才不是做galgame呢

518.世界是一棵巨大的pkeni

類別︰都市言情 作者︰純潔的米萬 本章︰518.世界是一棵巨大的pkeni

    好家伙,連史克威爾這個濃眉大眼的都叛變了?!

    索尼的久多良木健臉都給氣綠了。

    怪不得之前去找著人吃飯,想跟宮本雅史談一談關于最終幻想未來的開發計劃時,宮本先生都是支支吾吾的。

    原來早就已經想好了下一款游戲要發哪里了。

    不過呢,這似乎也怪不得宮本雅史,從歷史上來看,史克威爾這家公司簡直就是個呂布在世,誰強跟誰,不管是在壬天堂的f還是世嘉的d,亦或是後來的索尼p上都發過游戲。

    想當年壬天堂也同樣認為史克威爾不可能背叛,會成為他們最為堅定的隊友的時候,宮本雅史也是耐不住久多良木健的軟磨硬泡,然後答應將最終幻想7放到了p上面。

    這會兒只不過是情景再現而已。

    久多良木健氣歸氣,但也無話可說。

    “是啊。我昨天還覺得索尼的p2特別牛叉來著,能把賽車的材質和背景都做得那麼好,今天跟極品飛車一對比,我才發現,還是我見識太少了。

    我們想象當中的差距,恐怕會一直存在。

    無數的玩家們站起來為之喝彩,現場掌聲如雷。

    尤其是在史克威爾將宣傳視頻放出來,在畫面當中出現了非常壯觀的【飛空艇】的時候,下面就響起了無數的贊嘆聲。

    特麼的還是peni!

    “哇哦,極品飛車5的質感也太棒了吧,我都有一種在開現實當中的真車的錯覺了。”

    太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧。”

    關鍵是ea真的一點兒面子也沒給他們,直接來了個隔天打臉,這打臉的速度也太快了。

    世界是一棵巨大的peni,所有人都被困在了里面。

    如果不是用peni的技術,恐怕最終幻想9也沒法做到這個樣子吧?”

    無數人對此非常期待,很想看一看這一次青智源還能拿什麼出來艷壓群芳。

    難怪玩家們會發出驚嘆聲了。

    這就很讓人覺得苦惱。

    怎麼總是你?!

    ……

    畢竟有那麼多的珠玉在前,後面的壓力一定會非常的大。

    而這朵烏雲,名字就叫做peni。

    要想破局,只能茁壯成長,變得比peni這棵世界樹更加的高大和雄壯才行,否則就只能成為它底下被蔭蔽的一員。

    從最終幻想8過渡到最終幻想9,也就是一年的時間而已,但是采用了不同的游戲開發平台和引擎,效果還真的是有著肉眼可見的區別。

    所以這也導致了最終幻想9出現之後,給人一種不是那麼精美的錯覺。

    像剛才的模擬人生,之前還從未見過這麼有趣的模擬類游戲。”

    現場響起了雷鳴般的掌聲。

    明明我是想來這里放一個大的,結果好家伙,你們一個個的都在前面給我搞鋪墊是吧?

    這樣一來,給後發的游戲廠商們無形當中又增加了幾分的壓力。

    青智源也是哭笑不得,一方面大家都跟peni達成了合作協議,同意數字化加入到蒲公英游戲平台來,這本身就是一件好事情。

    peni太可怕了。

    可是,昨天剛建立起來的印象,現在就被ea用一款同樣的賽車游戲給撕了個粉碎,于是這份遮羞布也就蕩然無存了。

    而就在眾人議論紛紛,為peni感到擔心和不安的時候,當天下午,主持人第一個喊到了peni的名字。

    “好有意思的游戲啊,跟我的夢中情游一樣。”一個米國玩家發出了感嘆。

    peni雖然還沒有登場,不過很多期待感都被透支掉了。

    “哈哈,是有這種可能性的哈,萬一peni的這些徒弟們做的更好,不就打敗了老師傅了嗎?”

