龍巢暴君

第十七章 四個標簽

類別︰網游小說 作者︰南非巨頭 本章︰第十七章 四個標簽

    看著狗頭人的尸體,地行思索自己應該怎麼選擇。

    按照他對孵化的設定,尸體、血肉素材越完整,作為核心研究和人工演化素材時,獲取標簽、標簽融合的成功會越高。

    但是,自己現在很缺食物。

    自己現在只有一點能量。

    把這狗頭人吃掉,恢復能量?

    不對,這狗頭人好像是中毒了吧?

    雖然也有可能死于流血過多,但還是中毒的可能性比較高。

    就不直接下口吃了,轉化就完事了,自己再去找其他食物。

    思索片刻之後,地行選擇了將狗頭人的尸體轉化為素材。

    然而,就在他選擇將尸體轉化為素材的時候,忽地發現自己可以選擇的部分,是兩個。

    在狗頭人的尸骸內,還有另外的素材可以選擇。

    謹慎地靠到狗頭人尸體側邊,他也發現了目標,在狗頭人斷根的手臂截面處,有仿佛植物根須的事物向外生長,隱約還可以看到幾根血色的枝芽。

    但是,這枝芽卻相當萎靡,那根須也可以明顯看到萎靡的痕跡,仿佛已經枯死,還有些許腐蝕的痕跡。

    腐蝕?是毒吧?

    但是,這狗頭人中的毒,不是這種奇怪的寄生植物帶來的嗎?

    寄生植物自己的毒性,還會影響自己?

    感覺不大合理吧。

    那就是這種狗頭人自己的?

    寄生植物被毒死了?

    說起來,為什麼能夠選擇植物作為素材?

    自己設定里,不能把植物作為素材啊。

    自己來到這個世界之後,為了確認功能,他嘗試過轉化植物作為植物素材,但是沒有成功。

    那麼......

    這東西被視為“動物”?

    他的目光在那枯敗的枝芽上微微停頓,思索片刻之後,選擇了狗頭人作為轉化目標。

    【???】

    看了一眼圖鑒上的名稱問號,還有一個個標簽和詳情之後,他開始修改名稱和介紹文字︰

    【黑鱗狗頭人】

    【黑鱗狗頭人︰棲息于地下的生物,與眾多奇幻作品中的“狗頭人”描述接近,這個種類疑似與“黑龍”有關。】

    【生命v1】、【未命名標簽v1】、【未命名標簽v1】、【未命名標簽v1】、【掠食者v1】、【群居v1】、【未命名標簽v1】

    四個未命名標簽?

    仔細看了一眼標簽後的詳情介紹和備注,他思考了一下,他把四個標簽修改為——

    【地下環境適應】、【沼澤性特化】、【黑龍血統】、【前肢解放】

    【地下環境適應v1︰位于地下環境時,臨時全屬性+5。處于黑暗環境時,獲得額外視野,因黑暗環境帶來的警戒值削弱效果上限為20,命中率削弱效果上限為20

    ——“對于長期在地面之下的生活的適應,讓它們並不會因為黑暗而喪失太多的視野”】

    【沼澤性特化v1︰處于沼澤環境時,敏捷屬性+5,對具備該標簽的生物進行寄生的生物或武器,造成持續性的傷害,傷害數值由標簽等級決定。

    ——“作為沼澤地帶最為強大的怪物的後裔,盡管過于稀薄,遠離主枝,但毫無疑問是下級龍類的一支,寄生蟲在它們的身體里,也會被腐蝕,難以存活”】

    【黑龍血統v1︰生命上限+5,攻擊+5,生命恢復效率+5,防御+5,耐力+5。能量屬性轉變為“龍血”,對生命屬性、水元素屬性的攻擊防御+5,體液額外附帶腐蝕屬性。

    攻擊目標為具備同類標簽的目標時,攻擊+5,且標簽等級低于該個體的目標,目標全屬性臨時下降15,造成一定傷害後,有概率使目標陷入震懾或潰逃狀態,統率者為具備同類標簽的目標時,需求降低5,否則提高5。

    ——“游離在外的力量,正在逐漸與軀體融合。游離能量和軀體血肉的徹底統合,是它們先祖的強大之處,這隨著繁衍而遺傳下來的強大和傲然,也帶來了雙向的威懾”】

    【前肢解放v1︰可以轉換行進姿態,雙足轉為四足行進時,負重上限+5。使用雙足行進姿態時,可以以前肢進行工具握持,負重上限5。

    ——“雖然不算靈巧,但它們的移動姿態,身體和爪子的結構允許它們持握武器進行攻擊,也能夠許多的工具”】

    和英良迅猛龍的標簽一比,不知道好到哪里去了。

    但是......

    【黑龍血統】這個標簽,不由得讓他聯想到“血脈壓制”這種詞語。

    一個不錯的同類壓制標簽,和【極限個體】有共同之處,但是描述上就很明確地說明了,如果敵人有高等級的標簽,反而會給它帶來壓制效果。

    而且還有統率值方面的影響。

    雙刃劍類型的標簽。

    統率這個屬性,用游戲玩家熟悉的話來說,就是st。

    每個守衛都有隱藏的st值,一般情況下是對應體型。

    比如他如果有五只英良迅猛龍守衛,那麼每個st是1。

    但是,有一些特殊標簽,比如【極限個體】和【獨行】,就會佔據額外的統率值。

    在他的設定里就體現為,在游戲里,玩家可以將一定數量的單位直接編入【直屬部隊】,可以親自控制和指揮st值以內的守衛單位。

    而st值以外的守衛單位,按照孵化順序,落在統率編隊外面的,會自動戰斗。

    對于【重點攻擊頭部】、【包圍】這些戰術指令,都會無視,選擇最粗糙、最直接的正面進攻。

    對于不需要微操的玩家來說,沒有太大影響,玩家也可以通過把一些肉盾定位的守衛放在編隊外。

    地行也不是老蔣,對于微操沒有什麼興趣,而且,作為游戲設計者,他很清楚,除了幾個特定關卡,比如翼龍襲擊和滄龍潛水襲擊的關卡,基本用不上微操。

    但是,現在不一樣啊,這是現實啊。

    【黑龍血統】這個,可以減少統率消耗,但這也代表著他作為主核心必須獲取這個標簽,要麼反而會起反作用,增加統率消耗。

    暫且放下好了。

    【前肢解放】這個標簽也有一定的負面效果,但相對來說,屬于還可以接受的範圍。

    而且,習慣了作為人類的生活,前肢不夠靈活,對于他來說,還滿困擾的。

    【沼澤性特化】,能夠防御寄生性的敵人,能夠抵抗各種寄生蟲,是真的適合在沼澤生存。

    一個很好的環境適應性標簽,而且黑龍血統似乎也有類似的、抗寄生的腐蝕效果疊加。

    而且,關于那株血色植物的問題,也得到了解答。

    要用上哪些標簽呢?

    並且,這些狗頭人看來是不錯的標簽素材來源啊,自己得多搜集一點。

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