才不是做galgame呢

54就決定是你了

類別︰都市言情 作者︰純潔的米萬 本章︰54就決定是你了

    1990年12月26

    東

    pokeni株式會社

    年關將

    眾人都無心工作,在工位上閑聊

    除了心態之外,現在手頭上也確實沒什麼事

    主要是公司未來的方向還沒有確定下來,沒人知道青社長對于下一款游戲的制作打算是什

    “訥訥,話說社長到底怎麼想的啊,陰陽師系列這麼好的成績,不會又不做了吧?”

    “誰知道呢?社長這個人你們又不是不知道,他一門心思想要上岸”

    “上岸哪有那麼容易啊,放著現成的錢不賺總想著要去做其他品類,我覺得社長有時候真的是拎不”

    “不過也不一定呢,陰陽師2不也是從最開始的正統rpg改成gagae了嗎?”

    “希望不要重蹈覆轍才好,可不要等到項目快要開發完成了再來改動,那個可真心受不”

    “現在操心這些都是多余的吧,馬上就要過年了,還不如想一想過年期間做些什麼事情才”

    “哈哈,說得也是,公司的未來就交給社長去決定好了,我們能做的就是在他決定的方向上全力以赴,如此而”

    “說的是”

    “話說,新年的時候要不要去狐狸神社祭拜一下呢?”

    “要去要去,狐狸游行可好玩”

    “搶福袋呢?”

    “要去要去!希望今年能搶個大大的福袋呢!”

    “啊~已經期待起來了”

    ……

    與此同時,在社長辦公室當中,青智源也在為新游戲發

    《陰陽師》系列現在取得了非常不錯的成績,也給公司帶來了可觀的收

    根據財務的統計,現在公司賬面上的可用資金大概就有3億元的樣

    pokeni能賺到這麼多,也意味著作為投資方的dun以及銷售商們賺的也不

    3億元,已經足夠放手一搏開發一款游戲大作

    青智源在電腦當中列了一個抄襲,啊呸,制作清

    受到現在硬件水平的限制,可供選擇的範圍並不是很

    現在家用電腦還沒有完全普及,主要是pc的價格沒有降下

    在1990年的時候,一台486級別的電腦,就要賣到將近70萬日元左

    在中國大陸地區也是將近3萬塊錢的可怕奢侈

    能買得起電腦的,都是有錢

    電腦市場不夠成熟,那麼部分游戲類型就可以直接被pass掉

    比如說射擊類

    用手柄玩射擊游戲不要太蛋

    鼠標和鍵盤的體驗就會明顯好很

    這種明顯更適合在電腦端進行開發的游戲,目前青智源是不會去踫它

    不然的話,公司剛加入了三上真司這種白金級別的制作人,在pc上面開發《生化危機》更能體現出他的才

    ……

    去掉了電腦端之後,只剩下為數不多的幾個平台選擇︰

    第一個就是繼續在fc上面開

    畢竟fc和nes在全球範圍內仍然是用戶規模最大的家用<d以及任天堂的sf

    現在最先進的家用游戲機,無疑是任天堂開發的sfc,如果說fc是馬車的話,sfc就相當于超

    由于sfc發售的較晚,所以相較以其他16位主機——世嘉d而言,sfc擁有更好的圖像表現<ode 7,馬賽克,hda之類的特效和音響效果,整體性能超越了當時任何一款486級別的pc,和奔騰級別586)的pc持

    有意思的是,sfc主cpu 65c816有模擬模式,可以完美的模擬6502芯

    很顯然任天堂曾經有計劃使sfc兼容fc的軟件,只是因為成本問題而放棄

    可即便是這樣子的游戲機,也難以支撐只狼這種動作游戲大作,亦或是未來流行的開放世界游戲……

    按照青智源自己的估算,如果利用好千川弘一的硬件設計才能,他們或許能在sfc上面做出領先目前5年左右的游戲效

    這里主要值得是游戲性能方面,圖像支撐的話,既然sfc能夠做到超過586也就是當下最先進的電腦水平,那麼支撐到《fate》水準是沒有任何問題<d上面開發,用來狙擊任天

    幫助世嘉建立游戲機霸

    這兩家目前正打得火

    準確來說,現在是任天堂、世嘉和pce三足鼎立的局

    玩家們對三家游戲商的評價不同,看得出來此時看好的是世嘉的d、nec的pc

    青智源在了解到這些實際情況的時候,心里面也暗暗吃驚——<d和pce什麼時候碾壓了任天堂了?<d和pce分別是1988年、1987年發行,在這期間16位的家用機,真的可以吊打8位

    任天堂後來推出了sfc以後才扭轉了被動的局

    考慮到自身利益,青智源最終還是決定將新作品放到sfc當中開

    畢竟任天堂如日中天,即使沒有pokeni,感覺他們日後也會建立起游戲機霸權的樣子,d和sfc之爭只是一時,未來還有ps和ss之

    走一步看一步吧,這個時候搭最大的船才是最明智的選

    ……

    sfc的畫質已經可以將精美誘人的畫面完全呈現出來

    以青智源自己的作畫能力,開發出來的游戲絕對能夠在畫質上碾壓同時代的所有產

    為了擺脫之前陰陽師的影響,青智源決定年後成立一個新的子公司,專門用來開發上岸游戲

    人總不能在同一個坑里面摔倒兩次!

    ……

    剩下的,就是謹慎選擇游

    思考了許久,青智源還是在屏幕當中打出——

    【暗黑破壞神】幾個

    ……

    在游戲開發歷史上,有許多里程碑式的巨

    《暗黑破壞神》毫無疑問是其中之

    尤其是暗黑破壞神2,它的游戲模式,豐富的戰斗系統以及良好的數值體系,被許多入行的游戲策劃們奉為經

    是游戲策劃,尤其是數值和戰斗策劃們一生當中必然要研究和學習的必修課之

    雖然【暗黑破壞神】原本是在pc上制作的,現在考慮到在sfc平台上開發,使用的是手柄操作,可只要設計的好,絲毫不會影響玩家們的游戲體

    嗯!

    就決定是你了!

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