一個巨大的怪物,全身長滿了蠕動的黑色蟲子,從樹林當中探出身體來,所過之處,植物凋零枯萎,變得**不堪。
怪物的身體足足有3個男主那麼高,體積也是異常的龐大。
動物們四散逃開。
與此同時,那幾個嚇破了膽的武士見狀,根本就邁不開腿。
怪物對幾個武士似乎充滿了無盡的恨意,從他們的身體當中爬過,瞬間一個人就被吞噬掉。
當怪物離開的時候,武士已經變成了一具尸體。
而另外一個武士就沒那麼幸運了,他拔腿想跑,卻被怪物追到,蟲子立刻纏繞住了他的大腿,緊跟著蔓延而上。
還沒等他完全死透,那只體型龐大的怪物已經從山坡上面快速地爬了下去。
見到這個情景,山田正治整個人都嚇呆了。
有一種毛骨悚然的感覺。
尤其是在看到那全身蠕動著的黑色蟲子的時候,只覺得全身雞皮疙瘩都起來。
【黑蟲怪】瞬間消失在了山道上,只留下一地的**軌跡。
就在男主角想要去追它的時候,身後卻傳來了恐怖的 聲響。
回頭一看,原來是之間被詛咒之蟲爬滿了身體的那個家伙,現在已經發生了變異。
雖然還有個人形,但是已經是半死不活,完全被邪惡的蟲子給佔據了。
詛咒之蟲順著他的皮膚鑽了進去,然後迅速膨脹起來。
只听到劈啪作響,骨骼碎裂的聲音。
那人一開始還能發出哀嚎,但很快就沒了聲響,整個身體被無數的詛咒之蟲充斥其中,像氣球一樣膨脹起來。
變成了一個高達2米多,雖然有著人形骨架,可已經完全異化了的可怕生物。
這個家伙全身布滿了黑色的蟲子,肚子膨脹得像顆球,然後四肢趴在地上,就像是一只人形蜘蛛。
後面的部分高高腫了起來。
“啊~好痛苦~”
男人發出最後的一點聲音,渴求到,“殺……殺了我。”
動畫結束之後,鏡頭重新回到了男主角的身上。
因為剛才怪物的破壞,周圍被清理出了一大片圓形的空地出來。
到此,山田正治開始了自己在《幽靈公主》當中的第一場b戰。
……
這一段其實在《幽靈公主》的電影當中都沒有出現過,是青智源自己按照原片主旨來增加的。
游戲跟動畫還是很不一樣,動畫只需要表達1到2個小時的事情,可游戲內容承載的細節會很多,可以體驗到的內容遠超過10個小時。
所以信息量上面就會成倍的增加。
尤其是在以戰斗為主要玩法的動作類3drpg當中,更是需要填充大量的敵人。
總體來說,《幽靈公主》不但在保持動畫表現和故事內容不變的情況下,增加了許多的內容,而且還做了很多不在宮崎駿設定範圍內的怪物。
當然,這些東西其實對于電影的主線來說是沒有任何影響的,甚至還能起到補充的作用。
現在,在阿席達卡的面前——
被詛咒的人。
變成了巨大的怪物。
山田正治不由得默默吞咽了一口唾沫,只覺得口干舌燥。
可怕,這種撲面而來的3d壓迫感,真的太強了。
……
被詛咒的人形巨人,搖搖晃晃的,從旁邊拔起一根大樹當做武器,然後邁著一雙腿,顫顫巍巍地向阿席達卡攻了過來。
走路的時候,整個屏幕都在震動。
可怕。
轟!
一樹樁懟了下來,地面上塵土飛揚。
幸好山田正治反應快,及時躲開了,不然的話……
話還沒想完,緊接著頭上掠過一片陰影(當然,這只是山田正治的錯覺,因為現在的硬件水準根本不可能支持實時的動態光,更別提影子這種東西了。)
巨人雙手抱住大樹,向外橫掃出一個扇形。
呼~
一股強烈的風聲刮過。
山田正治整個人都顫了一下,被大樹打得向後飛起。
一下子血量就去了一大半,黑得見底。
他趕緊給自己喝藥。
喝完藥以後,繼續發動進攻。
切!
再切!
打得你痛不欲生,去死吧你!
看到b的血量快速往下落,山田正治特別有快感,這種刀刀見肉,一砍就帶起一片蟲子,血花飛濺的感覺實在是太好了。
duang!
就在這時,一木樁砸了過來。
由于角色在發動連續攻擊的時候,是沒法及時打斷動作往後躲避的,所以阿席達卡直接被重重砸到地面上。
緊跟著再接起橫掃。
屏幕當中出現了一個大大的死字。
阿席達卡的尸體在地面上翻滾了一圈。
詛咒人b似乎還意猶未盡地用樹樁來回掄著,哪怕沒有任何表情,似乎動作當中也充滿了無情的嘲笑。
好嘛,又死了!
但是……
心情卻是莫名的亢奮!!
……
山田正治就喜歡這種有挑戰性的動作游戲。
而且,這游戲給他的感覺實在是太棒了,太不一般了,跟之前所玩過的所有的市面上的動作類游戲都不一樣。
不但有體型夸張的b,而且在3d效果下,那種撲面而來,直接騎在你的臉上揍你的強烈沖擊感,真的是聞所未聞,見所未見。
打的時候,就像是在看動畫大片,整個人的熱血都燃燒了起來。
死了差不多有5、6次左右,山田正治總算摸清楚了這個b的套路。
被詛咒的人形b,是有固定的攻擊節奏和行走路線的。
在打完一套連招之後,b就會陷入一定的【休息】狀態當中,而且它的單下攻擊其實是挺緩慢的,間隔時間也很長。
動作笨重不說,幅度很大,這樣就導致它沒法打出非常快捷而高頻率的攻擊。
所以只要你明白了這些之後,其實就很容易針對了。
最關鍵的一點就是不能貪刀。
一般來說,打兩刀之後就要躲開,跑到他的身後去了。
不然這個家伙就會打一套連招,覆蓋範圍很廣,只要被打中第一下,基本上後續攻擊都會吃全。
吃全以後也就只能等死了。
……
有了經驗之後,接下來就容易得多了。
打打,躲。
打打,躲……
掌握好節奏的山田正治整個人悠閑自得,爐火純青,打得那叫一個爽快,不但b有節奏感,他自己還打出節奏感來了。
啊,真爽。
終于,砍掉b最後一滴血。
面前的這個大家伙轟然倒塌。
結束的時候播放了一段死亡動畫
被詛咒的巨人倒下之後,身上的詛咒之中們也跟著發出了呲呲的聲音,就像是被陽光給融化了一樣,不斷蒸發。
到最後,地面上只殘留了一個人類的骨架,還有一地的**的血水。
再看看四周,植物什麼的都已經被破壞掉了,變得跟來時完全不同。
……
這里peni采用的是直接場景替換,相當于做了兩個一樣的場景,只不過其中一個是衰敗前的,另外一個是衰敗後的。
打完b戰之後,
族人說村莊受到了襲擊,讓阿席達卡趕緊回去。
接到族人的消息,阿席達卡趕緊趕回自己的村子。
一路上,遇到的怪物很多都是被詛咒過的山中野獸。
……
這段旅程又花費了不少的時間清理怪物,現在的山田正治已經很有心得了,能不打群架就不打群架。
遇到非精英怪就一路平推,如果是精英怪的話,就要慢下來穩步推進。
最好是先用弓箭將它引過來,逐個殺死。
趕到村子門口,在外面不遠處有一個放哨用的 望塔。