才不是做galgame呢

60社長什麼時候進修的編程

類別︰都市言情 作者︰純潔的米萬 本章︰60社長什麼時候進修的編程

    鎭?

    沒有想到居然會是這樣……

    “怎麼,不相信?”津田盯著他的眼

    “沒”

    青智源搖搖頭,“只是這樣一來,就讓人覺得更加珍貴而憐惜”

    “什麼呀?”津田嬌羞地低著

    在村上春樹的《挪威的森林》當中有過這樣的一段描寫︰

    【當時是黑夜,听得見陰郁的水流

    還有個舊式的煉瓦水

    水門上有個大把手能轉開或關

    那並不是一條大

    只是一條小河流,而且岸邊的水草覆蓋了大部份的河

    四周一片漆黑,如果把手電筒關掉,你可能連自己的腳踝都看不

    而水門上頭有幾百只的螢火蟲兀自飛舞那亮光倒映在水面上,仿佛燃燒中的火花一】

    此時屋子里關了燈,只有窗外的月

    青智源卻莫名在眼前見到了河流以及湖面上飛舞的螢火

    ……

    新年第一次升起的太陽,霓虹人非常的重視,他們會朝著剛剛升起來的太陽祈禱許願,祈求未來一年好運常

    尤其是在特別高的山頂,從天空投射下的第一縷光被稱為「御來光」,是十分難得的意

    青智源張開雙眼,看著面前熟睡中津田奈央好看的

    不由得心中一

    這大概——

    就是我心中的【御來光】

    ……

    與此同時,在青智源的家里

    兩個女孩子揉揉眼楮,從被子里鑽了出

    外面的陽光正好,將室內照得一片光

    “阿勒?昨天發生了什麼?我怎麼會睡在這里的?”綾瀨茜皺著眉

    “嗯……我也不太記得了,我就記得喝了點小”石野美香捂著有些發疼的額

    過了兩秒,兩個人環顧四周,互相對視一

    “社長呢?!”

    ……

    1991年1月4

    pokeni節後正式開

    作為傳統,青智源帶著社員們集體去淺草寺中進行參拜,主要是祈求神明保佑,希望今年能夠游戲大

    公司紅紅火

    說起來也很有意思,霓虹人在這方面還挺迷信

    什麼鬼啊神啊的,青智源早就不信了,這些人卻煞有介事一

    ……

    第一天大家都似乎還沉浸在節日的氛圍當中,無心工

    青智源也沒說些什麼,節後復工反應是這樣

    晚上召集社員們一起聚餐,還加入了兩個新面

    一個就是白川篤史,另外一個就是三上真

    新社員明顯干勁十

    聚餐的時候最關心的話題就是公司未來做什麼,我能做什

    青智源擺擺手,表示不用著

    你們明天就知道

    ……

    第二天一早,青智源就召集社員們開

    內容呢,就是之前已經規劃好的兩款游戲目<e,這一次由虛淵玄來擔任主腳本策劃,游戲名字叫做《人魚之心》”

    人魚之心,項目的內容不算多,開發難度其實很

    基本上都是走文字流

    大概就類似于點點點,出現多個選項之後進行選擇,這些選項會對未來的後續流程產生一定的影

    從某種意義上來說,這款游戲才是公司真正意義上的第一款文字戀愛類型的游

    也被稱為視覺小

    “項目制作人依然是古原椿”

    听到古原椿湫這個名字,眾人不由得捂嘴笑了起

    “那麼這一次,三上桑也參與進來”青智源將目光看向三上真

    “哈”後者顯得異常的興

    說實話,他自己並不認為有任何的做游戲的才能,之前的筆試都被刷了好幾

    不過青社長能給他一個機會,三上真司覺得一定要全力以赴,好好把握才

    青智源也有自己的考

    天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司這樣的未來大神,不可能一上來就讓他擔任制作

    從底層的策劃開始做起,青智源慢慢地帶他一兩個項目,估計就能成長起來

    到時候再讓他獨當一面這樣比較

    ……

    第二款游戲,自然是公司的重磅級作品,是青智源用來上岸的野心之作——

    《暗黑破壞神》

    只不過跟前世的大菠蘿系列來說略有不

    這一作,青智源希望將里面的絕大多數的boss做成女孩子形

    一旦出師不利,就能立刻調

    可青智源認為,幾乎不存在這種可

    這段時間以來,青智源閑來無事,每天都在公司加

    其實就是在制作《暗黑破壞神》的企劃

    他將企劃書發給主要的會議參與者,然後拉過旁邊的黑板,一邊寫字一邊對游戲進行講

    “鎭?”听完青智源對于玩法內容的講解,赤西健皺著眉頭,深表憂慮,“我們還從沒有過這樣的基礎呢,開發即時戰斗的游”

    是

    現在市面上流行的主要也是回合制游

    即時制戰斗的游戲不是說沒有,而是同時要處理的信息和進行判斷的部分太多

    尤其是暗黑破壞神這種級別的即時制戰斗游

    程序的計算量很

    跟回合制完全不是一個數量級

    ……

    “這個問題其實不算難,到時候我們一起商量一”青智源

    論即時制游戲的話,超級馬里奧其實也算橫版過關的即時制游戲,只不過暗黑破壞神要比這個復雜得多得

    “好的,社”赤西健點點

    但內心當中卻充滿了疑惑,社長口頭上說的好听,你又不是程序

    最後還不是丟給我們?

