待兩只寶可夢準備就緒,第二場戰斗直接開打。
    比起上一場戰斗,這局一開始,便將強度完全拉滿。
    事實上,訓練家們也會根據上場寶可夢的風格不同,采取不同的進攻策略。
    就像現在,在大鋼蛇上場的情況下,東瓜根本不用想那麼多,直接用力量碾過去就對了。
    在這樣一個龐然大物面前,什麼策略都是多余的,它只需要進攻、進攻,不斷的進攻就可以了。
    反觀夏幽和他的路卡利歐,無疑就要謹慎的多。
    屬性優勢固然不假,派格斗系寶可夢上場,可見夏幽也同樣沒想過退縮。
    但他也不會頭鐵到,讓路卡利歐去和一輛氣勢洶洶的‘大卡車’硬踫硬。
    該避其鋒芒的時候就是要避其鋒芒。
    就算是格斗,也可以繞著打嘛!
    砰!
    大鋼蛇好似攜帶著萬鈞之力,龐大的身軀向路卡利歐撞去,只是這一撞,隨著路卡利歐靈敏的閃開,卻並沒有撞到想要撞擊的目標,反而將一塊巨大的岩石撞得粉碎。
    再堅固的岩石,在大鋼蛇鋼鐵一般的腦袋,與巨大的力道下,都顯得十分脆弱。
    而在碎石亂濺之中,路卡利歐先是收力,隨即以一記‘碎岩’,猛的伸出拳頭,狠狠打在了大鋼蛇身體的一側。
    作為一種格斗屬性招式,其實從碎岩這個名字上,就知道這個招式是干什麼的。
    這是一種在造成傷害同時,還有一半幾率,能降低目標防御的攻擊手段,可以說,是一種格斗寶可夢們,專門用來對付那種防御較高的寶可夢的招式!
    而大鋼蛇,又是以超高的物防而著稱的!
    可以說算是對癥下藥了。
    而且最重要的是,路卡利歐雖然長著一張黑狗臉,但它的運氣還算不錯,以至這一擊碎岩,竟然真的觸發了效果,降低了大鋼蛇的防御能力!
    這也讓東瓜看的暗自搖頭。
    路卡利歐的幸運,無疑就是大鋼蛇的不幸。
    但運氣本就是實力的一種表現,對此他除了暗自叫了一聲倒霉後,也沒有多想。
    說起來,格斗克鋼,這一擊著實效果不錯。
    只是因為大鋼蛇巨大的體型,出色的防御,以及雄厚的體力,讓這記碎岩,雖然成功施展,但總有一種不痛不癢的感覺。
    不過也不要緊,畢竟戰斗才剛剛開始,機會還多的是,也不用急于一時。
    在東瓜的指揮下,大鋼蛇開始調轉身體。
    這也是大鋼蛇另一個弱點。
    它實在太大了,而身體過大,相比于大多數小型寶可夢而言,就顯得沒有那麼靈活。
    如果是對戰同等體型的對手,這還不算什麼,但與路卡利歐這樣的小型寶可夢交手,這一不利因素就會被無限放大。
    如果剛剛它撞到了路卡利歐還好說,可現在失了手,注定還要多承受一次攻擊。
    事實上,夏幽也確實是這麼做的。
    在躲過大鋼蛇掃來既是防守,同時也是在進攻的那條巨大尾巴之後,路卡利歐一個小轉身,再次一記碎岩打在了大鋼蛇身上。
    這一次,大鋼蛇有些嫌疼的扭動了一下身體,也讓東瓜有點吃不消了。
    這只路卡利歐為什麼這麼能躲?
    而且還敢在這麼近的距離與大鋼蛇纏斗?
    就算它是格斗屬性的寶可夢,但不怕自己一個不小心,被大鋼蛇卷到嗎!?
    這個問題才剛剛在腦海里產生,而憑借經驗,他就敏銳意識到,應該是這只路卡利歐的波導有點厲害。
    只能說,東瓜確實有點東西。
    換成一般人,哪怕是其他道館館主,也不一定能猜到這個原因。
    但東瓜就是猜到了!
    並且他猜的也確實沒錯。
    夏幽的這只路卡利歐,它的波導能力確實有些不同尋常,這點從它能不需夏幽開口,就能感知到他的命令上就能瞧得出來。
    而對其它寶可夢,它的波導能力,雖然不能做到如此地步,但提前一秒、半秒感覺對手的行動,還是比較容易的。
    人們對波導能力的開發,還遠遠不足,也沒做到完全了解。
    當正是這種說不清道不明的神秘力量,也是路卡利歐為什麼總是能有驚無險躲開攻擊的原因。
    當然,岩石讓路卡利歐再多提前預測一些,恐怕它也做不到了。
    而就是這一秒、半秒的時間,對一只格斗屬性寶可夢而言,也足夠它進行反應了。
    想明白這些,東瓜就知道只憑蠻力是行不通的了。
    “大鋼蛇,鑽入地下!”
    在他的命令聲中,大鋼蛇掉轉並旋轉身體,如巨大的電鑽一般,快速在對戰場上打了一個大洞,隨即整個身子完全鑽入了洞中。
    偌大的身影,不過頃刻間便完全消失了,整個對戰場,只留下了路卡利歐獨自一只寶可夢。
    路卡利歐的視線從洞口移開,不斷環視左右,一雙狗耳立得多高,仔細聆听著任何風吹草動的同時,也時刻觀察著情況。
    只是與它的謹慎不同的是,夏幽的神色就比較輕松了,與他的路卡利歐形成了鮮明的對比。
    作為一個曾經就喜歡打洞,又和其它擅長打洞的訓練家,多次交手的人來說,對手的鑽入地下,在他心中已經不能引起太多波動了。
    打洞這種招式,說白了就只有三個作用。
    第一個,就是遇到太強大的對手,不得不進入地下,避其鋒芒。
    第二個,就是可能要整一些非常規的花活。
    而第三個,就是在對戰僵持的情況下,必須先鑽入地下,在尋找對手的破綻後,再伺機攻擊。
    這一場,大鋼蛇無疑就是第三種情況。
    但說白了,對大鋼蛇這種寶可夢來說,哪怕它藏的再久,位置再難以預測,最終它都是通過撞破地面,並發動近身攻擊的。
    因此從地面越來越大的震動,又或被攻擊的寶可夢站點上,還是有機會能預測到大鋼蛇可能出現的位置。
    這就涉及到大量的經驗,與訓練家的判斷了。
    好在夏幽就是其中的佼佼者。
    因此面對這樣的情景,他掃了一眼後,將手指向了場地中最高的那塊岩石。
    “路卡利歐,讓我們站高一點!”
