游戲諸天︰從骨癌開始進化

第二十六章 神通骨紋,無限沖撞!

類別︰科幻小說 作者︰漁樵看海 本章︰第二十六章 神通骨紋,無限沖撞!

    為什麼基因返祖,會變成人首蛇身的樣子?

    蕭庭︰你問我,我也母雞。

    可以確定的是,除了外形變化,飛升進化帶來的實力蛻變是全方位的。

    首先是等級連升四級!

    事實上,每一個飛升者在完成飛升儀式後,境界都會有巨大提升。

    而蕭庭由于探索者的特殊身份,所以到了十級後就無法再繼續升級了,否則他肯定不只升到十級。

    其次是身體無法吸收的多余力量被注入到龍象大環中,令其品質從黃金提升為鉑金!

    【龍象大環︰法則兵器】

    【產地︰英雄聯盟】

    【品質︰鉑金】

    【簡介︰曾得到天界之力的洗禮!】

    【最低攻擊力︰100】(使用者力量越大,攻擊威力越強,理論上任何兵器的最高攻擊都沒有固定上限。)

    【耐久度︰2000/2000】

    【技能1︰格擋反擊——主動,激活後的接下來2秒鐘內,基礎力量增加40%(低于50點時增加50),戰刀可以格擋任意物理攻擊。並在格擋成功時對人成自身基礎力量*5的反擊傷害!】

    【備注1︰反擊格擋期間,龍象大環自身免疫一切物理損傷。激活反擊格擋源能消耗30點/次,冷卻時間10秒。】

    【技能2︰龍象無相——主動,龍象化形,萬變無相!激活後可以幻化為其它形態的兵器,繼承格擋反擊技能,並且武器類別始終包括刀。】

    【備注2︰可幻化形態包括但不限于刀、劍、槍、矛、拳套等冷兵器,不可幻化為鎧甲、盾牌。】

    【裝備需求︰基礎力量10點,基礎敏捷10點。】

    【評價︰有的槍,看起來像劍,實際上是刀!】

    最低攻擊加了50。

    耐久度從500增加到了2000。

    格擋反擊的持續時間加了一秒,等于翻倍。

    格擋反擊持續時間內力量增幅變成了40%,百分比提升意味著蕭庭自己本身力量越高,增幅越大。

    並且,就算蕭庭現在的基礎力量是24點,按比例只能增加不到十點……

    但少于50點是,依然還是會至少會增加50點!

    最後,多了一個新的技能“龍象無相”。

    可以幻化成其它形態的兵器,但不管外形是什麼模樣,它都屬于刀。

    也就是說可以,如果幻化成劍的形態,那麼它就可以同時獲得“刀”類和“劍”類被動技能的增幅。

    對蕭庭而言,最大的好處自然是始終可以繼承“破甲刑刀”的破甲屬性。

    蕭庭本能感覺“龍象無相”的可開發的潛力遠比字面解釋的要大,只是具體還得以後在實戰中慢慢摸索。

    “飛升”洗禮給蕭庭帶來的重要蛻變,無疑就是天賦技能異變。

    由于信息量太大,蕭庭必須要仔細查看屬性面板才能完全了解。

    【姓名︰蕭庭】

    【編號︰081】

    【等級︰一階 100%】(每十級為一階)

    【力量︰24】(初始3+血陽果1+太陽之冕息10+天賦活躍10)

    【敏捷︰17】(初始3+太陽之冕息10+天賦4)(天賦變異後才有升級+1敏捷!)

    【精神︰7】(初始5+幻獄考驗2)

    【生命︰100%】(生命上限由力量、敏捷、精神三大基礎屬性共同決定,其中力量的佔比最高)

    【源能︰200】(初始100+太陽之冕息100)

    【天賦︰烙神之骨——將神通烙印于骨骼之上,宛如補天,直至無缺!】

    【天賦屬性1︰恢復——被動,身體任何部位的骨骼缺失或折斷,都能自動恢復。】

    【天賦屬性2︰活躍——被動,更強的腦細胞帶來更具有成長性的骨髓和骨骼,從而令身體更加強大,等級每提升一級基礎力量自動+1,基礎敏捷+1】

    【天賦屬性3︰烙神——被動,將法術技能的奧義烙印于自身骨骼之上,轉化為骨紋。無論原本是主動還是被動,烙印後都將演變成被動技能,並激發身體進行相應進化。】

    【備注1︰不同的法術技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印轉化後,對身體的強化越大!】

    【備注2︰只可烙印戰斗技能,不可烙印源術。】

    【一階源術︰太陽之冕息——等級每提升一級,基礎敏捷+1,基礎力量+1,源能+10】

    【第一戰斗技能︰沖撞骨紋lv1——黃金被動,由橫沖直撞烙骨轉化而來,強化下半身。一旦加速或跳躍即可進入沖撞狀態,速度在初始基礎上提升100%*技能等級,每秒源能消耗50*技能等級。】

    ……

    天賦技能的變化,有兩個方面。

    其一,活躍屬性由原來的每一級基礎力量+1,變成基礎力量和基礎敏捷同時+1。

    其二,原本的第三屬性“生長”蛻變成了“烙神”。

    通過將法術技能烙印在骨骼上,來激發身體進行相應進化!

    以蕭庭學的第一個戰斗技能“橫沖直撞”為例,自動烙印在尾骨上後演化成了“沖撞骨紋”,直接讓下半身前進時得到永久的速度強化!

    從結果上來看︰相當于橫沖直撞沒有了冷卻時間,沒有了距離限制,可以隨時使用!!

    沒有冷卻的位移有多強,不需要多解釋,懂的自然懂。

    唯一能限制他的,就只有源能消耗。

    並且,這還只是開始。

    蕭庭腦海中很快就浮現出好幾種技能烙印為骨紋後,可能帶來的身體強化。

    譬如內瑟斯的的死神降臨,原本是15秒持續時間內獲得大量生命、護甲和魔法抗性,並每秒對周圍敵人造成目標最大生命值一定百分比的魔法傷害。

    烙印為骨紋後,是否沒有了冷卻和持續時間,所有生命、護甲和魔法抗性都變成了永久,甚至身外始終環繞能灼燒敵人的能量風暴?

    譬如雷克頓的冷酷捕獵,原本是提供50攻擊距離加成,下次攻擊瞬間揮動武器2次,造成額外物理傷害並暈眩敵人。

    烙印為骨紋後,是否蕭庭的每次攻擊,都會連續打擊敵人兩次,並造成暈眩?

    譬如冰晶鳳凰艾尼維亞的冰川風暴,原本是在目標區域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨攻擊敵人,並造成減速。

    烙印為骨紋後,是否蕭庭呼出的氣息都是冰霜寒霧,有減速效果和魔法傷害?

    ……

    總之,理論上的可能性幾乎無限多。

    當然,還要考慮契合度的問題,契合度不夠,烙印為骨紋後的結果很可能還不如原版技能。

    一切都要慢慢探查摸索。

    但可以肯定的是,“烙神”天賦的存在,讓蕭庭徹底和普通探索者拉開了差距。

    這種天賦屬性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天賦奇才!

    不知過了多久。

    蕭庭緩緩睜開眼楮,居高臨下環視四周。

    與他目光踫撞時,所有人都不禁感受到一種莫名的無形壓力。

    這一天,注定會被載入恕瑞瑪帝國的史冊。

    因為帝國歷史上最年輕的飛升者,于這一天誕生……

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