我真是生活系玩家啊

第181章一個月的收獲(4000字大章)

類別︰都市言情 作者︰是月落落啊 本章︰第181章一個月的收獲(4000字大章)

    顏安然的說法讓甦漾大開眼界,這樣一說好像確實很有道理。

    雙方之間能夠達成共識,那再好不過了。

    所以在解開了心中疑惑後,他接下來就將更多的精力投入到線下的直播中,至于人間界浩浩蕩蕩的全民超凡運動到底進行到了哪一步,他也不多關注了。

    且讓子彈再飛一會。

    于是,一個月的時間就這樣過去了。

    當甦漾的雙腳再次踏在弦月境的土地上時,他一時之間有些恍如隔世。

    感覺時間好像過去了很久。

    這很短也很長的一個月里,自己倒不至于獨自一個人在各省的秘境之中亂竄,在經過了一些小小的調整之後,甦漾大概有一半的時間行程是和姜以沫重合的。

    只不過二者前往其他省份的目的多少有些不一樣。

    甦漾是為了直播,而姜以沫則是為了進行國際交流賽的提前預演——和各省賽已內定了的那些種子選手們提前交手摸摸底。

    至于為什麼同為內定選手的甦漾沒能去參加……咳咳,因為他菜啊。

    作為一個輔助,他確實已經有足夠的資格站在省賽的舞台上,但是作為一名戰斗修士,他現在的戰斗力還存在著致命的缺陷。

    簡單來說就是戰斗經驗非常不足,面對那些身經百戰的同齡人,他現在最先要做的是學會如何控制好自身的力量。

    畢竟一開始妖管總署在協助甦漾做好第一期直播準備的時候,就發現甦漾本身的戰斗能力可以說是從一個極端走向了另一個極端。

    也許是因為時間太短的緣故,甦漾所掌握的技能呈現了兩極化分布的趨勢。

    一邊是以劍氣、符陣為主的攻防一體化體系,這個體系的特點在于,月影劍氣的傷害力太大,而甦漾道現在對于自身月影劍氣聚焦于一點所產生的坍縮力量沒有一點逼數,而沒聚焦于一點的月影劍氣如何控制輸入輸出量大小,對于他而言也是一個問題。

    只能當大招來放的月影劍氣是真的不適合拿來交流切磋的。

    而符陣就更不用說什麼了,對于甦漾而言,符陣對他自身所產生的負擔真的一點也不大,所以抬手就是一個強化版屏蔽之牆那自然也沒什麼問題。

    其他各類的符陣也已經開始上手,總而言之,符陣本身的存在對于他能力的補全真的很大,但問題是,貌似這一屆內定的各省份種子選手里就沒一個是符陣師。

    那他去交流什麼?將自己的符陣打開來讓其他省份的修士體會一下被輔爹愛護的快樂嗎?那不是閑得蛋疼?

    而排除掉這兩個明顯已經在同境界修士里超標的能力,自己掌握的剩余的一部分武技、術法之類卻要面臨一個尷尬的情況。

    一如甦漾基于自己主要使用的幾種術法、武技、身法進行內里層次的優化,從而讓幾種不同的法門里都有一門技能綜合能力遠在其他技能之上一般,其他的年輕修士們也基本上是專修一到三門的特殊法門。

