重生從700萬開始

第215章 智能手機市場的潛力

類別︰都市言情 作者︰粟米酒 本章︰第215章 智能手機市場的潛力

    看著星遠官方公布的數據,那些唱衰星遠的游戲廠商都沉默了。

    徐佳樂掏出手機,打開了他之前加的那個群︰

    “這這成績真的假的?星遠不會是為了面子謊報數據吧?”

    “不太可能是謊報,大家伙應該都派人盯著了,如果成績是假的這會兒應該已經收到反饋了。”

    “那部落沖突是真的火了啊!”

    “其實這麼多廣告投入,第一天會有這個數據也不是不能理解的。”

    “這倒也是,星遠前期投入了1000多萬的重金宣傳之下,24小時的成績肯定會很出色,關鍵是看後續。”

    “還有國外市場的反饋也很重要。”

    看著這些人的言論,徐佳樂冷笑一聲,星遠是投入了大量資源宣傳,但1052萬的下載數據,700萬連續玩了三小時以上的玩家。

    這已經表明部落沖突火了。

    現階段國內的手游,除去星遠的幾款游戲以外,成績最好的就是企鵝的捕魚達人了,但它的下載量截止到2012年1月20也只有不到3000萬。

    部落沖突上線僅僅一天就到了捕魚達人的三分之一這個成績真的太恐怖了。

    而且這還沒算國外的市場,如果都加上的話,這個數字估計會相當恐怖。

    其實那些游戲公司也明白,如此龐大的下載量支撐下,只要游戲本身的質量不差,哪怕只是說得過去,都能帶來巨大的經濟利益。

    星遠怕是真的要創造業內的神話了!

    而在玩家群體中,星遠的這則公告就更讓他們激動了。

    “哇!一天就1000多萬的下載量,這比一些端游都牛逼了。”

    “下載量其實不算什麼,關鍵是有700萬人連續玩了超過3小時,這個數據估計也只有企鵝的某些頭部端游能比吧?”

    “企鵝的頭部端游不是那麼好踫瓷的,人家dnf當年的同事在線人數可是突破了1000萬,同時在線人數1000萬,跟當天有700萬人玩超過三小時是兩個概念。”

    “確實,端游說的是同時在線人數,手游是在線時間,如果dnf也算在線時間的話,部落沖突根本沒得比。”

    “干嘛非要跟端游比?這是手游啊!一天1000萬下載不牛逼嗎?”

    “確實牛逼,這個成績在手游里已經是前無古人了。”

    “玩了一天,部落沖突做的確實好,配得上這個成績。”

    “部落沖突真神所在,我大本營馬上五級了,期待飛龍早點出!”

    “臥槽,一天你就快五本了,怎麼玩的,大老帶我。”

    “話說你們的聖水夠不夠用啊?我升級等的都快急死了。”

    不知不覺微博上的話題討論著變了風向,轉到部落沖突的游戲內容上去了,但這恰巧就是證明部落沖突這款游戲極其成功的最好表現。

    第二天,星遠又陸續公布了其他國家地區的部落沖突下載數據。

    公司負責的米國和歐洲幾個國家一共貢獻了770萬下載量,其中有700萬人進入了游戲,640萬人游玩了超過一小時,550萬人游玩了超過三個小時。

    其他歐洲國家加起來也有700萬出頭的下載量,整體數據跟公司那邊差不多,有500萬人連續玩了三個小時以上。

    相較而言島國的數據就要差很多了,只有不到10萬人下載了部落沖突,不過有將近9萬人連續玩了三個小時以上。

    隨著這些數據的公布,那些唱衰部落沖突的人全部都消失了。

    星遠用事實狠狠打了他們的臉,同時部落沖突的火爆也給業內人士都提了個醒,智能手機市場紅利期真的到了。

    據官方消息,截止到2012年1月1日,國內智能機保有量已達216億台次,並且每月出貨量都在七八百萬台以上,保守估計,最遲到今年4月份,國內智能機將會達到3億台次。