    另外一方面,這麼多游戲使用了peni的游戲引擎,質量差距肯定也是縮小了。

    總之,正是在技術層面和對友商的支持力度上的落後,才導致了今天的局面。

    非常有代入感和認同感。

    “但是,我現在反而替peni擔心了。”玩家們似乎也意識到了這一點。

    p社完全有能力復刻,只不過青智源之前都在忙其他的,模擬類游戲自從名門學院滑鐵盧以後就沒怎麼上心,這才導致錯失了一個很有意思的大ip。

    畢竟大家都是過來人,在生意場上面哪里有什麼所謂的堅不可摧的友誼以及牢不可破的合作關系?

    “也太好笑了吧,昨天索尼還在台上發表gt2001,今天ea就用極品飛車5來進行回擊,沒有對比就沒有傷害啊。

    特麼的,這個變化來得也太快了點吧?

    現在的極品飛車5采用的依然是peni研發的開拓者引擎,在動態模糊和動態光效上面又提升了好大一個檔次。

    而且後面出場的游戲廠商們也太厲害了吧?

    ……

    木頭材質既具有一定的實感,卻又有著非常明顯的日式動漫的感覺,3d效果特別突出,給人一種在觀看動畫大電影的錯覺。

    “我倒是覺得問題不大,以我對peni的了解來看,青智源不是那種甘于落後的人。

    “是啊,太震撼了,這個場景一出來,瞬間將游戲拉升了好幾個檔次。”

    在展現完極品飛車5之後,ea帶來的另外一款游戲就有一點靈性了。

    最終幻想9一改前作比較偏向于成人化的二次元3d風格,變成了更偏向于6代以前的最終幻想系列。

    這才叫賽車游戲好吧?”

    而且大家都是采用的開拓者引擎,你很難將p社的名字給扔掉啊。”

    “原本以為索尼就是這一次游戲展的頂點了,p2和gt賽車出來的效果真的是杠杠的,沒想到原來只是一個開始而已。

    “不論如何,只能說明人家游戲做得厲害吧?”

    無非都是利益捆綁而已,沒能將史克威爾跟索尼捆綁好,只能是他的問題。

    抬頭向上看一眼,你會發現,這哪里是一片烏雲啊。

    “你們說有沒有一種可能,其實這些游戲做的只能打到70分,但是在peni的游戲引擎加持下,給了我們一種到90分以上的錯覺?”

    久多良木健心想,也就一年多的時間而已,怎麼一下子全變了呢?

    也就是更加q版,而在前作最終幻想8當中,角色形象是更為修長的。

    “下面有請,peni!”

    看到《模擬人生》這個游戲,青智源都是恨得一拍大腿,整個人表現得特別懊悔。

    不過呢,青智源也不見得沒有重新超車的機會,畢竟p社現在手上的ip太多了,未來做模擬類型的游戲可以結合很多內容,說不定還能創造出前所未有的特別有趣的系列游戲呢。

    “是啊,原來peni還沒出場嗎?我怎麼感覺好像已經看了好多p社的游戲了?”

    台下不由得傳來玩家們的哄笑聲。

    ……

    ……

    “是啊,前面的游戲都這麼好了,而且一個個都采用了peni的引擎。

    ……

    反正我很看好peni。”

    “細思極恐啊,這也太可怕了吧,peni還沒出場呢,怎麼就感覺它們無處不在了?”

    這同時也印證了一句話,叫做【落後就要挨打】

    艇身線條流暢,仿佛一條優雅的長龍,在蔚藍的天空中自由穿梭。

    這游戲一出來,直接將現場的氣氛烘托到了頂點,所有人的熱情都被點燃了。

    “真棒啊,能夠做出這樣的游戲,不得不說ea真的是好樣的,未來要是多一些類似的游戲就好了。”

    “哈哈哈哈哈,也太有意思了吧,恐怕青智源自己也很郁悶,他都還沒登場呢,peni的名字就被提到了無數次了。

    那這樣一來peni還能靠什麼來碾壓他們呢?”

    悔恨啊悔恨。

    一直到ea公司登上舞台,大家的注意力這才重新被吸引了過來。

    只不過……

    最終讓久多良木健感到惱火和生氣的,還是因為索尼的技術落後了,p2也沒能夠提前推出來,再加上游戲引擎根本就沒人重視研發,數字化進程也沒有趕上趟……

    你們這樣弄得我後面上場壓力很大啊!