    青智源表示,其實最難的並不是所謂的即時戰

    戰斗系統的buid固然很復雜,可是處理得好的話,也不算困

    “其實這個游戲最大的難點,在于a”青智源

    “鎭?ai?”赤西健微微一愣,難得听到一個霓虹人發音這麼標

    這個ai並不是後來的chatgpt那種人工智能,主要是指的游戲內的怪物【智商

    從某種程度上來說,可以用【行為策略】來進行描

    比如說玩家在什麼時候會被怪物攻擊,如果是成群的怪物,那麼它們之間是如何配合

    不同的怪物,行為模式和應對策略也大不相

    比如說群居性質的怪物,當你攻擊其中一只的時候,就有可能引發一群怪物撲向

    而一些智商比較低的,比如說骷髏,那麼它們的模式相對而言比較簡單且獨立,彼此之間的支援效果就會弱一

    即使是一些看似用來作為裝飾的東西,比如說暗黑當中掛在樹上的秋千,當玩家們靠近的時候就會晃蕩起來,這其實也是【秋千】這個物品所執行的a

    當然,這些都是根據策劃需要,在不同的關卡和難度當中對怪物們進行設置

    “唔……確”赤西健抱著雙手,仔細思考著,“這款游戲想要做得好的話,ai是至關重要的一這種俯視角的平面即時制游戲,不比橫版過關,所需要處理的內容著實太多”

    “而且玩家的行為又不是那麼固定的,社長想要實現迷宮的自由化,模塊化的拼接,這本身就是一個非常可怕的難”旁邊程序猿佐佐木文太補充

    這個年代當中,還沒有分客戶端和服務端那麼細致的工作,大家統一都是程序

    要到互聯網普及,有了服務器的概念,區分本地和服務端之後,才會慢慢出現前後端的差

    是的,正如他們所說,想要好好做好《暗黑破壞神》並不是一件容易的事

    中間需要考慮的事情太多

    甚至因為他們從未做過類似的事情,連未來將要面臨的問題有哪些都還想不清

    不過沒有關系,青智源表示,我想的清楚就

    開玩笑呢嗎?

    老子也是主導過大項目的人,也開發過特別厲害的游戲引

    這些內容青智源就跟刻印在腦子里面一樣,隨隨便便就能拿出來說個三天三

    到時候只需要他把需求文檔和要開發的內容流程都整理出來,程序猿們完全可以無腦按照他的規劃來實

    說白了,程序為什麼難,難的不是寫代碼的過程,難的是想清楚需要什麼,如何實

    只要能做到這些,那麼就沒什麼好害怕

    ……

    “對了,開發的時候,我希望不要hard d”青智源

    “哈?!”主程序赤西健有些迷茫,“不hard de,那用什麼方式開發?”

    所謂的hard de,並不是字面上的硬核的意思,而是指將游戲內容通過死代碼來實

    固然全程由程序通過代碼實現的話,最後形成的文件,或者說卡帶大小是最小化的,可這樣一來就失去了可拓展

    形象化的解釋就是——

    做一個機器

    hard de是直接按照圖紙焊接出來一個機器

    而其他的方式,可能是通過先做出機器人的零件,然後再通過這些零件拼接出機器

    青智源希望做到的是由程序來開發工具,然後交給策劃進行使

    同時由策劃來通過工具制作關卡和所有的游戲內

    往後程序猿只需要維護游戲工具,而不是游戲內容,彼此之間分開,這樣無論是對程序還是策劃都是非常有利

    這個工具,放到未來就是所謂的【編輯器】

    青智源在會議上滔滔不絕地講述

    下面的程序猿們都听呆

    【納尼?這真的是社長,而不是被某種奇怪的東西附身的妖怪嗎?】

    【社長作為一個美術原畫,怎麼會想到這麼多的程序內容的?】

    最關鍵的是,青智源說的東西非常先進,就像是一把鑰匙,打開了所有人大腦當中的大

    整個世界都煥然一新了一

    ……

    此時此刻,程序猿們紛紛被青智源所折

    社長的思維之縝密,思想之超前,對代碼的了解程度如此之深,簡直是聞所未

    大大超出了眾人的想

    可

    赤西健整個人都驚呆

    可

    社長什麼時候去進修的編程?

    不,光是進修編程還沒法做到這種程

    因為很多理念,比如說怪物ai,編輯器,包括社長後來提出來的【行為樹】,這些都是目前沒有

    你很難想象,一個原畫,居然能把程序邏輯拆解到這樣的地

    可

    太可怕

    ……

    青智源跟眾人討論了很久,大家的心里面稍微有了一些

    “嗯嗯,如果真的能做到這一步的”赤西健眼楮閃閃發光,“那麼我們就相當于提供了一個構建世界的工這個工具完全能做到社長要求的內”

    “不,不止于此,未來或許還有很廣的可拓展”

    太美妙

    這是何等天才的設計!

    而且,對于程序猿們來說,簡直是一件莫大的好

    要知道在這之前,但凡策劃有需求變動,程序猿這邊就幾乎要將代碼改一

    費時費力不說,還積攢了一肚子的

    策劃和程序猿的矛盾真的是越演越

    現在可好了,程序猿們只需要開發出工具,未來策劃們想要做什麼改動,自己就能調

    程序猿能從繁雜的需求實現當中解脫出來,將時間用在程序的優化上

    還有什麼比這更幸福的呢?

    “是的,就是如”青智源說,“不過這樣一來,必然會導致卡帶容量比預期的要高,我們得做好未來優化的心理準”

    “好的社長!”

    ……

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