網游之局中局

第657節 倒數第一名?

類別︰都市言情 作者︰塞翁濕碼 本章︰第657節 倒數第一名?

    “也就是說,這片區域里,有十個人它就可以攻擊十個人,有一百個人也可以攻擊一百個人!而且最重要的是,它的這招群攻,攻擊到的單位數量越多,傷害就越高!這一點和移花接木類似,只不過技能機制不同而已!所以為了能夠順利拿下這只boss,我們不宜參與太多的人!原本我是打算只讓我們這五十個極限滿五玩家參戰的,可剛剛從大家在各自區域里所展現出來的戰斗力來看的話,我覺得好像我們十六個人也有可能攻略掉這只boss,所以為了降低損失,我們可以先嘗試著十六個人去攻略它,如果我們做不到的話,再逐漸參與更多的人進來!”衛斌做著最後的戰術解說。

    其實,在這一環任務里,有一半兒的難度難在這六片區域里,在這六片區域里,由于地形的原因,如果沒有月之祝福光環的話,很可能會遺漏野怪,而另一半兒難度,則難在了這只boss身上!

    這只boss的實力,如果拋開了衛斌剛剛所說的那招群攻,其實只能算是中規中矩!當然,這個中規中矩並不是說和外邊的同等級boss實力差不多,而是在四星難度的任務里,實力算是中規中矩,如果和其他四星任務里的boss相比,它只能算是中等偏下的水平,但是,如果算上這個群攻技能的話,那它的實力可就屬于中等偏上級別的存在了!

    為什麼?

    就是因為這個技能,實在是太強了!這個技能的基礎傷害只有10000,如果只看這個數字,那也太少見了,現在這個級別的boss里,哪里還有傷害只有10000的技能?最少也得十萬八萬的啊!

    可如果單單只看這個數字,那你就大錯特錯了,這個只是基礎傷害而已,是當boss身邊只有一個玩家時的傷害!為什麼衛斌說,它的這個群攻,周圍的單位越多,傷害越高?就是因為這個技能是可以成長的,它的周圍每多一個單位,就可以多造成10000的傷害,也就是說,如果只有他們16個人參戰的話,那這個群攻,只能給他們每個人造成160000的傷害!

    假設他們有一百個人順利通過了六大區域,一百個人一起參戰的話,那就玩完了!每個人造成100萬傷害,這個數字就有點離譜了,有幾個會選擇重修的玩家啊?沒有參加過重修的玩家里,又有誰的血量能夠突破100萬?基本上如果一百個人全都參戰的話,那一個群攻下來就沒有活口了!即便是有人依靠不屈或者是自賞躲過去了,那boss就不會施展第二次群攻了嗎?你躲得了初一躲得了十五?不屈和自賞的冷卻時間可是高達兩分鐘的,boss群攻的冷卻時間可沒有那麼長!

    而一旦團滅,就意味著任務失敗了!這里的失敗並不是說團滅直接導致的失敗,而是說,死後會在起點的位置復活,起點距離中央這麼遠,你不可能有足夠的時間再跑過去攻略boss了!所以這只boss的容錯率非常低,無論如何也不能團滅!

    所以這里就需要圍繞著boss的這個技能,制定一個合適的攻略了,攻略的主要內容是參戰的人數,參戰人數不能太多,多了會導致團滅,同時還不能太少了,太少的話戰斗力不足以攻略這只boss,最合適的人數大概應該在二十人左右,當然,具體應該根據玩家自身的實力來確定的,但是大概的區間還是很公認的,因為各大幫派在接受這個任務的時間上基本上都差不多,基本上都會在七八十級的時候才有膽子去接受這個任務,而這個階段,參與這個任務的玩家基本上血量都普遍達到了四十多萬了,這個血量,如果是20個人參戰的話,那即便挨上兩次群攻也不至于導致團滅!

    如果人數大于了20個人的話,假如25個人參戰,那麼他們也只能抗住一個群攻而已,要知道boss的群攻是沒有規律的,很可能兩個群攻之間只隔了十來秒的時間,這點時間里,他們的血量是回不上來的,所以在第二個群攻來臨之際,他們必定會團滅!這就是普遍情況!

    以上只是普遍情況而已,基本上絕大多數幫派都會選擇二十來個人參戰!但是歸根結底他們也是根據自身實際來決定參戰人數的!

    同理,涅�也需要制定一個最佳的參戰人數,經過深思熟慮以後,衛斌最終還是決定了只由他們十六個人參戰!

    原因很簡單,他們十六個人都經歷了重修,實力普遍得到了明顯提升,這一點,從剛剛他們沖出各大區域所花費的時間上便可以看出端倪,他們的輸出已經比衛斌低不了多少了!

    而且他們的血量各個都達到了三四百萬,即便連續吃上幾個群攻也根本沒有壓力!