    “我真的懷疑是不是主辦方故意這麼做的,他們其實早就已經看過了各家游戲內容了對不對,所以按照游戲內容和質量從低到高的順序給安排了這樣的宣講次序?”

    這一屆的e3電子展,可以說是神仙打架,尤其是史克威爾的最終幻想,相當于rpg分類當中的王者,跟勇者斗惡龍有得一拼。

    ……

    ……

    “這樣的游戲繼續做下去的話,會不會讓人分不清虛幻和現實啊,感覺極品飛車玩多了以後很容易在現實當中控制不住車速,隨時想要飛起來呢。”

    模擬人生的游戲架構在2000年絕對是獨一檔的存在,在游戲里完整地度過一生,穿什麼樣的衣服,做什麼樣的工作,結婚生子,培養自己的特長,做飯好吃,還是會彈鋼琴,甚至去當個明星,所有的一切都由玩家自己掌控,因為這就是屬于玩家的第二人生。

    換做中國玩家的話,像《中國式家長》和《高考戀愛100天》這種類似的游戲反而會更有代入感一些,《修仙模擬器》更是能戳中中國玩家,而且是獨一份的。

    “原本我還對史克威爾轉投peni有些生氣來著,覺得史克威爾跟p結合得不是挺好的嗎?

    現在看到飛空艇和游戲場景一出來,我整個人都釋然了。

    尤其是這里是洛城,模擬人生講述的故事背景和人物設定其實都是更加貼近于西方的,準確來說就是表現米國人的生活方式,可能很多東方尤其是霓虹和中國的玩家會缺乏代入感,可現場的大多數都是米國玩家和記者,他們對這個游戲的感知會特別深刻。

    這給後來者造成了太大的壓力。

    ea用的依然是peni的游戲引擎。

    感覺已經連續見證了兩天peni的游戲發布會了。

    “是啊,真的跟我的生活一樣一樣的,太有意思了,如果能夠在游戲當中體驗人的一生,交朋友結婚生子,跟朋友們進行聚會,布置新家什麼的……

    “是啊,原本對peni的印象也沒那麼深刻和突出的,這一次的e3電子展全給我加強了。

    “哇塞,前面出場的這些公司和游戲都超級棒的,我原本很期待peni的游戲來著,現在都有點兒為青智源捏一把汗了。”

    “嗯嗯,這個強烈超級強烈的。”

    沒能夠搶在ea前面制作類似的模擬游戲,真的是太遺憾了。

    模擬人生系列也算是世界上最知名的游戲ip了,而且超火的那種。

    極品飛車系列也算是游戲行業當中的勞模了,幾乎是一年一款,從不間斷,哪怕是前世當中到2023年為止,ea都已經開發了超過20多款的極品飛車,後來由于數字有些太大了于是采用了加上後綴名的方式來對游戲進行命名

    “哈哈哈,而且ea的賽道還真的是采用的真實世界的地點和交通網來進行制作的,這就更讓人分不清了。”

    可是實際上技術肯定是在不斷進步的,尤其是史克威爾這一次的游戲開發采用的還是世界最先進的3d游戲引擎開拓者。

    人物細節方面明顯要豐富得多,雖然是q版,但是角色的皮膚紋理,衣服材質和褶皺……動作細膩而真實,這些都是肉眼可見的進步。

    原本索尼的《gt賽車2001》出來,大家都是非常看好這個游戲的,從某種程度上來說,索尼的p2也借著這款游戲給玩家們打了一針強心針,至少讓眾人有了p2的表現力還不錯這樣的初步印象。

    史克威爾結束之後,現場所有人依然沉浸在最終幻想9的畫面和展示當中,久久無法自拔。

    嘩嘩嘩嘩……

    這大概就是所謂的,哥雖然不在江湖,但江湖上全是哥的傳說吧?

    有些時候,史克威爾這樣的公司只不過是一個風向標,他投向誰說明誰跟強而已。

    今年究竟是怎麼了?

    神仙打架是吧?

    壬天堂這邊,宮本茂的臉色並不比久多良木健好上多少,他愁眉不展甚至臉上已經被烏雲籠罩。

    今年能夠做到這一點的游戲廠家真的太多了。”

    臥槽,我怎麼把這個游戲給漏掉了呢?

