《被窩男》發售之後,很快就席卷了整個霓虹,玩過glge的和沒有玩過glge的大抵上都對整個游戲充滿了興趣,而且不少玩家們在體驗游戲之後都給出了好評。
當然,這些聲音當中,也有一些不是青智源喜歡听的。
比如︰
“石野美香是古原老賊留下的最後的溫柔。”
“真的,老賊沒了以後,p社的戾氣都少了好多,《你的名字》也不刀女主了,《被窩男》發刀雖然發了一半,但至少算是個he。
男女主角應該算是歷經艱難,最終走到一起了吧?
換做古原老賊是根本不可能出現這樣的結局的。
搞不好在刺蝟女拔刺那里就因為感染死掉了。
又或者是被窩男在火災當中為了救刺蝟女犧牲……
這些都是古原老賊能干出來的事情。
可是石野美香真的,我真的哭死,她太溫柔了,就是舍不得給最後這一刀。
感謝有石野美香的poken。
是你讓我們體會到了特別的溫柔,這份溫柔真的讓人充滿了幸福感。”
“石野美香的確是古原椿湫留下的最後的溫柔。”
簡直一派胡言。
青智源表示,這個評價非常不準確,甚至是對他的玷污。
“可惡!這些家伙們難道不知道,poken的制作人當中古原椿湫才是最溫柔的嗎?我哪里不溫柔了?”
小hr綾瀨茜翻了翻白眼。
溫柔不溫柔,你還沒點數嗎?!
……
《被窩男》一出,很快就獲得了極高的口碑,加上本來就有poken的glge領頭羊的光環在這里,游戲銷量直接一飛沖天。
很快在第一周的時間當中就賣出去了超過30萬分的銷量,突破一百萬大關都是非常有可能的事情。
甚至不少人預測《被窩男》的最終銷量還有可能超過《你的名字》
《你的名字》的銷量非常好,到現在為止總銷量已經突破了200萬份,在glge領域當中,這已經是突破了天花板,直接頂到富士山的超強成績。
可這成績的後面是以【古原椿湫的隱退】為代價換來的。
換言之,假如《你的名字》不是古原椿湫的隱退作,不是最後一款古原椿湫的作品,銷量也不可能達到這種程度。
而現在,被窩男居然隱隱然有這樣的趨勢,簡直太可怕了。
“可怕……太可怕了。”elf株式會社的社長蛭田昌人看到這個成績,也只能望洋興嘆。
《被窩男》是精靈社一輩子無法達到的高度。
當然……
如果未來人口大爆炸,比如霓虹人口突然增長了10倍的話,還是有可能的。
至少目前來看,蛭田昌人只有羨慕的份。
“poken真的是人才輩出呢。”
蛭田昌人嘖嘖稱奇,“原來以為沒了古原椿湫之後,poken就要走下坡路了。可沒有想到,從《獵魔人》到《被窩男》,poken不但沒有走下坡路,甚至開始有點兒百花齊放的感覺了。”
以前p社的作品一眼就能看出是古原椿湫的作品︰優秀的想象力,神一樣的劇情,超越時代的游戲畫風和畫質,刀得無比果斷,加上濃重的宿命感……
這些都是讓古原椿湫硬生生從glge當中開創出一個新的流派,甚至改變了大眾對glge固有印象的原因。
而虛淵玄在他的基礎上拓展出了黑深殘,懸疑感,宿命感和發刀更是發揮到了極致。
至于石野美香和 枝準,則是走向了古原椿湫的另外一條分支︰溫馨治愈,同時有著炸彈般的催淚效果,游戲之後讓人陷入深深的沉思當中。
或許有幾樣東西,是一脈相承,到現在也未曾變化過的︰
優秀的人物設計
超越時代的畫質
超強的游戲腳本,宿命感和感情渲染,這些都是p社的拿手項目。
一課大樹,開了兩朵不一樣的花,每一朵都異常絢爛。
這就是蛭田昌人對p社現在的評價。
除了羨慕還是羨慕。
不過嘛,從另外一個角度來說,也算是一件好事情。
《被窩男》的成功,至少說明兩件事情︰
一,poken有一套行之有效,或者說獨門的人材選拔和培養方式,這樣才能讓他們在失去了古原椿湫之後依然能有人繼承p社的glge傳統,將游戲做到極致。
而且這一套方式,不論是虛淵玄也好、三上真司、還是石野美香,他們都成為了非常優秀的游戲設計者和制作者,這些被古原椿湫培養過的火種正在熊熊燃燒著。
二,poken的內部有著很強的創新文化,或者說公司獨有的核心競爭優勢,這個東西能保證poken一直走下去,並且不斷開拓出新的內容。
不論是哪一種,都非常值得精靈社進行學習。
當然,蛭田昌人更羨慕的是poken曾經有過古原椿湫這樣的【火種】,正是他的存在,才開拓了poken的過去與未來。
“一切源于古原椿湫。又有別于古原椿湫。”
“如果我們也能有這樣的人才就好了,那麼肯定能傳承下去,培養出一個接著一個的神級腳本作者來的。”
“哈?”