    比如曉璃,雖然是火屬性修士,但他真正傾注心血的能力也不過是那一門赤陽神劍罷了,最多再根據自身的需求多選擇一兩種功能性的火屬性技能。

    而自家學妹姜以沫就更絕,她從頭到尾就只學習了天門神劍。

    至于身法?天門神劍配套的身法天門劍遁。

    術法?術法個屁,我就一天門神劍從頭練到位,只求一劍破萬法。

    所以甦漾雖然掌握的術法是相當的多,但真要到賽場上,施展這麼多術法最多也就只能在特殊情況下起到牽制的作用,術法精深程度和其他修士沒有什麼可比的。

    畢竟甦漾自己也知道,和自己的月影劍氣比起來,真要在賽場上遇到了這種術法多面手,啥也不用干,直接上月影劍氣“bbb~”到結束就好了。

    術法質量不足、術法消耗更大,唯一的好處大概就是作為一個多面手,多種術法配合之後能夠更好的限制敵人,甚至是打敵人一個措手不及。

    但最關鍵的那一招還是要靠月影劍氣、符陣亦或是堪輿術。

    結果死循環下來,一切又回到了起點。

    只不過,這一次出去外面溜達了一圈也不是什麼收獲都沒有。

    他看了一眼自己已經煥然一新的個人面板。

    「姓名甦漾」

    「宗門無」

    「種族人族」

    「身份無」

    「性別男」

    「境界築基中期」

    「魅力仙資(傾國傾城鎖定900)」

    「聲望87955」

    「興趣美食;動漫;音樂」

    「先天氣運

    武聖轉世(攻擊+10、防御+5、悟性+20、聲望+100);

    傾國傾城(魅力鎖定900);

    穿越者(悟性+20、壽命+10、幸運+10、聲望+100);

    炙炎孩子(火靈根+10、魅力+50)」

    「個人屬性

    壽命();心情();健康();

    精力();體力();靈力();

    念力();幸運(120);悟性(140)」

    「戰斗屬性攻擊(55);防御(22);腳力(500);

    功法抗性(11);靈根抗性(16);

    會心(40);護心(25);移速(550);

    暴擊倍數(200)、抗暴倍數(0)」

    「功法資質

    刀法(66);槍法(71);劍法(151);

    拳法(55);掌法(63);指法(29)」

    「靈根資質

    火靈根(63);水靈根(65);雷靈根(31);

    風靈根(22);土靈根(19);木靈根(22)」

    「技藝資質煉丹(54)、煉器(42)、風水(81)、畫符(211)、藥材(311)、礦材(212)」

    有一說一,看到自己全新的個人面板之後,甦漾感覺自己人都舒服了很多。

    自從知道學習某個領域高深的知識可以在一定程度提升部分屬性後,他就打開了新世界的大門。

    畢竟自己畫符的數值開始飆升,就是因為他當時旁听過了顏安然和白行舟兩人針對符文學的深入探討後硬生生拉上去的,那麼甦漾有理由認為,只要找到全新且合適的知識,他完全可以將少部分領域的數值給提升上去。

    畢竟距離自己獲得個人面板已經大半年了,他對于很多數值都已經有所了解了。

    個人屬性(壽命、心情、健康、精力、體力、靈力、念力、幸運、悟性)就不用說什麼了,這些想要提升,所依靠的根本就不是知識,而是晉升、奇遇、靈果、先天氣運和後天氣運所帶來的加成。

    而戰斗屬性(攻擊、防御、腳力、功法抗性、靈根抗性、會心、護心、移速、暴擊倍數、抗暴倍數)實際上就是甦漾現實身體各方位強度的體現,同樣也可通過晉升、奇遇、靈果、先天氣運和後天氣運來提高。

    靈根資質同理。

    但是功法資質和技藝資質就不一樣了。

    個人面板基本和前世鬼谷八荒這款游戲的數據面板一樣,在游戲里,是存在一部分研讀後就能增加屬性的書籍的。

    而在現實世界中,功法資質和技藝資質想要提升,最簡單的方法就是學習。

    是的,就算是當修士,也逃脫不了需要學習的命運。

    無論是功法資質還是技藝資質,他們的屬性本質上對應的是自身對某個領域知識內容的理解能力。

    而有的人,因為先天這方面能力就很高,所以很容易頓悟,理解更多和更加深奧的知識,于是個人面板的屬性就會很輕松的給堆疊上去。

    而慶幸的是,由于稷下學宮的很多知識都是公開的,尤其是那些基礎性的知識,只要你還是稷下學宮的學生,就能隨意瀏覽。

    于是早在甦漾開始寫論文前,他就已經展開了自己的學習計劃,對功法資質和技藝資質的屬性進行了提升。

    但是由于基礎性知識本身大同小異,所以花了最長的時間進行瀏覽,獲得的屬性提升反而是最少的。

    直到甦漾的論文發表後,他突然發現,很多本來需要積分才能進行瀏覽的知識,一下子就直接免費了。

    在咨詢了一下學校里的老師後他才知道,那是靈教司給他開的特殊通道,他在靈教司里面已經具備了和稷下學宮的老師們一樣的學習權限,所以大量知識一下子就對他敞開了懷抱,直接免費了。