    如此龐大的市場面前,各行各業都在尋找大勢所趨之下的發展方向。

    其中星遠毫無疑問是走在了前列。

    星遠的游戲,每日頭條,星聊都佔據了很大的日常。

    特別是星聊,要知道社交軟件可是企鵝的基本盤,在此之前還沒有人能撼動。

    但現在,星聊通過星遠應用平台和幾款火爆的免費游戲引流,帶來了星聊的第一批用戶。

    然後通過搖一搖、朋友圈,發送語音消息等功能的推出,將熟人、陌生人社交全都拉攏進來,最後更是通過打卡功能讓星聊在商業社交上站穩了腳跟。

    現在只要是白領或者是需要打開的工作,員工手機里肯定都有星聊。

    靠著這一手,星聊在企鵝的基本盤社交領域上撕開了一個口子。

    當然了,這並不是說星聊就已經打敗wx了,背靠企鵝,wx從某種意義上來說已經是立于不敗之地了。

    而且通過wx企鵝在移動端的主力方向已經確定,後續企鵝在智能手機領域的布局也會帶動wx的發展。

    不過現在企鵝也知道星聊已經很微博一樣是殺不死的了,好在星聊的基本盤是在商業社交上,跟wx的發展也不是太沖突,不是沒有可能共存。

    除了移動社交領域,其他領域的企業也已經漸漸出現了,眾多在未來會大放異彩的諸多應用有的已經初露頭。

    像是美團現在專注做團購,餓了麼已經脫離了交大的校內外賣平台開始向外擴張了。

    可以預見的是,過不了太久,智能手機市場就會徹底風起雲涌。

    在這種大環境下,游戲行業也要看清形式,及時抓住風口,才能不被淘汰。

    手游就是個極其有潛力的新興行業方向。

    隨著智能機的越來越多,伴隨而來的各類娛樂應用勢必會水漲船高,之前星遠開發的一系列手游的成功就已經說明了這一點。

    星遠的手游算是抓住了智能機玩法上跟普通手機的不同,借此吸引了不少關注度,賺到了國內手游圈子的第一桶金。

    緊隨其後的是企鵝,他們開發的企鵝仙游雖然沒能火起來,但緊隨而來的捕魚達人就取得了成功。

    還有幾款來自其他游戲開發商的嘗試之作,或者是干脆抄襲星遠的玩法,做了跑酷類的游戲,他們也不錯的成績月流水達到幾十萬上百萬不等。

    這恰恰說明了智能手機市場的潛力。

    干互聯網這一行的嗅覺敏不敏銳是非常重要的。

    部落沖突如此爆炸的成績,嗅覺敏銳的已經意識到了智能手機市場的潛力,潛在的巨大市場即將浮出水面,現在正是徹底入場的大好時機。

    而星遠在手游領域大獲成功,正是一個完美的借鑒對象。

    星遠的游戲接連成功,明顯是完全抓住了手游的核心要點,知道怎麼做才能引起玩家的喜好。

    互聯網大廠們不約而同的開始研究起了星遠和部落沖突,想著從中獲取一些靈感。

    很多企業公司,無論之前對星遠的態度如何,都趕緊安排人私下聯系了星遠,想要取取經,學一學星遠的成功經驗。

    還有一些做游戲的,則是全力分析部落沖突的游戲特點,想要尋求出將端游轉化為手游的關鍵點。

    這類型的游戲公司,大多是之前旗下擁有著數款火爆一時的端游產品,想要利用這一點再將當初的玩家轉化到手游上面,為自家開闢新的戰場渠道。

    不過不管市場如何波瀾起伏,此時星遠卻已經放年假了,這都1月21號了,距離除夕只有一天了,別說員工們了,羅凡自己都待不住了。

    星遠在1月21號下午開了年會,晚上大家一起去聚了餐,羅凡給所有員工都準備一個紅包。

    游戲部門,美術部門,技術部門這三個開發部落沖突的核心部門一人多發了5000塊錢的獎金。

    第二天羅凡和李靜怡一起開車回了老家。

    而此時,部落沖突的神話還在繼續。

    上線三天,全球總下載量突破了五千萬。

    如此驚人的增幅,驚呆了國內外所有人的眼。

    眾多互聯網新聞渠道端口都在報道這一堪稱奇跡的消息。

    “三天全球下載量突破5000萬,什麼樣的游戲有如此魅力?”