    最最重要的是,他們攻略這只boss靠的不僅僅是自身的輸出,他們靠的是竭心光環的輸出,衛斌為什麼從剛開始做第一環討伐任務時,就不惜放棄那些加成比較多的光環,去培養這個前期並沒有多大作用的竭心光環?這就是先苦後甜,前面可能會費點勁兒,但後面卻很輕松,他為的就是對付類似于眼前的這種boss,這種極難攻略,實力非常強橫的boss!雖然以他們十六個人的實力最終也能攻略掉它,但所花費的時間一定是非常巨大的,為了完成任務後能夠得到更多的獎勵,竭心光環無疑成為了他們的一大助力!caset

    傳送陣守護者

    等級67

    血量2億

    內外功防御30000

    技能︰多多益善,免疫控制,陣法加持。

    多多益善︰對半徑40米範圍內的所有單位進行打擊,造成單位數量10000的傷害。

    免疫控制︰免疫控制。

    陣法加持灰色)︰降低10050)的屬性傷害。

    衛斌將使用天眼查看出來的屬性,共享給了其他人!

    “臥槽,這只boss有點強啊!”

    “是啊,30000的內外功防御,還自帶免控,還能減免50的屬性傷害?本來30000的內外功防御我就已經破不開它的防御了,還減免了50的屬性攻擊,這一般人根本打不動他啊!”

    “話說,這個陣法加持為什麼是灰色?括號里的這個50和括號外面的100是什麼意思?究竟是以哪個為準?”

    一時間,眾人吃驚于這只boss的屬性,就連技能都有點看不懂了!

    “知道我為什麼讓大家把所有的陣法啟動器全都關閉嗎?如果不關閉的話,那它就可以免疫100的屬性攻擊,也就是說,我們的屬性攻擊就廢了!這個100指的是它在陣法加成下的技能效果,而如果我們關閉了陣法,不僅可以在殺死boss之後解封傳送陣,同時還能夠解除掉陣法對它的加持,讓它的這個技能恢復成本來的面貌,它這個技能的本來面貌就是減免50的屬性傷害!這樣一來,我們輸出起來就舒服多了!”衛斌解釋道。

    拋開血量不談,光這個內外防就壓死了一大票人了,影響攻略一只boss的因素里,最主要的是什麼?

    首先是它的技能,boss的技能是決定你是否能夠攻略掉它的主要因素,如果boss的技能過強,那即便你的屬性再高也很難攻克,因為技能是一種功能性的屬性,就比如這只boss的多多益善,你人再多,有用嗎?

    其次是看這只boss的防御,最後才是看血量,血量再少,你破不開人家的防御又有何妨?而血量再多,只要你能破開它的防御,那攻略掉這只boss也是遲早的事情!所以說,防御是比血量要重要的,玩家在看一只boss的時候,也是先看防御後看血量的!

    所以這些人在看到這只boss的屬性時,第一反應是它的防御有多高,而不死它的血量有多高!

    “好了,節約時間,開戰吧!菜刀,你先手強控,我來接手!”衛斌安排道。

    這只boss免疫控制,這無疑成為了他們攻略boss的一大難點,如果不免疫控制的話,那衛斌完全可以把一百個人全都派上陣,茫茫多的控制技能足以將它控到死了!但是沒辦法,誰讓人家免控呢,老老實實真刀真槍的和人家干吧!

    事實上,60級以上的boss,絕大多數boss都有一個免疫控制的技能,沒有免控技能都不好意思自稱是60級以上的boss!畢竟隨著等級的提高,有越來越多的渠道,越來越多的時間可以去獲得技能書了,都六十多級了,誰不是人手一兩個控制技能啊!如果普通的控制技能都可以控住boss的話,那隨便哪只boss不得被控到死呢?

    衛斌號令一下,拿著菜刀砍電線率先一招強控丟了上去,緊接著,一招溪山行旅放大了boss,他的溪山行旅選擇的是100概率放大的真武指點,而且放大效果是所受傷害提高100,只不過冷卻時間長了一點,由原來的10秒提升到了50秒一次!

    眾人見boss被放大了,紛紛火力全開,一股腦的將所有爆發技能全都丟了上去!

    衛斌是移花接木+凌神式+破天式,移花接木可以額外對boss造成一次普攻傷害,凌神式可以增加100的傷害,破天式除了本身可以造成大量傷害以外,還有一個輔助性的效果,那就是衛斌在破天式狀態下攻擊時,有50幾率對目標造成飛劍200的額外傷害,所謂飛劍的傷害,指的是飛劍本身的傷害,不包含玩家屬性造成的傷害,比如說,飛劍的傷害是50000,而玩家自身的屬性可以對目標造成50000傷害,那麼這名玩家最終受到的傷害就是100000,但是這個輔助性效果里,所造成的飛劍200的傷害里,只是飛劍的這50000的200而已,玩家自身屬性所造成的那50000傷害是不算做在內的!也就是說,如果衛斌在破天式狀態下攻擊目標時觸發了這個效果,那麼衛斌就可以對目標造成500002+50000=150000的傷害,這個傷害比暴擊還要高,因為破天式的飛劍傷害本身就很高!而50的幾率,這已經非常變態了!基本上兩刀就能觸發一刀!

    而且,衛斌經過重修,其屬性實在是太變態了!

    對比一下重修前後的屬性,就明白衛斌重修的意義所在了!

    以下是衛斌重修前的屬性︰

    衛斌

    等級60

    血量621063

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