏈上不會斷裂,有充足的準備才行。
這個行為實在是太反常了,以至于網絡上面玩家們自發地進行討論,然後將poken這關鍵詞頂上了熱搜。
也太令人失望了吧?”
作為穿越者的青智源自然是輕車熟路。
寶可夢系列,我很想它。”
莎木呢,怎麼不拿出來?
“poken不在的新年,想它想它想它。”
我今年過年的錢都準備好了,就是留著購買p社的游戲的,沒想到一點動靜都沒有。
(順帶一提,現在世界上最優秀的搜索引擎,谷歌搜索其中有一半的產權是屬于poken的。
但肯定是趕不上這個新年了。”
整個春節期間表現得十分的平靜。
你們現在看到廣告了嗎?
最關鍵的是今年poken手頭確實沒有子彈︰
雖然玩家們很想念以前量大管飽的poken,不過呢,p社在新年期間所表現出來的強大定力反而讓不少同行們都松了口氣。
2001年2月,poken這邊的游戲還沒有大的動作。
不過呢,也不是他不想延續這個習慣,畢竟培養用戶習慣是一個高成本而且需要持續不斷加深印象的事情。
根本就趕不上趟。
“是啊,過去幾年p社一直都很穩定啊,在新年期間總是會發售兩款以上的游戲,哪怕沒有寶可夢,其他的游戲也行啊。
“對對,我也是,跟朋友們一起玩寶可夢賽車,別提多有意思了。
“難受……沒有p社新游戲的冬天,都不開心了,以前這個時候合家歡都是玩的poken的游戲來著。”
青智源也感到非常的遺憾。
“鎭,我的孩子們都在問我,爸爸,今年怎麼沒有寶可夢了呢?
poken啊,你們不是一直都會在過年期間準備好新游戲的嗎,今年是發生什麼事情了嗎,為什麼就一個屁都沒有呢?”
一旦沒能得到游戲這個解藥,就渾身難受有沒有?”
這一次屬于產能沒能跟上玩家的需求。
只能明年再完成這個小小的過年心願了。
正是因為p社入股谷歌放棄自身的引擎研發,並且將技術進行了轉讓和合並,才使得谷歌一躍而起,成為了世界領先。)
“為什麼呀,今年過年poken都不發售新游戲了嗎?我記得過去poken到這個時候總是會發兩款游戲來著。
“支稜起來啊poken!”
“哈哈哈,這麼一說還真的是這樣,都特麼怪poken!都怪青智源,不是他培養的習慣,我們怎麼可能有期待?”
今年沒有新作,我們只能拿去年的游戲來回味,真的好難受。”
當然,poken官方肯定不會使用這樣的說法,而是所謂的新年福利活動,為玩家們送上誠意滿滿的游戲大作,而且一發售往往就是兩款雙子星。
沒有對不對?
說明到今年3月份poken都不會發售新游戲了。
……
培養玩家習慣,這是很多未來游戲公司的必修課。
“完了完了,這樣看我們豈不是中了poken的毒?
不然就像很多人說的那樣,一旦發生什麼意外,片子沒能達到預期就會導致大額虧損。
尤其是壬天堂和索尼這邊,因為按照以往poken的傳統,在新年期間總是會來一波大的,號稱【壓歲錢回收計劃】
……
“別想了,poken發售新游戲之前一般都會進行廣告宣傳什麼的,有一個月左右的預熱周期才會發售的。
基本上是預訂的合家歡寶可夢系列。
于是孩子們的壓歲錢就被一網打盡了。
今年poken卻是出人意料的安靜,反而讓同行們有些不太習慣了。
“p社今年怎麼不發游戲了?這讓我很難受啊。”
“就是,明明每天晚上都能听到樓上兩只靴子落地的聲音才能睡覺,今天晚上樓上突然只扔了一只靴子,另外一只靴子一直不扔這個心里面直發慌。
等得不行。”
“這……要是知道poken今年沒有大動作的話,我們公司就應該選擇在年底發售游戲的。”
“都怪青智源,以前總是新年期間直接上兩款游戲,都給玩家們培養出了用戶習慣了,不然也不會導致我們和那麼多的游戲公司懾于p社的淫威,根本不敢投放到新年檔發售游戲。
青智源太可惡了!
今年不搶新年檔為什麼不提前說一聲?”
“嗯……有沒有可能poken本來就沒有公布過新年期間的發售計劃?我看在e3電子展以及今年秋季的東京電玩展上面,poken的好幾款游戲發售日期都是待定來著。
比如說莎木、魔獸爭霸3、邊境onlne這些。
也就是靠近去年年底的時候發了一款《黑客帝國》吧,但是黑客帝國的發售日期是官方都已經確定了的。”
“雖然沒有明確的說明發售,但是就像是懸吊在上空的達摩克利斯之劍一樣,因為不確定它什麼時候落下來這才恐怖啊。
我看今年秋季的東京電玩展上,p社展示的莎木和魔獸爭霸3都已經很成熟了啊,現場試玩的玩家們都給出了好評。
這兩個游戲明顯已經達到了可發售狀態。
在這樣的情況下,誰敢賭poken會不會發售啊?
