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第三百四十四章 劍來!

類別︰網游小說 作者︰我有逼你看嘛 本章︰第三百四十四章 劍來!

    從相同的CD就可以看出來,閃現、傳送兩個召喚師技能的重要性基本對等。

    不過。

    如果必須在其中選擇一個。

    百分之九十以上的玩家應該都會選擇前者。

    原因很簡單。

    對線期間,閃現進可攻、退可守,還能和其他技能聯動,形成1+1大于2的效果。

    傳送只是容錯的手段而已。

    Khan交閃現。

    邢道用傳送。

    無論讓誰來看,都覺得邢道佔據了上風。

    事實也是如此。

    升到二級,邢道沒有點W【戰術橫掃】。

    而是學習Q技能【精準禮儀】,開始了非常凶悍的進攻。

    當前版本,鱷魚W不具備破盾機制。

    在青鋼影有被動的時候,鱷魚顯然不適合用紅怒AW連招,只能選擇傷害相對低不少的AQ換血,發揮不出基石天賦‘戰爭熱誠’的作用。

    邢道帶的不滅之握能起到全效。

    召喚師技能多個引燃。

    Khan開局幫忙打紅狀態還損失了一點狀態。

    幾個方面堆疊到一起,量變產生質變,讓Khan陷入了極其被動的局面。

    還沒升到三級,血量就被壓到了四百以下。

    接近青鋼影的斬殺線。

    “Khan已經不敢上來補刀了,但鱷魚這個英雄不A兵就沒有怒氣,沒有怒氣就更加難打。”

    米勒看著屏幕上的戰況︰“兵線進塔……有人傳送!”

    “是Scout的麗桑卓!”

    “可以殺,絕對可以殺!”娃娃死死盯著畫面︰“Khan只有二級,沒閃沒E,是走不掉的!”

    LZ戰隊里面。

    打野和下路不需要說。

    除了閃現之外,肯定是帶懲戒、治療、屏障這樣的標配技能。

    岩雀為了提防麗桑卓六級後E閃R的殺招,帶上了個能解除大部分控制的淨化。

    不具備支援能力。

    Khan除了等死,沒有第二條路走。

    更難受的是,這樣注定的死亡需要等整整4.5秒時間才能開始。

    何止折磨。

    簡直是……折磨。

    “Scout落地,閃現W直接定!”

    米勒語速拉起來︰“General兩段E……是EWE連招打滿傷害,引燃壓制回血,再來個AQ,帶走了!”

    “Scout被鱷魚W了一下。”

    “但鱷魚沒有怒氣,控制時間比較短,影響不了Scout用【寒冰魔爪】出塔,這一波很賺!”

    FirstBlood!

    第一滴血音效響起。

    現場觀眾紛紛報以熱烈的喝彩。

    “Scout輕易不出手,一出手就在關鍵的時候。”

    微笑向來面癱的臉上露出了笑容︰“雖然交了兩個召喚師技能,還虧了不少經驗,但對麗桑卓來說沒什麼影響。”

    “對的是岩雀嘛。”娃娃都明白這個道理︰“一個岩雀,就算等級領先,也不能把麗桑卓怎樣。”

    “EDG下路是優勢。”

    “廠長打了個河蟹,來中補線。”

    “節奏非常舒服。”

    賽場上。

    邢道拿到一血,回到泉水,下意識買了把耀光。

    即將走出購物區的時候,發現Khan在多蘭劍後面補了個多蘭盾,並沒有新的進攻裝備。

    馬上按P打開商店。

    點擊退回。

    用單身十八年的手速,把身上的1050金幣換成了三把長劍。

    攻擊力暴增三十點。

    很多玩家,包括職業選手,使用青鋼影會公式化地出耀光這件裝備。

    不能說有問題。

    但是呢……

    沒辦法獲得最大的提升。

    因為耀光的屬性,是使用技能後,普攻附帶100%基礎攻擊力。

    這里的‘基礎攻擊力’是英雄自身數值,不計算符文、天賦、裝備以及其他各個方面的加成。

    青鋼影一級攻擊力68。

    每級成長3.5。

    即便升到6級,耀光也只是附帶86點稅前傷害。

    只要青鋼影能在AQ連招之外多打一次普攻,三把長劍的收益就必然在耀光之上。

    沒機會打這次普攻?

    照樣不虧。

    ——青鋼影W、E兩個技能都享受攻擊力加成,完全能彌補回來!

    簡單一點說。

    雙方勢均力敵,或者青鋼影處于下風,只能一點點消耗的時候,先做耀光的收益更高。

    而在青鋼影戰斗力絕對領先,有資格追著對面打的對局中。

    用同樣價格買三把長劍,會非常霸道。

    走到線上。

    邢道二話不說,EWE連招沖到鱷魚臉上,抬起剪刀腳就A!

    Khan第一時間有點疑惑,有點憤慨。

    換了一套傷害,發現不對勁的時候,按下TAB鍵查看裝備,才終于明白邢道為什麼敢這麼不當人……

    “高你三十點攻擊力,你怎麼玩?”

    娃娃帶入情緒︰“K互A的傷害根本不對等,一刀差大概三分之一!”

    “追了半條兵線,直接趕出經驗區了!”

    Khan實力不可謂不強。

    雖然有‘冠軍始終快我一步’的名梗,更是會在關鍵比賽里面犯病。

    但能讓多支頂級強隊青睞,並在日後拿到大滿亞成就,足以說明Khan不是等閑之輩。

    可再怎麼不等閑。

    也沒有辦法彌補三十點攻擊力的差距。

    Khan原本想的是無限壓制,按著青鋼影爆錘,壓低青鋼影狀態再叫酒桶上來越塔。

    即便被殺一次,也不是特別在意。

    打算先積攢怒氣,抓青鋼影沒有護盾的時候找機會強打一套。

    結果……

    都不敢和青鋼影對A了,要怎麼攢怒呢?!

    好在LZ中下兩路表現都還不錯。

    中單位置,BDD無壓力發育,補刀跟著時間線,算的上風生水起。

    下路,玄冥二老使用維魯斯老牛組合,面對阿水Meiko的小炮布隆並不吃虧,反而打得更主動一些。

    這樣一來。

    打野選手Cuzz自然而然把重心轉移到了其他位置。

    “可以來抓,布隆是石裔契約,不硬。”

    玄冥二老之一,輔助位置的Gorilla指揮︰“對面打的特別激進,稍微控一下兵線就有機會。”

    “好!”Cuzz點頭。

    香爐聯盟版本,下路難出人頭的主要原因,是軟輔的保護能力遠遠強過留人能力。

    可是。

    本場比賽,EDG和LZ使用的都是硬輔。

    不存在留不住人的問題。

    加上交換野區之後,Cuzz采用F5+紅BUFF+石甲蟲這樣另類的開局,後續路線變得更加難以判斷。

    很容易打一個出其不意。

    做好商議,Gorilla先去側面爭奪視野。

    鼠王PraY趁機示弱,放棄用射程優勢去偷點阿水的行為,主動往回退了退,為接下來的行動做好鋪墊……

    ……

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