什麼鬼上單

第八十六章 你猜塔是誰家的

類別︰網游小說 作者︰我有逼你看嘛 本章︰第八十六章 你猜塔是誰家的

    &neb並不想走。

    雖然手上還捏著傳送,但劍姬帶著提亞馬特,清兵速度太快,兵線一直壓在藍色方外塔的範圍內。

    回城補給,需要先拉開一點距離。

    再消耗8+4.5秒讀條,以及等待恢復狀態的時間。

    經驗會虧很多。

    &neb再一次呼叫打野。

    至于丟不丟人的問題……

    上單叫打野,理所應當。

    一方可以叫,另外一方也可以叫,很公平。

    什麼?

    edg上單叫不到打野?

    &neb有什麼關系!

    “小花生在往上路趕。”

    “genera如果還要越,可能會出事。”

    米勒看著小地圖上的英雄頭像,有點擔心︰“格擋沒好的時候不能上,格擋好了,和波比互換也肯定是不合適的……哎?!”

    正常來說。

    劍姬要等技能冷卻完畢,才能進行越塔。

    不成想。

    破綻剛剛刷新到波比右下方,劍姬就滑步向前,沖進防御塔範圍,刺出了一劍。

    有點離譜!

    <eb之所以沒有保持足夠遠的距離,是因為劍姬面對這種情況,只有貼身平a往外q這種耗血方式。

    直接q進來,不僅吸引了防御塔的仇恨,還會被波比壁咚到牆上。

    和明送沒有區別。

    這家伙……腦子抽風了?

    抽的好啊!

    &neb就理清了思維,毫不猶豫地按下e鍵,使用【英勇沖鋒】撞了過去!

     ——

    鋼鐵盾牌和軀體接觸的聲音傳出。

    劍姬被推飛數百碼,重重地砸到牆壁邊緣,頭上冒起了不斷旋轉的金色小星星。

    眩暈1.6秒!

    &neb臉色卻驟然一變。

    ——防御塔依舊在一下一下砸著小兵,並沒有鎖定無雙劍姬!

    “上當了吧!”

    邢道聲音中帶著幾分得意。

    劍姬q技能【破空斬】的優先級,是按照破綻大招目標殘血英雄可殺)殘血小兵可補)英雄來排列。

    出手的時候。

    邢道做了個假動作。

    看似要去q破綻。

    但其實並沒有進入那個角度,而是稍微偏離了一點點。

    【破空斬】自動鎖定到了殘血小兵身上。

    沒踫到英雄,當然不會吸引防御塔的仇恨,只是用一小截血量,騙掉波比eq兩個技能而已。

    &neb逼入死角。

    ae連擊!

    提亞馬特重置!

    二段e,必爆!

    五段傷害跳起,破綻刷新到左下方。

    邢道再按q鍵。

    剛剛冷卻完畢的【破空斬】移形換位,又灌兩次傷害!

    最後一記普攻信手揮出,單殺!

    這個時候。

    小花生剛好從野區走出。

    看到劍姬獲取到了擊殺波比的經驗,血條前代表等級的數字,從5變成了……6!

    就算是滿血對殘血,也完全不敢動手。

    轉身就跑。

    “6666666——”

    “66666——”

    “太帥了。”

    “亂秀。”

    “這場穩了。”

    “小花生︰救不了,等死吧,告辭!”

    “什麼扁鵲三連。”

    “……”

    彈幕極其熱烈。

    “小花生心態有點炸,第一次抓上,被打了半條血,第二次抓上,看到6級劍姬,白白跑了一個來回。”

    “現在還沒升到5級,節奏崩了。”

    娃娃幸災樂禍。

    &neb。

    1v1打不過,怪不到其他方面。

    像小花生這樣,原本發育不錯,莫名其妙被隊友拖下水的位置,才有一肚子怨氣發不出來。

    而且。

    這段時間,廠長不是刷野,就是在刷野的路上,包夾蜘蛛的時候,也是收石甲蟲順路多走了幾步,並沒有浪費更多的時間。

    發育速度拉滿。

    卡在第二個buff刷新前,升到六級。

    飛下!

    牆幔封住女警和婕拉的後路,先逼閃現。

    再用e技能【岩突】封鎖落點。

    將手上沒有位移技能的婕拉推回,炸出一半【撒石陣】傷害。

    配合【石穿】,雷霆領主的法令,以及燼和卡爾瑪補上來的技能,一套就將婕拉送回泉水!

    順帶拿到第一條水龍。

    完美開局。

    “可惜龍的屬性不是土或者火。”

    米勒有點遺憾︰“不過第一條水龍也不錯,畢竟拿的早,對線期還能享受很長一段時間的增益。”

    “接下來就是土龍了。”

    致幻看著牆壁上的印記變化︰“以edg目前的領先,下一條龍應該很穩。”

    “中單蛇女打野岩雀的持續輸出能力都很不錯,拿到土龍,有rush大龍的機會。”

    “genera分推拆塔的速度也能上一個檔次。”

    “給的其實挺好。”

    一條火龍,對傷害的增幅達不到‘提檔’效果。

    必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。

    而且,無雙劍姬相對于常規ad型英雄,更加特殊一些。

    兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按5.5的比例轉化給真實傷害,這部分的增幅僅僅是0.99,連百分之一都不到。

    相對來說。

    一水、一土的提升,比一條火龍加上任意屬性強很多。

    比起兩條火龍,實際效果也有沒差到哪里去。

    畢竟還要考慮這段時間的雪球效應。

    比如現在。

    一條水龍在身,邢道獲得了‘每18秒恢復已損失法力值和生命值的10’的效果。

    生命值方面,對補出吸血鬼權杖的劍姬來說,影響不大。

    法力值恢復,就非常關鍵了。

    差不多是半個小聖杯效果的回藍速度,讓邢道不需要再精細地控藍,技能施放縱然達不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。

    連清兵都可以用一用。

    不斷推進。

    消耗防御塔的耐久值。

    &neb狀態壓低,逼迫回家之後,拿到一血塔!

    合成貪欲九頭蛇,再買一條300金幣的鞋子。

    &neb被穿線了啊!”

    娃娃做對比︰“布甲鞋面對劍姬,效果本身就要弱化一大半,熔渣傷害約等于不存在,只有300點血,單挑完全沒得打。”

    能威脅到邢道的時候。

    <eb身上‘斑比的熔渣’才有意義。

    威脅不到邢道。

    那點灼燒效果,就是純粹的無效傷害。

    十分鐘,二塔對線。

    魔沼蛙和上半區的峽谷迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。

    上單的對抗,已經不再有任何懸念。

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