萬一撞槍口上了,豈不是會很慘嗎?”
現在各大游戲廠商,最不想看到的局面就是跟poken同期而且是同類型的游戲發售了,根據馬太效應,這種情況下,其他的游戲都是會被獻祭的。
唯一能活下來,而且將所有的市場吃干抹淨的,基本上只有poken的游戲。
除非你能做到質量上超過p社才行,但這可能嗎?
所以大家能做的只有兩件事情。
第一就是讓自己的游戲差異化,避開poken的擅長的領域,最好他們做rpg,我們就做休閑益智。
第二就是避開poken的檔期,不要跟他們同時段發售。
像黑客帝國那幾個月當中,除了《黑客帝國》的游戲之外,其他的射擊類型游戲在北米地區幾乎全軍覆沒。
幸好霓虹這邊對射擊類游戲並不是特別感冒,但哪怕是這樣,鑒于對《黑客帝國》系列電影的喜愛,這游戲在霓虹地區當中依然創造了超過100萬份的可怕銷量。
“啊!幸好我們做的是橫版過關游戲,跟poken不撞車。”
“我們也是,今年做的休閑賽車游戲,並且準備深耕這一塊,暫時可以松一口氣了。”
“你們啊,還是太年輕了,你們仔細想想看,poken一開始是做什麼類型的游戲的?
glge啊!
多麼小眾的游戲。
可是現在呢?
p社除了有glge的基本盤並且一直在神壇上沒有下來過之外,還有即時戰略游戲、動作rpg游戲、橫版過關游戲、解謎游戲、肉鴿游戲、射擊游戲、戰棋游戲、傳統rpg游戲、多人合家歡游戲……
從2d領域到3d,什麼是poken沒做的?
甚至有像蟲師這樣獨屬于poken,具有強烈個人風格的治愈向慢游戲。
連雀魂現在都已經做到世界第一的大型棋牌游戲了。
你們居然還能這麼樂觀?
光是將poken涉足的游戲領域拉出一張網絡圖出來,就能發現他們幾乎已經涉足了所有的游戲類型。
暫且沒能涉及到的,只不過是時間問題而已。”
這位回答者甚至還將一張網絡圖放到了對應的帖子下面供人瀏覽。
看了以後,無數的同行們不由得驚嘆起來。
“可怕!這也太可怕了吧?poken是個什麼怪物?”
“我的天,光是看到這些密密麻麻的圖我就頭皮發麻,這是人能做到的事情?”
“關鍵是除了poken之外,其他的公司要想這麼玩的話早就已經死掉了,誰能保證你進入到新的游戲類型之後不會滑鐵盧?
也就poken能靠著先進的科技以及那幾個游戲設計天才才能玩得轉。
更多的游戲公司最多也就是深耕一兩個游戲類型就非常了不起了。”
“確實,poken太恐怖了,這個觸手延伸得就像是克甦魯一樣,只要有個縫隙就會被它入侵的樣子。”
“我已經感受到了,poken的游戲帝國真的不是開玩笑的,一旦所有的版圖都被它們拼湊完整,那麼我絲毫不懷疑poken將成為游戲行業的王。”
“說是王都是在貶低它了,你看看,這個統治力,不是單純的涉足到不同領域的游戲而已,而是一旦涉足就要成為這個類型當中的頭部。
什麼公司能做到?
哪怕是巔峰期的壬天堂也不行!”
“可怕,太可怕了。”
“我們做的模擬經營游戲,哈哈哈,唯一一個poken不是擅長的領域,目前活得相當的滋潤,我感覺這可能是未來不太可能被p社染指的唯一一個淨土了。”
“你這,簡直笑死,估計青智源看到你的話都會哭暈在廁所。
關于青智源和poken不擅長模擬經營游戲這件事情,居然是這麼廣為人知的嗎?”
……
看到網絡上的留言,青智源不由得狠狠地皺了皺眉。
真是可惡啊。
人家一生當中就犯過這麼一次錯,而且一時大意掛的還是青智源自己的名字,結果就被人一直攻擊。
名門學院滑鐵盧,成為了青智源這輩子最大的污點。
每每提起,內心就是一陣絞痛。
“等著吧,這些無知的家伙們,等我的權游上線了以後你們就會知道什麼叫做真正的模擬戰略游戲。”
嗯?
青智源想到這里,突然覺得有哪里不對的樣子。
模擬經營游戲好像跟戰略游戲之間差異還挺大的。
啊……真是可惡。
看樣子非得做一款讓世人都感到害怕的模擬經營游戲出來才行了!
……
……(本章完)(www.101novel.com)