倒也不是傳奇或者地仙實力太強打不過,大聖爺都被勾過魂呢,不差這個。問題在于傳奇者和自然環境,也就是天地之間,是有交易的。
    這種交易往往體現在機緣和功法上。
    大部分地仙,死後身體崩潰,都會造成某一地區的靈氣濃度上升,究其原因,是因為靈魂升華者提煉的能量,是自然能量的一種提純,這個提純之後的能量對天地是有益處的。
    所以破界升仙者要遭劫,因為他們他要帶走本世界中無數資源堆砌出來的能量,由此被世界視為叛徒、竊賊——這類人求大逍遙,被尊為仙人,故而有大賢留語警示︰聖人不死,大盜不止。
    因為聖人,就是開闢了一條通往世界之外的道路和門戶的人,一個世界出的聖人太多,世界就衰落了,因為她一直被盜取生機,本源佚失,營養不良了。
    這也是末法時代、終焉之殤的來由。
    所以諸神黃昏,所以絕天地通。
    康王借助萬兵洞實行的封神活動,就是要把這些仙人束縛在世界之內,求長生就不要求逍遙,求逍遙就要用命去拼,從世界之外捕獲遠超自己要帶走的能量,補益世界,不然就死。
    現在之所以傳奇、地仙這麼多,是因為兩界戰爭,世界內的能量規則顯露在外,幾乎是完全開放的,智慧者們各展狡詐,或者竊取,或者提煉,操縱能量為己用,以為大能。
    實際上呢?是在幫助世界檢測漏洞,大戰結束之後,這些手段都會被一一封禁,畢竟世界內自成循環,想要安穩運行,放心成長,還是需要一個穩固的環境的。
    包括賽博民運的這些研究人員,他們的成果往往莫名其妙,想要復制都很困難,同樣也是世界規則的漏洞造成的。
    如果這個漏洞小,那麼隨時就堵上了,結果也就是不具備可復制性,如果漏洞太大,短時間內是不能補全的,那麼也就出現了一些看起來就不正常的歌,挑戰世界邏輯的東西。
    這些東西當前版本確實強,但是後繼乏力,不具備戰斗力成體系的可能,甚至連存在方式無法歸類。
    實際上只是科學側無法歸類,神秘側是有這類東西的,統稱為神孽,強的就強的可怕,世界本身都畏懼,可是弱的……也確實是弱,普通人也能亂棍打死。
    
