東京電子游戲大亨

256 雅達利大崩潰

類別︰網游小說 作者︰小雞啄小米 本章︰256 雅達利大崩潰

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    雅達利大崩潰,這是一個在電子游戲行業歷史中絕對可以排第一的大事件。

    雅達利在原世界是一家游戲公司,是一家最初發家于街機領域的游戲公司。

    幾個年輕人當時心血來潮創造出了名為pog的撞球游戲,玩法就是用一個平台不斷接住一個小球,然後撞擊屏幕上方的方塊,直至最後將所有上方方塊全部消滅的游戲。

    幾個年輕人做出來這款游戲後,便將其制作成一個簡單的街機放在附近的酒吧里。

    而結果,這款游戲特別受歡迎,存放硬幣的盒子最後都因為被塞滿導致游戲出現bug,但還是阻擋不了玩家的熱情。

    也是自此,電子游戲開始蓬勃發展。

    在這之前只能稱之為游戲的蠻荒年代,在這幾個年輕人開發pog後,才稱得上是游戲歷史的青銅時代。

    然後這家公司順理成章的開始創立,接著迅速發展,最後成為電子游戲領域的一方巨頭。

    那個時候任天堂在雅達利面前都是弟弟。

    不過,雅達利在膨脹之後做出了很多錯誤決策。

    其中最致命的就是不限制游戲內容的創作,導致其游戲機中充斥著數不清的垃圾游戲。

    同時這些垃圾游戲還都很便宜,平均價格都只有五美刀左右,開發的人也往往都是一兩個人,而且還僅需一個星期半個月就能做好,短平快。

    那些購買游戲的用戶們一開始對于電子游戲也不夠了解,他們真的並不清楚游戲的好與壞,而這樣的狀態下,他們唯一能拿來衡量的,就只有價格了。

    一款優質游戲在那時售價往往都在三十美刀左右。

    但一款劣質游戲卻只需要五美元,甚至更低。

    這樣一來,購買的人如果不夠了解的話,下意識的就會選擇更便宜的。

    都是電子游戲,我可以用同樣的價格買五六個,這不是很棒嗎?

    這就是當時消費者的一致想法。

    那個時候沒有人去主動引導他們什麼是好玩的,什麼是垃圾游戲。

    他們只會看到便宜的進行購買。

    然後,他們買回家,玩了游戲,發現這是一堆垃圾,接著就自然而然的認為電子游戲都是垃圾,沒有任何有趣的地方,我玩這東西簡直就是在浪費時間。

    這就是劣幣驅逐良幣了。

    量大管飽的內容將這些消費者們撐死,讓他們沒有機會體驗到更為優質的游戲。

    然後,就是雅達利最後的致命一擊,et的發售,讓雅達利幾乎是腰斬式下跌。

    消費者們會用腳投票,當市面上只有一堆垃圾游戲的時候,他們已經無法再去多看一眼那些可能更好的游戲。

    于是,在米國游戲行業陷入整整兩年的寒冬,直到天降猛人任天堂出現,拯救了整個行業。

    沒有任天堂,米國電子游戲市場至少還要再萎靡十年以上,這不是隨便說說的。

    竹游星沒想到自己發展這麼迅速,已經盡可能在控制這種事情的發展趨勢,但這個行業似乎還是不可避免的走向了這條道路。

    看來這就是某種這大勢,是一種不可抗力。

    不過可喜可賀的是,現在電子游戲市場也不是沒有任何抵抗力。

    谷&ltspa&gt  現在游星電子娛樂這個品牌就是優質游戲的代表。

    再加上竹游星對自家游戲機內容的限制,垃圾游戲就不會在自家游戲機出現,只要你買了我們的游戲機,那麼就絕對不會覺得是垃圾,最多就是你不喜歡這個分類而已,卻不能否認那個游戲。

    竹游星看著新傳過來的資料,他越看心就越沉。

    一台游戲機的售價普遍在刀以內,一款游戲售價普遍在十刀以內,這還包括游戲卡帶本身的成本。

    這樣的游戲能是什麼樣竹游星幾乎都已經不需要去玩。

    這很糟糕,真的很糟糕!

    ……

    米國,紐約,一家剛剛成立的小型游戲公司,幾個年輕人興奮的互相拍掌。

    “啊哈,我們的游戲剛剛賣出去了三萬份!我們的盈利就有二十萬美元,這簡直就是暴利啊。”

    另外一個年輕人在一旁拿著一瓶剛剛打開的啤酒咕嘟嘟的灌著,然後擦了擦嘴興奮的說“我們制作的這款游戲僅僅只用了半個月,這豈不是代表我們每個人的產值半個月就有二十萬?還有比這更爽的工作嗎?”

    “沒有!”

    幾個年輕人異口同聲的喊著。

    他們心潮澎湃,心中有著無限豪情,感覺自己找到了自己未來奉獻終生的事業。

    這錢賺的真是太快了!

    “走,今天我請客帶你們去脫衣舞酒吧瀟灑去!”

    “老板萬歲!”

    “電子游戲萬歲!”

    “讓我們瘋狂起來吧!”

    在米國多處,如雨後春筍一般的涌現出了許許多多這樣的小型游戲工作室。

    他們通常只是兩三個大學或者是高中輟學的年輕人聚在一起,身上充滿痞氣,拿著自己掌握的少量程序開發知識就投入到了游戲開發當中。

    游戲開發其實真的沒那麼難,只是一開始的入門稍微有些困難而已,但是只要懂得編程知識,再加上一些簡單的繪畫功底,那麼就能制作出一款簡易游戲出來了。

    尤其是各種各樣爆款游戲都已經擺在眼前,他們只需要把程序給扒下來,然後自己稍加修改,就可以魔改成自己的游戲發售出去。

    這些游戲普遍都十分的低劣,並且還沒有經過任何的測試。

    有的甚至剛剛買到手就會因為插上卡帶而導致游戲機卡死,最後游戲機都不能用。

    消費者當然是不開心的,他們會找上百貨店要求修理或者是退貨。

    而百貨店自然就會去找游戲機開發商討說法,至于游戲機開發商,他們卻並不怎麼在乎。

    因為真正因為這種事情退貨的人還是少數,米國大部分人都懶得做這種事情,他們只當吃了個死蒼蠅,並且發誓以後再也不買電子游戲這種垃圾玩意而已。

    那些游戲機開發商,大部分也都沉浸在短期的銷售成績暴漲狀態中,全然沒有在乎過游戲行業的未來。

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