“吼!!!”
確實是吼叫聲,而且完全不符合他對老鼠印象的吼叫聲。
嚓——
地行用力咬下,將嘴下那有著狹長前肢,近似于鼠類的奇異生物的脖子徹底咬斷。
這是他發現的一種生物,這種生物的音域相當廣闊,能夠模仿來發出其他生物的叫聲。
模仿掠食者來嚇退敵人,就是這種生活在沼澤邊緣的生物的生存技巧。
他一開始還被嚇了一跳,小心翼翼地躲避著,但是,之後他才發現,原來是個比自己體型還小的西貝貨。
用後肢爪子扒拉了記下,確認獵物的心髒不再跳動,剛才那聲吼叫只是回光返照之後,他才松開滿是細小尖牙的嘴巴。
他的牙齒無法獵殺這種毛皮較厚的生物,他是用後肢爪子戳穿氣管和內髒來獵殺這東西的。
“就叫擬聲鼠好了?”
看著尸體,地行不由得瞥了瞥嘴巴,心中給這種地球上沒有的生物命了個名。
把這東西拿去做核心研究和人工演化,沒準能夠得到一個“擬聲”標簽?
不過,現在還是先把尸體拖回據點位置比較好。
......
小心翼翼地回到那地下入口附近之後,地行爬上了樹,將一條偷襲的灰褐色蛇類腦袋摁死,一口咬斷其身軀之後,地行嘴上餃著死而不僵,大半截身軀不停擺動的蛇尸爬上了樹木的頂端,然後緊盯著入口處。
他沒有忘記昨天自己遭遇的,那差點讓自己再死一次的狗頭人。
他除了搜集食物之外,基本都在入口附近待著。
那只狗頭人昨天在他逃出來之後不久,就離開了。
但是,既然出現了一只,那沒準還有第二只,甚至一群......
小心點比較好。
目前階段,地行的目標有兩個。
第一個,毫無疑問是確認據點附近的危險狀況,避免自己在睡覺的時候掛掉。
第二個,就是核心研究——
找一個合適的目標,進行核心研究,讓自己這個主核心升級。
如果關于核心的一切規則都像他前世所設定的那般,那麼,他需要用一個與自己體格接近的生物,也就是體長體寬在一米以下的生物作為核心研究的素材。
但問題也出在這里。
走“後期”路線,還是走“前中期”路線?
目前來說,他雖然還缺乏戰斗力,處于生態位靠下的位置,而且這里是個奇幻世界,他很有可能是“底端”生物。
那麼,是要慢慢篩選素材,找一個“最優素材”來做核心突破的素材呢,還是不要太糾結,找到一個相對合適的就立刻進行核心研究,盡快形成戰斗力,先讓自己擁有足夠自保的戰斗力呢?
很多人大概第一個想法就是後期,按“收益最大化”的想法來說,也是走後期。
只是,能不能活到後期,還是個大問題。
而且,他還有些隱憂。
那就是,使用這些動物作為核心研究素材突破,會不會出現什麼負面標簽。
所以......
實驗。
【素材庫存︰小馳龍原)x1、鳥面龍原)x1、沼澤蠕蟲x1、三環蚯蚓x1、未確認生物x1】
地行的視線掃過了自己【素材庫】。
在他把擬聲鼠拖回到據點附近之後,他立刻就把擬聲鼠進行了轉化,收入了庫存之中,讓素材庫里多出了一個新的素材。
這一刻,核心能量再次減1。
【核心能量︰15】→【05】
除了這只擬聲鼠之外,他還從地下采掘了兩具恐龍化石,一只從沼澤邊緣找到的蠕蟲、一只半米長的、身上有三個環節的怪蚯蚓。
現在,他已經大致確認了一件事。
一回合,大概等同于1天。
先命名分類再說吧。
他又一次打開了素材庫,將對應擬聲鼠的圖標點開。
然後,無意義的標注映入了眼簾。
【未命名生物】
像之前給三環蚯蚓和沼澤蠕蟲命名那般,地行修改起來。
【擬聲鼠】
但是,更重要的是.......
地行翻開了孵化圖鑒,看向了轉化素材後出現的新圖標︰
【擬聲鼠】
【擬聲鼠︰擁有廣闊音域的生物,會模擬掠食者的叫聲來嚇走天敵或競爭者】
【生命v1】、【陸生動物v1】、【未命名標簽v1】、【小型動物v1】、【敏捷v1】、【掠食者v1】、【獨行v1】、【未命名標簽v1】
再一次,地行對比起自身擁有的標簽。
這些個標簽,無論是描述文字還是注釋,都和自己擁有的標簽一致。
除了最後一個自己現在沒有的標簽【獨行】之外,其他的描述和注釋都一樣。
但最為關鍵的是......
