這個網游策劃果然有問題

118、新的宣傳片

類別︰網游小說 作者︰獻歌 本章︰118、新的宣傳片

    <div id="cener_ip"><b></b>    “上來了上來了。”

    梁東大喊了一句。

    他那幾個正在防守的隊友立刻將槍口對準吊塔上方正在往上跳,準備跳上後方平台的喪尸。

    子彈傾瀉而出。

    將喪尸逐一擊落。

    玩家逐漸會玩之後,再遇到生化金字塔這張圖,幾個人一起玩,喪尸基本難以取勝。

    最後。

    梁東這一方面佣兵毫無懸念的贏了。

    “搞定。”好友秋舒了口氣。

    “嗯……”

    梁東點了點頭,接著突然就覺得有些無聊了,倒不是生化模式不好玩,但玩來玩去都是這三個圖,變數剛開始感覺還很多,但玩得久了之後,玩的人固定了,雖然感覺每局走向還是不一樣,但變數太少了。

    再加上……fps嘛,這麼好的畫面,這麼優秀的槍械,打久了,總會想著和人對射試試看。

    就像大作的單機部分是好玩,玩游戲還能看大片,遇到優秀的作品,十幾個小時的流程恨不得一天玩完。

    但玩到最後,玩得最久的,還是多人對戰。

    畢竟與人斗,才是最快樂的。

    “玩膩了?別急,林木工作室應該差不多要推出新模式了。”

    好友秋听出了梁東的語氣變化“官網不是更新了新人物了嗎?估計就是為了新對戰模式做準備了。”

    “也對。”

    梁東想了想,應了一聲,有些期待。

    不過期待的情緒剛升起,他就想到了市面上其他射擊網游的現狀……嗯,好像也沒那麼有意思……

    無非就是一張地圖雙方對射,感覺也不是十分有趣啊。

    不過……《突圍》的畫面那麼好,而且林木工作室一直都沒讓人失望,肯定能做出不一樣的玩法吧?

    梁東看著《突圍》的初始界面,最後覺得自己應該相信林木工作室。

    “那等新玩法推出我們再上來看看吧,去做師門了。”

    梁東切回到《幻想ol》,打算暫時放下生化模式,都玩了快兩百小時了,確實是有些審美疲勞了……

    但他剛切回到《幻想ol》。

    那邊的好友秋似乎就發現了什麼,突然倒吸了一口涼氣。

    “怎麼了?”

    梁東听到開黑頻道好友倒吸一口涼氣的聲音,疑惑問道。

    “剛剛提到官網我就去看了一下,林木工作室又上線了一個新的宣傳片,看來新模式要開放了。”

    “哦?”

    梁東立刻來了興致,暫時丟下了師門任務,打開了《突圍》的官網。

    果然。

    《突圍》的官網封面上赫然寫著,新模式將于下周上線。

    分別是個人競技,爆破模式,幽靈模式。

    一共三個模式!

    個人競技梁東能猜到是什麼,但後面兩個模式,他就不知道了,但他知道,林木工作室出品的,肯定不會差。

    所以模式說明都還沒看,他便期待了起來。

    不過首先,還是要看一下宣傳片。

    生化模式上線前的宣傳片至今梁東都還記得,印象深刻。

    他滑動鼠標滾輪往下,將網頁頁面拖到播放窗口,接著很順利的就找到好友口中的新宣傳片。

    梁東懷著期待的心情,點擊播放。

    熟悉的林木工作室logo和藍星引擎的logo逐一閃過。

    但讓梁東略微有些意外的是。

    後面還跟著個refleca顯卡的logo。

    林木工作室還跟顯卡廠商合作了?