旁邊坐著的《同級生》腳本設計師竹井正樹表示,你禮貌嗎?
當著我的面夸獎別人家的腳本作者?
不過嘛……
竹井正樹氣憤歸氣憤,更多的是對蛭田昌人發的火,至于實力評斷上面,他自問確實達不到poken的這種高度。
p社的游戲腳本,已經不是人類能想出來的東西了。
只能說他們確實才華橫溢。
不過,竹井正樹暗暗握緊拳頭,表示以後一定要加倍努力,哪怕沒有他們那樣的天賦,至少能多靠近一些,寫出更加優秀的腳本出來。
就在他暗暗下定決心的時候,竹井正樹抬頭輕輕一瞥,正好看到社長的壞笑。
他微微一楞,繼而反應過來。
可惡……
蛭田昌人這個家伙,很明顯是想通過這種方式來激勵自己。
啊~完全被人小看了啊。
真的令人火大。
不過,哪怕是正中了蛭田昌人的【詭計】,竹井正樹也沒有絲毫怪他的意思,而是樂于進入他的詭計當中,為自己鼓勁,一定要好好寫出優秀的腳本出來,為自己正名才行!
……
玩家們對《被窩男》贊不絕口,行業內也給予了極高的評價。
很多游戲廠商們看到《被窩男》的成績,直接都嚇傻了。
“首周30萬的銷售成績,這是glge能做到的嗎?”
“廢物技能設計的男女主,更是想都不敢想,這如果不是glge,不,如果不是出自poken之手的話,怕是早就已經撲到深淵了。”
“廢物技能似乎也不算什麼,大篇幅的日常,加上高比重的配角……這在任何一款游戲當中都是難以想象的。
在《被窩男》出現之前,游戲行業內一直奉行的是戲份獨佔式設計。
畢竟游戲本身是為了給玩家們體驗感和代入感的。
中途轉換主角也好,配角戲份過多也好……
這些都是游戲設計大忌,一旦讓玩家們產生了奇怪的體驗感,對主角的身份認同感產生錯亂,那麼這游戲多半也就完蛋了。
可《被窩男》不一樣,他全做了,卻取得了意想不到的效果。
優秀的畫面,加上感人至深的神一樣的文字,居然讓我們能輕易代入,走入到每一個角色的內心當中。
簡直可怕。
除了可怕,我已經找不到任何詞來形容。”
“p社的石野美香這位制作人,真的太厲害了,尤其是作為一名女性,這就更為難得。
她不但通過《被窩男》這個游戲證明了女生擔任制作人一樣能做到很好,甚至證明了,她能做得更好。
在glge游戲領域當中,石野美香是我心目中的女制作人第一!”
……
同行們對石野美香的評價很高,poken內部的同事們對她也是刮目相看。
原本對石野美香的能力還有所懷疑,青山廣志現在也已經心悅誠服。
不得不承認,他之前對石野美香不看好,有一部分原因是出自于嫉妒。
畢竟大家都是差不多時間進入的poken,同時也經歷過陰陽師、寶可夢……這樣的游戲。
最開始青山廣志認為石野美香是運氣好,被社長提拔了一下而已,可真看到被窩男的最終效果以及銷售成績之後,他是真的服了。
這游戲哪怕有社長在背後罩著,可制作人沒有足夠的能力也無法駕馭好的。
總不可能社長全程監工,那麼他跟制作人也沒什麼兩樣,更何況青社長平時時間就很忙,根本就沒有那麼多的精力來管理被窩男。
所以《被窩男》的成績,首先得肯定制作人石野美香,她對于所有細節的把控能力,都是讓人感到驚嘆的。
其次是腳本作者【 枝準】,這個新人一來就通過《被窩男》這樣的神作展現了自己特有的天賦和能力。
甚至讓poken的社員們隱隱覺得——