【獨行v1︰單個體行動時,自身全屬性臨時增加警戒值的1~5,額外獲取警戒傾向相關標簽的概率增加
——“群居動物的協同行動或許能夠帶來更大的收益,但對于獨行者來說,這是個耗費精力的負擔,無論成為負擔的是自己還是其他個體”】
然後,是兩個未命名標簽,思索了一下,地行把兩個【未命名標簽】分別改成了【類哺乳異界生物】和【擬聲器官】。
【類哺乳異界生物v1︰作為核心研究和人工演化的目標和素材時,研究失敗率+5。作為具備同一標簽的素材時、作為使用具備同一標簽素材的目標時,獲得同類型標簽的概率+1
——“來自其他世界的奇特生物,擁有著不少與眾不同的、奇特的身體結構,即使它和哺乳動物有著不少的共同點,但能肯定的是,它並不屬于你熟知的任何一個分類,研究或許會遇到不少困難,但相似的結構是一個不錯的突破口”】
【擬聲器官v1︰未進入目標警戒範圍時,有概率使非友方目標全屬性降低15
——“一套優秀的發聲結構的好處不僅能用在求偶上”】
隨後,他又看向了另外的兩個本地素材。
【三環蚯蚓︰擁有強大生命力的陸棲生物,每一個環節,都能夠成為新的開始】
【沼澤蠕蟲︰佔據了沼澤的弱小生物,但落入沼澤的生物,最終都會成為它們的口糧。】
這兩個本地素材,也有兩個特殊的標簽。
【類環節異界動物v1】
與擬聲鼠大致相同的描述,屬于生物分類標簽,只不過描述上不是與哺乳動物,而是是與環節動物相似。
除此之外,擬聲鼠的標簽就沒有其他特別之處了。
然而,三環蚯蚓和沼澤蠕蟲的標簽,卻有著兩個特別的標簽。
【食死者v1︰增加或將能量屬性變為“死亡”,對死亡屬性攻擊防御+5
——“不死者的骨骸和血肉,對它們來說,也是食糧”】
【環節心髒v1︰增加或將能量屬性變為“生命”,生命上限+5,生命恢復效率+5
——“三道環節,讓它有著強大的生命力,哪怕受到重創,被截斷的身體內,殘存的心髒也會讓它‘死而復生’”】
能量變成【死亡】、【生命】屬性。
【死亡】屬性的防御抗性,“死而復生”。
這種毫無疑問走向奇幻領域的標簽,除了讓地行再次確認這里是個奇幻世界之外,還有的,就是讓地行好奇和期待它們的這些標簽,是否能夠成為自己的一部分了。
不過......
地行瞥了一眼功能欄,點開主核心的詳情頁面。
【核心血量︰55】
【核心能量︰05】
【孵化單位︰主)數量15】
因為基礎的自然能量恢復效率是每回合5。
如果完全靠自然恢復,那麼現在過了一天,地行連1點能量都恢復不過來,果然還是得後期升級主核心標簽和增加核心,通過增加能量上限來加快恢復了。
他不停地捕獵,通過進食補充能量,補充的能量卻也不多。
按照他做od時的設定,為了避免一回合無限暴兵,游戲可玩性直接崩盤的情況,他做了限制,可以通過補充進食來恢復,但是,核心能量一回合內的最大恢復量是核心能量的兩倍。
也就是說,核心能量上限是5的情況下,一回合內最大恢復10點能量。
如果有消化相關的詞條,提高尸體血肉的利用率,那麼最多可以提升到核心能量上限的5倍。
加上采掘轉化了三個化石素材,轉化了三具尸體素材,一共消耗了6點。
兩具小馳龍素材,一具鳥面龍素材,他用了一點來孵化小馳龍。
點。
但是,他捕獵進食了差不多一天,才恢復了這點能量,這點是他沒想到的。
果然,自己還是應該先多埋幾個擴展核心的,靠自然恢復能量或許比較快?
而且,核心如果不轉化為核心姿態的話,自己也不用擔心守衛會不會像游戲里一樣听指揮的事情。
某種意義上來說,不轉化的擴展核心,可以算作裝備?
為了後期考慮,自己現在不想立刻找個素材就通過核心研究來突破,但是自己現在實在太弱,那麼給自己加裝備,完全沒有問題吧?
不,交錯著來?
弄一個擴展核心,然後孵化一個守衛幫忙捕獵,收集食物,然後再弄一個核心,在孵化一個守衛,至少先補滿能夠幫自己一天采集可以補充10點以上能量的幫手。
至于他最不願意看到的事情——
守衛可能不像游戲一樣听自己指揮?
如果真的發生了,那他也沒有什麼辦法了。
蹲在距離地下洞口百米之外的高大樹木上,地行的第二層眼皮,那半透明的瞬膜左右開合、關閉,讓他的眼球保持濕潤。
但是,就在這個時候,他似乎听到了什麼,扭過頭向著右前方看去。
那里,好像有什麼聲音?