<e游戲嗎?”
在看到青智源拿出的新企劃方案初版的時候,會議室當中眾人紛紛吃了一
赤西健翻開面前的這份企劃,封面上寫著幾個大字——
《名門學院》
“”青智源點點
《名門學院》是根據前世的《名門口袋學院》做的改
這款游戲是開羅游戲公司在2013年開發的一款模擬經營類的手機游戲,主要玩法是經營一家學校,努力培養各種學生,讓他們成才以此來提高學校名氣和排
雖然是一款2013年的手機游戲,可青智源把它列為上岸之後的第一個開發名單,也是經過深思熟慮之後的結
首先開羅這家游戲公司挺特別的,一直以來只做一種類型的游戲,那就是像素風模擬經營游戲,從最開始模擬開書店,到模擬做游戲公司……模擬開拉面店,模擬建造都市……總之都是一種風格,這種風格你一看就知道是開羅的游
從畫面來說,開羅游戲的像素風,即使放到1990年的紅白機上面也一點兒違和感都沒有,加上青智源自己的潤色,搞不好還能做到這個時代像素風的天花
另外,之所以要做開羅游戲,是因為開羅的游戲都很簡單,體量小,開發周期短,適合賺快
名門口袋學院,可以說是開羅公司制作的諸多游戲當中人氣前10,下載量爆炸而且開發難度偏低的一款作
像素風、耐玩、趣味性高、模擬經營、開發時間短,開發成本低……簡直是一款為這個時代量身打造的游
對于pokeni這樣只有20人的小公司來說,青智源找不到比做開羅更適合上岸的游戲
實際上當年開羅游戲公司只有9個人,但是一年就能生產差不多6款模擬經營游戲,可以說是高產界的代表,輕量化,小體量,敏捷開發,成本低都是開羅游戲的優
青智源評估了一下,做一款《名門口袋學院》,可能前後還不需要兩個月的時間,成本也許能壓縮到1800萬以
只要能夠開發出第一款名門口袋學院,其實後面的【換皮】工作就容易得多
開羅游戲每一款游戲都有自己的特色,但是主心骨沒變,那就是模擬經營,大類別要麼就是地形玩法,要麼就是數值深度,差異性工作量比較
只要用開羅游戲站穩腳跟,未來就能輻射到其他領域當中,開拓新的游
等有足夠的資金和技術以後,青智源就要朝著3a大作進
只要一想到燦爛的明天在向自己招手,還有點小激動
……
听完青智源的承述,再仔細閱讀了一遍這款《名門學院》的主玩法之後,眾人紛紛點了點
“確實,根據我們公司的情況,做《名門學院》這樣快捷的模擬經營類游戲是不錯的選”主美阪田泰治盯著企劃案,歪著腦袋思索
“但是社長,就這麼輕易放棄《陰陽師》是不是有點太可惜了呢?”旁邊的工程師千川弘一是個老實人,順著阪田的話直接問出了大家心中的疑
確實,按照一般游戲公司的發展套路來看,如果一款游戲能夠大賣,沒有理由不繼續開發續
尤其是現在的《陰陽師》已經取得10萬份的可怕成績之後,更加沒有理由放棄開發續
除了不會數3的v社老板之外,基本上出爆款的游戲作品至少得做3代起步才
不然有錢不賺就太傻
不論續作做得如何,沖著一代的名氣,至少會有相當程度的玩家會買賬
青智源也深知這個道
“嗯嗯~”他搖搖頭,“並沒有放我的想法是,繼續開發《陰陽師2》,但是不做gagae游”
“哈?!”
在座的幾位大佬全都吃了一
“為什麼呢?”千川弘一問
“當然是為了公司以後的長遠發”青智源皺眉道,“一旦pokeni被打上了gagae烙印,以後想轉型都會變得非常困難
趁著現在玩家們還沒有對我們形成固有印象的時候通過《名門學院》來改變形象還來得”
“為什麼呢?”千川弘一大惑不解,“為什麼我們不能一直做gagae游戲,成為gagae游戲領域當中的巨頭呢?”
啊這個沒出息的,青智源好想一巴掌拍死
“那當然是因為社長有著更高的理”石野美香站起身來,替青智源維護到,“說白了,gagae游戲始終給別人的印象不是很好,就算做到了gagae領域的頂尖又如何?<e不也轉型了嗎?
如果可以的話,為什麼我們不嘗試著往更廣闊的領域當中發展呢?”<e游戲,比如說《nigife夜生活)》,雖然說是gagae游戲,更像是姿勢指南這種科普類的東
不過它們很快就放棄,轉而將主要的開發精力集中在三國志系列和信長之野望系列上面,從而獲得了極大的成
要真的說起來,《nigife》這款游戲還能算得上是霓虹第一款小gagae
“是”
青智源點點頭,“如果我們公司沒有足夠支撐和擴張其他領域的游戲,只有gagae的話,或許從短期來看可能取得不錯的成績,可從長遠來看,反而會阻礙公司的發”<e的代表作,並且開拓出足夠的領域,在這個基礎上出一些gagae游戲反而無所”<e的,後期想轉型就很麻
青智源的夢想可不局限在這
如果可以的話,他希望能將pokeni做到霓虹第
……
經過長達4個多小時的會議,pokeni確定了未來的兩款游戲開
第一就是《名門學院》
第二是《陰陽師2》
從某種程度上來說,pokeni從原來的一個單項目游戲公司變成了兩個項目游戲公司,還小小的擴張了一
不過對于青智源來
這還只是一個開始而
……