一場正常的拉馬克游戲,一切順利的情況下朋克女大約可以獲得三百點數的收益。
顯而易見,本次游戲的獎勵之驚人,已經在方方面面地訴說著一句話︰這場游戲有問題。
朋克女當然不可能眼紅這份獎勵。
別說她已經是如今這幅模樣,就算她四肢俱全,雙眼還在,也根本就不知道上哪去找那什麼所謂的“救世主”。
當然,這只是因為她並非擅長智謀分析的選手。若是立場調換,甄澄一定早就通過游戲提示的異常猜出,看似毫無線索的救世主一定可以從眼前這群人身上找到蛛絲馬跡。
到時候隨便做幾個局套一套,或者干脆找機會一網打盡,游戲總還是有機會贏下來的。
朋克女真正關心的是懲罰機制。
拉馬克游戲的獎勵點數往往對應著等量的等量的能量點和半數的進化點。其中能量點是一種指甲蓋大的正八面體結晶,在游戲系統下可以當做貨幣使用。
而進化點則是每位應選者可以用來強化自身,超脫人類極限的重要資源。一旦扣除數量無法滿足,所謂的隨機退化便是從你身體任意部位扣除一定數量的生理發育指標。
這既可能讓你周身每一個細胞的能量同時減少微不可查的一點點,不造成任何可以感受到的影響;
同時也可能集中在某些部位,直接導致失明,全身癱瘓,甚至由于呼吸或供血等重要器官失效而當場身亡。
毋庸置疑,這種俄羅斯輪盤般的懲罰是一種極致恐怖的刑罰。
幸運的是,朋克女確實為了自己的進化圖譜——嗯,一條有關力量與操作的升華之道,還留存有超過一百五十點的進化點。
這無疑是極其肉痛的割舍,但她盡管臉色再差,也別無選擇。這已經是眼下局面中她所能得到最好的結果了……只要甄澄真的履行諾言放過她。
對面的甄澄倒也並沒有就此追問,她大概已經從對方的表現上猜出了是怎麼一回事。
想必,所謂的【原初映像】,所指的應該就是原始石壁上那副神通廣大的悖影壁畫了。
記得短發姐姐曾經提到過,悖影都有自己的名字,與各自的特性息息相關。像【原初映像】這樣一听就十分霸氣的名字……果然這些家伙也不可能了解什麼吧?
甄澄不是對神秘莫測的壁畫失去了興趣,而是意識到這個問題不可能從眼前的家伙身上取得什麼突破。
更何況從別人無法直視的畫面上,她已經完成了特意前來此地的目的,了解了【零號古物】的來龍去脈,因此便改變話題︰
“那麼,接下來講講【永生之水】吧。你所知道的,關于這東西的……一切。”
對于只剩下最後一次機會的甄澄而言,這個問題至關重要。她猶然記得上一次死亡之前最後一瞥,整個城市在不詳的黑色雨水中漸漸變態的恐怖景象。
如果不是這群應選者彼此間對話大大咧咧透露出【永生之水】的關鍵字,甄澄怕是還會錯過什麼至關重要的情報呢。
听到這問題,地上的朋克女就有些來氣。
她一直知道拉馬克游戲的規則很坑人,可卻從來沒有遇到過沒有感情的游戲系統如此針對自己的情況。
你說你游戲規則讓老娘殺什麼救世主就直接殺唄,還先把人誆去偷那個【永生之水】干啥?那東西和游戲規則的目標有半個銅幣關系麼?
要不是浪費時間跑去大都會干了那件毫無意義的事情,又怎麼會趕到第二提示點的時候正巧遇到這群變態土著和新人?