    “震驚,手游屆的龍頭企業居然推出了這樣一款火爆全球的游戲。”

    “臨近過年,星遠給國產游戲送出了一份名為國產游戲崛起的禮物。”

    在這般堪稱恐怖的下載量之下,部落沖突的流水效果也相當喜人。

    要知道部落沖突在初期在對所有預約玩家都贈送寶石禮包,可即便如此,部落沖突上線三天,全球的流水還是突破了千萬。

    像部落沖突這種升級建造類的戰爭游戲,越往後期才是玩家充值最厲害的時候。

    絕大多數玩家在歷經前期長時間的堅持,終于將各個建築快要升到最高了,突然發現光升級時間就得多等一星期甚至半個月的時候,其中很多人就會忍不住貢獻出自己的錢包。(作者就是這樣,當初因為這個氪了不少。)

    而且游戲到了中期,玩家們都有了一定實力的時候,造兵速度、防御工事、武器等級這些因素都會影響到游戲的輸贏。

    人家先升了,在戰斗的時候可能就因為這一級之差,導致輸了,這種情況下估計沒有人會甘心的。

    所以,想想就知道部落沖突的前景絕對是一片大好。

    只要後續版本更新方面不出現大的bu,星遠運營上不作死影響到游戲本身的口碑,部落沖突所能達到的成就絕對會超過大多人的想象。

    羅凡跟李靜怡開了三小時來到了一個高速公路上的服務區,今天是除夕路上的車輛已經不多了。

    本來羅凡是打算一口氣把車開回去的,但李靜怡卻覺得該吃飯就得吃飯,不然以後得了胃病可就麻煩了。

    于是羅凡停下了車跟李靜怡一起進了服務區的餐廳。

    “哥,你這個塔放錯了,不應該放在這里。”

    “去去去,我玩還是你玩?”

    羅凡和李靜怡一進門就听到了部落沖突的背景音樂。

    羅凡朝音樂傳來的方向看去,那張桌子上坐著兩個男人,一個看起來有個25,6的樣子,應該是個上班族,另一個一看就是大學生,兩人正一起玩著部落沖突。

    羅凡跟李靜怡說了一下自己要吃什麼,拜托她去點個餐,然後自己走到了兄弟兩個的桌子前問道︰“你們在玩部落沖嗎?”

    兄弟兩人顯然沒想到有人會跟他們搭話,弟弟有些靦腆沒有開口,哥哥點了點頭說道︰“是啊,怎麼?哥們你也玩?”

    “玩啊!你是怎麼開始玩這款游戲的?”

    “我一直都是星遠的忠實粉絲,從水果忍者就開始玩他們家的游戲了。”

    “是嗎?那還真是巧了我也是啊!哥們你叫什麼?”羅凡笑著問道。

    “我叫蕭睿,哥們你呢?”

    “我叫羅凡。”

    听到羅凡這個名字,弟弟愣了一下,抬頭看了羅凡一眼,然後又底下了頭,嘴里還都囔了一句︰“應該是同名吧!”

    羅凡聞言微微一笑,繼續問起了蕭睿的游戲體驗。

    據蕭睿說,他之前主要是玩cf的,除了貪吃蛇就沒玩過其他手游,後來無意中接觸了水果忍者才開始玩手游的。

    水果忍者玩了一段時間神廟逃亡就出來了,他又玩開了神廟逃亡,後來還玩了保衛蘿卜,我叫t&nbp;&nbp;onle他沒有玩,因為不太喜歡這種畫風。

    部落沖突出來以後,蕭睿第一時間就去預約了,因為他很喜歡這次的宣傳片,再加上自己還是星遠的鐵粉,于情于理都難支持一波。

    “我記得1月20那天,游戲剛一上線我就去下載了,第二天定了個9點半的鬧鐘,想卡時間進游戲。

    那天十點整的時候,游戲一開服,我直接就點擊了進入。

    一進入游戲,部落沖突給我的第一反應就是干淨爽潔的畫面。

    然後我根著新手引導了解這這款游戲的大致玩法,建築工人,大本營,金礦,聖水,堡壘,兵營

    這些設定跟常見,我經常玩這類游戲,基本一眼就看出了這些設定的作用,然後我就開始玩游戲了,當時我”

    “羅凡,你的牛肉面。”李靜怡端著一碗牛肉面走過來放到了羅凡的面前。

    蕭睿的話也被李靜怡打斷了,他剛想繼續說,但是他弟弟在看到李靜怡的臉後忍不住驚呼道︰“你你是李李靜怡?”

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