在看完兩封指令之後,夏修站在赫爾賽雷姆塔局長辦公室內,蔚藍色的虛擬面板浮現在他面前,流轉的光芒將他的面容映襯得愈發冷峻。
他一邊瀏覽著兩份最高指令的具體內容,一邊呼出了智庫AI——[亞當]。
“伊甸對第一次征伐的戰爭烈度評估和支援等級是多少?”夏修對著[亞當]問道。
[亞當]立即開始運轉,虛擬面板上浮現出一連串快速跳動的字符和數據。
[正在檢索——]
一秒的停頓後,機械聲音繼續道︰
[本次行動為天國聯動機制——]
[聯動機制︰天國各部門(包括但不限于特遣部隊、收容室研究院、資源調配中心等)需立即投入相應資源,確保行動順利進行——]”
[伊甸對于本次戰爭烈度的資源調度為︰Ω5~Ω5.5]
夏修听到這份評估,雙眸微微一凝,眉頭越發緊鎖。
“烈度等級這麼高?”
他低聲呢喃,語氣中透著一絲疑惑與沉重。
“是因為[米•戈]一族持有奇跡碎片,還是伊利希德帝國本身就具備高威脅性?”
他一邊思索一邊伸手滑動屏幕,將戰爭烈度的對比數據調出。
Ω5~Ω5.5的波動,已經接近他與綠日的戰爭烈度了。
當時的那場戰役,不僅消耗了龐大以太的資源,還在最後階段臨時升到了Ω6,足以見得其破壞力。
而天國與【火山之王】之間的戰爭,更是被標記為Ω7~Ω7.5的烈度,其破壞程度幾乎導致了附近的以太空間徹底崩塌,連帶著木衛六與幾顆相似的近地行星也跟著一起被波及到。
[亞當]面對夏修的問題,用他一貫冷靜而精準的語氣給出了答案。
[綜合分析顯示,本次戰爭烈度的波動範圍主要由兩方面因素疊加造成,且仍存在升序可能性——]
[其一,米•戈一族的生物科技與心靈科技具有極高的融合性,兩者協同運作產生了遠超常規的威脅等級;
其二,星界作為異常復雜的地理維度,其特殊性為敵方提供了天然的防御優勢,使得戰局的不確定性顯著增加。
綜上,本次戰爭烈度達到Ω5~Ω5.5,並可能因事態發展進一步攀升(存在升序Ω6可能性)。]
“明白了。”
夏修低聲說道,聲音里透著些許凝重。
眼前的戰事顯然不是一場輕松的征伐,而是一場牽涉深遠的戰略戰斗。
若不提前做好萬全準備,稍有不慎便會被卷入更深的漩渦之中。
以黃金王庭和各方勢力對于天國的態度,一個不小心,戰爭烈度就會朝著對著天國不利的方面高歌猛進。
靜默片刻後,他的思緒漸漸清晰,開始整理接下來的戰前規劃。
I.提前規劃確定宣稱的位置。
按照黃金律法的要求,戰爭不僅僅是資源掠奪,更是領地宣稱的重要手段。
在動手之前,他必須明確宣稱的佔領目標,並規劃戰爭結束後的管理架構。
這不僅是戰後鞏固勝利果實的關鍵,也是一場長期戰略的核心環節。
III避免多線作戰,控制戰爭烈度。
面對一個烈度已然達到Ω5的戰場,夏修絕不能輕易引發多線沖突,避免戰斗烈度的進一步升級。
雖然[冠冕者]在Ω5的烈度戰場上舉足輕重,但是這次的戰爭調度跟以往的戰爭情況不一樣。
過去他參與的Ω5戰爭,屬于是——烈度高,範圍小。
現在的戰爭情況則是——烈度高,範圍巨大。
作為一名[冠冕者],他確實擁有能夠改變局部戰局的強大力量,但即便是他,也無法在這樣龐大的範圍內同時處理所有沖突點。
他必須迅速分化星界內部的勢力,精準打擊伊利希德帝國的關鍵節點,同時防範其他潛在勢力趁虛而入。
他不得不考慮更多細節,例如後勤線的穩定、特遣隊的組建,甚至連戰場心理戰術也需要提前安排。
在廣闊的星界戰場上,孤軍奮戰的[冠冕者]不可能像過去那樣僅憑個人戰力扭轉全面戰局。
