使用幻星引擎開發的游戲井噴式上線,除了給玩家帶來極致享受外,最重要的是未來科技收入呈現出直線上漲趨勢。
其中以企鵝的游戲銷售額最高。
畢竟有著以氪為名標簽的企鵝游戲,在玩家充值方面可是做的最到位的。
按照他們的理念,玩家在游戲中所充值的錢並沒有消失,只不過是換了一種陪伴方式。
加上這次使用幻星引擎開發游戲還需要向未來科技繳納百分之二十五的版權服務費,為了盡量給自身爭取到更多的利益,肯定會在充值方面更加費心思。
可以說企鵝上線的這款游戲或許不是熱度最高的,但在銷售額方面絕不會少。
至于網壹米游等其他公司,雖然氪金程度比企鵝稍低些,游戲類型卻基本沒什麼區別。
倒是波蘭游戲公司上線的賽博朋克,由于銷售模式和先前幻星工作室出品的無神之界一樣,盡管在國內市場的口碑還算不錯,可賺錢方面肯定要差上一點。
不過僅是憑借這些游戲。
給未來科技帶來幾十億的利潤還是沒問題的。
……
……
1月4日,周五。
元旦假期才剛剛過去,上班族便已經投入進了工作狀態中。
而此時未來科技數據中心內,則彌漫著一種緊張忐忑的氛圍,所有人圍在電腦旁注視著面前的屏幕。
並且徐磊同樣在內。
因為今天乃是芯片設計軟件首次測試的日子。
大家經過長達幾個月的努力,依靠著自身能力和智能助手星瞳的輔助,總算完成軟件的整體框架和核心程序模塊。
只要再經過測試,確定軟件能夠成功運行且各方面性能數據達到原本要求,就可以正式上線交付給華威方面使用設計性能更強的芯片。
相比較梁福星孫海鋒劉志等人的擔憂,徐磊卻面色平靜胸有成竹。
有著星瞳這個智能助手在,芯片設計軟件開發過程中會對各部分框架程序自動優化使其互相兼容,確保軟件可以順利運行,所以在測試方面徐磊並不會擔心什麼。
可真要說有沒有其它的疑慮。
那答案是肯定的。
攤開來說就是徐磊不清楚他們開發的這款芯片設計軟件,究竟能發揮出多大功能。
他雖然使用了博物館中的軟件核心源代碼,可框架和一些其它東西出自梁福星等人之手,哪怕他會通過星瞳進行引導也難有百分之百的把握。
現在所能希望的,就是軟件整體上能到領先行業水平。
打破技術壟斷。
隨著漫長且讓人急躁的時間過去,當頁面最終停留在仿真電路圖上,只見梁福星突然站起身來眼楮微微泛紅。
“徐總,咱們成功了。”
“經過初步測試咱們的芯片設計軟件成功實現了人工智能加雲技術,不但軟件本身有著很高的自主程度,在各個環節都具備極強的效率,可以確定它的性能已經遠遠超過海外三大巨頭公司。”