重生之獸王無敵

第三章 新的技能1

類別︰科幻小說 作者︰至幻 本章︰第三章 新的技能1

    有些想笑的宋維生關閉了好友欄,覺得暫時不要去管二傻子為好,想看看他們會不會像前世一樣再次組成殘聯隊。

    宋維生點開了人物面板看了一下自己更新後的屬性。

    人物︰花落無殤

    等級︰5[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    職業︰馴獸師(初級)

    力量︰188

    敏捷︰183

    智力︰1[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    36

    血量︰35[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    [img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    /35[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    [img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    。

    魔法︰1196[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    /1196[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    。

    攻擊︰2267-2474

    防御︰46[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    (布甲)

    閃避︰46

    親和力︰5

    移動速度︰61

    施法速度︰66

    自由屬性點︰[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    進階挑戰成功後屬性會提升25%的基礎屬性,宋維生因為是第一個挑戰成功的,被額外獎勵了1[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    %的基礎屬性,力量和敏捷只提升了三十多點,智慧提升了126點,還是很可觀的。

    職業等級也從學徒提升到了初級,算是勉強入門了。

    就開服後不久的這麼點時間論壇上已經出現了很多玩家曬帖子,類容都是關于進階挑戰的。

    系統更新後進階挑戰的規則也發生了變化,之前是必須完成所有的難度才行,更新過後就變化成了玩家可以自行決定要挑戰的難度。

    進階挑戰一共簡單、普通、困難、噩夢、地獄五個等級,全部挑戰成功後基礎屬性會提升25%,更新後變成了玩家可以自行決定是否繼續挑戰。

    比如說一個玩家只是完成了困難模式的挑戰,玩家覺得自己真的沒有實力繼續噩夢和地獄這兩個難度的挑戰了,就可以選擇完成進階,但是他所獲得的屬性加成就只有15%,五個難度,每多完成一個難度就會多獲得5%的屬性加成。

    現在已經有很多玩家選擇了困難模式下就進階了,也有一少部分人在噩夢模式小完成了進階,只有不多的人還在繼續挑戰。

    對于那些選擇了不同難度就進階的玩家宋維生不做任何評論,因為那是別人的自由。

    選擇結束進階挑戰的玩家除了曬出自己屬性的增長外還曬出了另外一個東西,技能選擇。

    進階挑戰後會有一次機會將之前系統配送的技能遺忘掉,然後在系統給出的技能欄里面根據自己的定位進行選擇,簡單點說就是自由組合技能,不過論壇上的那些玩家曬出來的選擇項只有幾十個。

    宋維生先將系統配送的五個基礎技能全部遺忘了,然後點開了技能選擇欄,整整一百個技能等待著他的選擇。

    沒錯,是一百個,五個難度的進階挑戰每個難度都會多出2[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    個技能供玩家選擇。

    剛剛還洋洋得意自己終于進階了的玩家這會已經開始一片哭聲了,因為他們通過對比發現了差距,這個差距之大,讓他們差點沒崩潰,不但基礎屬性比別人少增長,技能選擇範圍也少了很多,這就造成了同一職業的兩個玩家實力天差地別。

    比如說一個玩家是困難模式結束的進階挑戰,那只會獲得15%的基礎屬性加成,完了之後只能在6[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    個技能里面選出6個技能,沒錯,進階後會多獲得一個技能位。

    如果是一個完成了地獄模式後進階的玩家,他的基礎屬性會獲得25%的提升,還能從一百個技能里面挑選自己中意的6個技能,關鍵是越到後面出現的技能越好。

    進階後多出來的一個技能是為了大招準備的位置,之前不管是法系還是近戰職業,擁有群體類技能和爆發技能的十分稀少,基本上是沒有獲取的渠道,現在好了,系統配送了一個大招,每增加的二十個技能里面有二個是大招類技能,剩余的都是基礎技能。

    想都不用想從六個大招里面挑選出來的大招肯定沒有從十個里面挑選出來的好。

    從這一點也可以看出天衍是鼓勵玩家不斷的挑戰自己的極限來獲得更高的力量,如果自己都選擇了放棄,那注定只能泯滅于眾人,想要比別人厲害就先要不斷的突破自己。

    之前還一片熱鬧景象的論壇瞬間啞火了,那些剛剛還沾沾自喜的玩家這會兒已經蹲在那里默默的擦眼淚了,沒錯,系統更新後新增的感官系統為玩家提供了流淚服務,而且絕對能夠達到淚流滿面的視覺效果。

    其余的玩家看清了這中間的差距之後都是玩命的繼續挑戰,不到萬不得已不敢輕易選擇直接進階,都是盡可能的挑戰自己的極限。

    相對來說其實現在完成進階挑戰的難度已經開始下降了,越是到後面越是如此,因為進階後的玩家會或許更多的資源,他們將自己用不到的拿去售賣,那些沒有進階的玩家可以買過來武裝自己,挑戰的把握就更大了,所以說越是到後面進階難度越小,只是等級肯定會被拉開的。

    就拿馴獸師來說,之前馴獸師是沒有培養寵物的渠道,現在進階後的玩家會獲得培養寵物的資源,他們可以將這些資源給沒有進階的玩家來培養寵物,寵物強大了,完成進階挑戰自然就輕松了。

    後面完成的玩家實力更加強大,他們就會獲得更多的資源來反哺之前的玩家。

    當然,這種辦法只能適用于有勢力的玩家,散人玩家是別指望了。

    宋維生沒功夫去管其他玩家的事,他正專心的從技能欄里面挑選技能,對于這個他之前是有計劃的,只是現在他獲得了巨石和石頭後之前的選擇就不得不做出一些改變了。

    仔細斟酌了很久之後宋維生終于選定了自己的六個技能。

    馴服術(一階)︰對二十碼範圍類內的特定目標進行馴服, 成功率視雙方的實力差距,消耗5[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

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    點魔法值,冷卻時間1分鐘,目前等級1級。

    切割術(一階)︰釋放出一道旋轉的風刃對15碼範圍內的目標進行攻擊,造成自身12[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    %的攻擊傷害(實際效果視雙方實力差距),旋轉風刃附帶破甲效果,降低目標1[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    %的護甲(實際效果視雙方實力差距),消耗魔法值3[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

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    點,冷卻時間1[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    秒,目前等級1級。

    心靈鎖鏈(一階)︰與特定目標建立起心靈溝通的橋梁,提高馴服術的成功率(隱藏技能效果︰強化寵物忠誠度),消耗魔法值2[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

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    點,持續時間25秒,冷卻時間1個自然日,目前等級1級。

    獸王之怒(一階)︰提高寵物2[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

    %的攻擊,持續時間15秒,消耗魔法值6[img]http://yw.api.qq.com/html-chapter-23551-123949[/img]

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    點,冷卻時間三十分鐘,目前等級1級。

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