    梁東有些奇怪。

    但很快。

    他就顧不上什麼顯卡廠商了,因為宣傳片播了。

    咚咚——

    一聲十分高昂的鼓點後,緊接著是心跳聲。

    伴隨著鏗鏘有力的背景音樂節奏和稍顯急促的心跳聲響起。

    屏幕慢慢亮了起來。

    充滿暴力美感的槍械特寫。

    鏡頭緩緩拉遠。

    一個全副武裝的特警坐在集裝箱上,正在往霰彈槍里裝填著子彈。

    圓柱形的子彈被一顆一顆塞進管狀彈倉里。

    除此之外,旁邊還有幾個全副武裝的特警,他們分別站在幾個方向,蒙著臉,看不清表情,也沒人說話。

    當鏡頭再次拉遠。

    幾個分開站立的特警伴隨著上彈的鏗鏘聲,緩緩看向了鏡頭,肅殺感,撲面而來。

    然後,鏡頭忽然一轉。

    昏暗的房間。

    滋——

    電焊槍發出高亮的弧光,照亮了昏暗房間的一角。

    一個穿著土黃色制服和防彈衣的人,拿著電焊槍,正在焊接著護盾,而凌亂的桌上,赫然擺著一個土制炸彈。

    其他幾人穿著同樣服飾的人,正端著大名鼎鼎的ak,檢查著彈夾。

    因為電弧槍忽明忽暗的房間里。

    幾個人檢查完彈夾,猛地扣上。

     擦一聲。

    坐在桌前的人跟著放下了電焊槍,站了起來。

    他們同樣抬頭,看向了鏡頭。

    背景音樂慢慢來到了拐點。

    畫面再次一變。

    流暢的從宣傳畫面突然轉移到了游戲畫面上。

    一個人物從沙漠2地圖的高台上,十分帥氣跳下,對著底下正在靜步前行的恐怖份子就是兩槍。

    砰砰。

    震耳欲聾的開槍聲,直接壓過了背景音樂。

    隨之響起的還有一聲‘威脅清除’。

    梁東瞬間一個激靈。

    被震了一下。

    緊接著,畫面再次一變。

    恐怖分子端牆一路快跑,掏出手中的煙霧彈,對著中門用力拋了出去。

    砰。

    白色的煙霧擴散遮蔽了整個中門。

    恐怖分子一頭扎進煙霧里。

    混亂的槍聲隨即響起。

    然後慢慢停歇。

    幾個恐怖分子端著槍械破開煙霧,慢慢走了出來。

    整個宣傳片時長很短。

    但游戲引擎渲染畫面和游戲實機畫面完美的結合到了一起,非常完美。

    “真的……林木工作室做宣傳片真的牛逼,當初生化模式是這樣,現在的新宣傳片也這樣,明明感覺什麼都沒說,明明感覺什麼都沒看明白,但就是他喵的覺得很燃!”

    同在開黑頻道的好友秋已經看完了宣傳片,十分感慨地說了一句。

    “是啊,有時候我都覺得他們更加適合去做動畫。”

    梁東也看完了,對宣傳片的效果很滿意。

    有一說一。

    林木工作室真的很懂男人喜歡看什麼……

    好友秋笑了笑:“就是不知道什麼模式,如果有宣傳片那麼燃就好了,不過估計不可能,應該跟生化模式一樣,完全不搭邊……”

    “官網不是有介紹嗎?”

    梁東應了一聲,接著重新滑動滾輪將網頁拉了上去,跳轉到玩法介紹,看了起來。

    “個人競技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽靈模式,隱身?”

    梁東將即將推出的三個模式介紹看完,看到最後一個的時候,眼楮忽然一亮。

    這個感覺有意思啊。

    一方可以隱身但只能拿刀,一方可以拿槍但要隨時戒備被看不到的人背刺。

    不愧是林木工作室。

    或許是因為生化模式先入為主的緣故。

    梁東覺得林木工作室重磅推出的玩法,是這個強調非對稱對抗的幽靈模式。

    至于個人模式沒什麼好說的,市面上最常規的玩法。

    而爆破模式,梁東則認為是幽靈模式的變種,是為了豐富多樣性,試水而已……

    而事實上。

    這麼想的人,遠不止他一個。

    <div id="cener_ip"><b></b>

加入書簽 上一章 目 錄 下一章 加入書架 推薦本書

如果您喜歡,請把《這個網游策劃果然有問題》,方便以後閱讀這個網游策劃果然有問題118、新的宣傳片後的更新連載!
如果你對這個網游策劃果然有問題118、新的宣傳片並對這個網游策劃果然有問題章節有什麼建議或者評論,請後台發信息給管理員。