夏修低下頭,右手摩挲著下巴,眉宇之間盡顯深思的神色。
他的目光微微下垂,落在虛擬面板上的星界全圖上。
無數復雜的節點、線路與區域交織成一片迷霧,而迷霧的背後,則隱藏著難以預測的戰爭前景。
他最為擔憂的,正是戰爭中後勤供應與人口支持的問題。
按照黃金律法的規定,一旦摧毀敵方的[黃金樹枝丫]建立的前哨站或基地,該地區的控制權將直接轉移到己方勢力名下。
然而,控制權並不穩固,一旦敵方重新奪回這些據點,局勢就會逆轉。
夏修深吸一口氣,意識到三院目前的困境。
作為一個剛剛建立的勢力,無論是人口儲備還是三大科技樹的進展,都遠遠無法與天國的其他部門相提並論。
哪怕他已經將崩壞管理局的人口資源調度到極限投入到戰爭,也不過是勉強維系。
這樣的條件下,一場大規模的戰爭對于初創的三院來說無異于一種透支。
“調度資源已經見底,天國方面確實給我調配了第十英杰團,但之後再想要更多人口資源……高層不會輕易同意。”
夏修低聲自語,語氣中透出一絲無奈與理性。
他很清楚,天國的資源分配並非無限,何況三院不過是剛剛嶄露頭角的新興勢力。
加之天國還有很多事情要處理,以太資源方面倒是可以管夠,但是人口……他只能自求多福了。
思來想去,夏修的思路開始轉向另一個方向。
戰爭的本質不僅是武力的較量,更是政治的博弈。
他的目光漸漸凝聚,眼中透出一抹微光,思索的輪廓逐漸清晰。
“亞當……”
他的聲音低沉而富有威嚴,智庫的虛擬投影立即浮現在他的面前,柔和的藍色光芒與面板融為一體。
“伊利希德帝國的敵人都有哪些?”
夏修緩緩問道,語調中多了一絲審慎。
敵人的敵人就是朋友。
位面戰爭的政治本質,歸根結底還是妥協。
哪怕他們對天國再不滿,但只要足夠利益擺在面前,就沒有人會拒絕送上門的肥肉。
[正在檢索……伊利希德帝國的敵對勢力主要包括星界中的以下種族或聯盟——]
[檢索結果已完成!]
——靈吸怪主要敵對勢力與合作分析如下——
[吉斯種族(Gith)——永恆的死敵]
敵對概述︰
吉斯種族是靈吸怪的主要敵人,其祖先曾在靈吸怪的統治下被奴役和改造,後成功反叛並分裂為兩個陣營︰
吉斯洋人(Githyanki)︰強烈好戰,專注于復仇。
吉斯哲人(Githzerai)︰秩序至上,平衡靈吸怪的擴張。
戰略分析︰吉斯洋人︰擅長快速攻擊,以紅龍騎士和星際戰術為核心,能夠在星界中對靈吸怪殖民地發動毀滅性突襲。
吉斯哲人︰擅長心理戰,通過建立心靈屏障限制靈吸怪的行動,同時提供穩定的防御支持。
評估︰吉斯種族對靈吸怪懷有刻骨仇恨,可視為潛在盟友,但內部分裂較深,需謹慎選擇合作對象。
&nber Hulks)——叛逃的僕從]
敵對概述︰
原為靈吸怪制造的生物兵器,部分爪獸因智力進化擺脫控制,現對靈吸怪懷有原始敵意。
戰略分析︰深淵爪獸以暴力報復為主,經常襲擊靈吸怪的殖民地和實驗設施。它們本能殘暴,但不具備復雜的組織能力。
評估︰深淵爪獸適合作為沖擊靈吸怪前線的工具,但需避免其行為失控影響戰局。
[納迦]
敵對概述︰
納迦以高智力和強大心靈能力為優勢,視靈吸怪為威脅知識與秩序的存在,長久以來通過幽暗地域種族間接對抗靈吸怪。
戰略分析︰納迦以魔法與心靈攻擊為主,能夠在靈吸怪的心靈控制領域取得顯著成效。
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