    這甦漾哪里能忍。

    對于別人來說,數量如此之多的修行知識,想要學會真的是千難萬難,而想要收集到數量如此之多的知識那更不可能是一個人可以做得到的。

    但是妖管總署可以,靈教司可以,稷下學宮可以。

    當權限狗遇上深藍加點之後,微妙的反應出現了。

    當甦漾看完了向自己開放的17436本刀、槍、拳、掌、指類秘籍之後,無數秘籍理論之間的相互踫撞,直接讓他的理論知識達到了一個恐怖的程度。

    甚至很多積年老怪,單純以理論來說,都未必能比得上這個家伙。

    只不過,理論終究是理論,光憑功法理論就能站到世界之巔,那修士們也不用去感悟、去修行、去戰斗了,直接死磕書籍典故就好了。

    但饒是如此,甦漾的功法資質數據還是得到了驚天動地的突破,也許現在這些累加的知識在自己腦海里還沒有完成整理和踫撞,甦漾空有很多想法,但是還沒有得到實際的驗證。

    但是他可以肯定,有著這些知識的存在,他無論選修哪一法門,進步速度都會快的令人發指。

    而技藝資質就出現了非常明顯的分化,煉丹和煉器的諸多知識,甦漾在學習之後感覺自己幾乎要成為了這個行業的巨頭了,但實際上自己的數據面板基本沒什麼變化。

    思來想去之後,甦漾在直播期間還曾結果當地的煉丹爐和煉器工坊來進行了一番操作,然後就明白為什麼這兩項數值加成會這麼低了。

    眼楮這很簡單

    腦子我會了

    手你會個8

    典型的需要大量經驗積累才能將理論轉化成實際,數值能達到四五十,已經是妖管總署收集的知識很給力的緣故了。

    至于風水,那說多了都是淚啊,這麼多堪輿術看了下來,他明顯感覺到自己福至心靈,但僅僅學會了兩門新的堪輿術之後,他就感覺那種福至心靈的感覺消失了。

    不過,那些數量頗多的對于某一類型的堪輿術該如何進行深化操作的知識他倒是記了不少,對于這種不需要太多考驗動手能力的“俺尋思”技能,只要上手了以後和這些知識一一對應,他大可以讓自己新學習的堪輿術一日千里。

    比較罕見的恰恰是畫符的內容,這個畫符的數值能夠高達211,和妖管總署中符文學的知識內容真的沒有太多關系,反而是和顏安然有足夠多的關系。

    可能是就算是個人面板也認為,比起妖管總署里符文學的相關內容,顏安然這個符文學百科以及符文研發專家才是真正能代表符文學知識高度的人。

    和那家伙聊符文學的內容越來越深厚,甦漾就發現自己畫符的屬性在蹭蹭蹭的往上漲。

    有一說一,甦漾倒是明白了顏安然為什麼能成為符文學的道種了。

    這種已經超越了這個時代人類對于符文學理解的天花板的人,你真就不知道什麼時候他一爆種了就研究出什麼東西來。

    听說那家伙最近在和寰科院的研究人員們開發一系列符文武器,據說早些年他開發出的很多符文武器已經被軍隊運用在抗擊妖族第一線的戰場上了。

    甦漾去了解了一些,那些武器與其說是靈器之類的產物,更不如說是科學和符文之間的結合,這叫什麼?魔導科技?

    至于藥材和礦材的屬性為什麼會成為功法資質和技藝資質中數值最高的兩項,原因真的很簡單。

    因為這東西真的就是純粹靠記。

    只要你記得的相關靈藥和特殊礦產的知識,你就能自動獲得數值的提升。

    事實上,甦漾還覺得這兩項數值的增加太低了。

    因為,妖管總署對于靈藥和礦材的外觀、特性和效用是沒有設置信息屏障的,他們巴不得修士們找到越多這種東西越好。

    可是他掏空了妖管總署明面上能夠查得到的靈藥和礦材的相關資料,最高的藥材的數值也不過311,這說明還有很多未知的藥材,是完全沒有被記載在冊的。

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