    他們肯定會卯足全力一口氣往上不斷地沖的。

    久多良木健捂著自己的右臉,只覺得牙疼。

    “能夠體會到玩家們的需求,並且將它制作成為符合玩家們預期的游戲,真的是很需要用心,也需要能力。

    但是在peni的技術加持下,現在看來最終幻想9還要略勝一籌。

    看到游戲當中很多跟自己相似而略顯浮夸的游戲場景,生活內容,人物,以及各種道具,他們都會發出會心一笑。

    ……

    我只能說peni的開拓者引擎實在是太強大了。”

    “我要是peni,真的,如果後面的游戲沒有前面的好,甚至這麼說吧,沒有能夠成為第一,對前面的游戲形成碾壓,今年的peni在玩家們心目中的形象都要打個折扣。”

    哇塞,相當于將現實當中無法實現的夢想搬進了游戲呢。”

    狼來了喊得太多了以後,反而缺少了敬畏感了。

    這一對比gt2001立刻就被比下去了。”

    無數的玩家們對接下來出場的游戲公司是既期待又有些擔心。

    不要說久多良木健了,其他的游戲開發商也都是類似的表情。

    這款游戲的名字叫做《模擬人生》

    ea先是帶來了他們的每一年的傳統游戲《極品飛車5》

    “……”

    ……

    ea的《模擬人生》一出來,下面玩家們兩眼發光,每個人都被這個游戲的新穎模式和玩法給深深地吸引住了。

    但是,想要成長到比peni更為強大又是談何容易?

    “好可怕,p社的技術簡直深不可測。”

    “這叫做什麼?沒有對比就沒有傷害,尤其是自家產品的前後對比,真的特別明顯。

    “哎?這麼一想……好像還真的是這樣。除了壬天堂和索尼之外,我看幾乎其他所有的游戲廠商使用的都是peni的游戲引擎來著。”

    “說真的,今年來參加e3電子展真的太值得了,到現在感覺已經出了好多非常了不起的可以載入游戲史冊的游戲了。

    整個飛空艇懸浮在高空之中,宛如一顆銀色的星辰。

    “哇哦,這個飛空艇也太利害了吧?”

    國外的玩家們對修仙就很少有共鳴感,感觸上就會減弱幾分。

    原本還有一些希望,如果peni沒有進步那麼神速的話,現在宮本茂歪著腦袋,看著台上侃侃而談的宮本雅史,心里面的陰影又多了幾分。

    索尼這樣的巨頭居然成為了這一次e3樓梯的最底下一塊台階。

    比如說《極品飛車熱力追蹤》等等。

    被打臉打得啪啪作響。

    “一個也就算了,然後這麼多個游戲都是用開拓者,我現在滿腦子都是peni和開拓者,記憶一遍遍地被加強,想不被記住都很難啊。”

    更牙疼的是——

    同樣還是3d化的游戲,不過人物的頭身比被大幅度地縮減,差不多接近于二比一的樣子。

    “p社雖然尚未登場,但跟peni已經出場了好像也沒多大區別。

    p社也不僅僅是技術領先而已,在概念和設計上面其實都是有著超越時代的能力和潛質。

    想當年壬天堂過渡到索尼,不也經歷了有兩三年的時間嗎?

    可怕,真的是可怕。

    你們有沒有同感?”

    也就是說在質量,至少是在工具上面p社已經沒有了獨佔優勢,那麼產品的質量差距肯定也沒有之前那麼大。

    主辦方表示我也很冤枉啊,我都是盡量將大廠們互相分開,別扎堆在一起打架,誰能想到呢,索尼居然這麼拉胯。

    接著出場的游戲是一個比一個厲害,而且質量也是一個比一個更好。

    是我我也選擇peni,只要能夠做出更為優秀的游戲,給玩家們帶來更為震撼的體驗效果的話。”

    只覺得想要像索尼當年一樣從技術層面完成對peni的彎道超車,可能性似乎更低了。

    ea的宣講結束之後,現場的氣氛再次被推到了頂點。

    ……

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    今天晚上還有一章(本章完)

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